◆[鉄拳8] デビル仁 風神拳 <vs背向け vs横移動>
●概要● デビル仁の風神拳コンボ 背向け状態、横移動に対して有効なのか 一般的なコンボは背向けに不可 →高ダメージコンボが使用不可 =背向け用のコンボが必要 入力が簡単なコンボ 6N23RP→LK-LP-RP→66→wsLK-6→RK-RP(57) 対応が簡単なコンボ...
●概要● デビル仁の風神拳コンボ 背向け状態、横移動に対して有効なのか 一般的なコンボは背向けに不可 →高ダメージコンボが使用不可 =背向け用のコンボが必要 入力が簡単なコンボ 6N23RP→LK-LP-RP→66→wsLK-6→RK-RP(57) 対応が簡単なコンボ...
●概要● デビル仁の風神拳コンボ (ふうじんけん 6n23RP) 下記の選択肢以外のコンボ →風神拳→風神拳~ (6N23RP→6N23RP~) →風神拳→雷紅昇波~(6N23RP→8WP) 「風神拳→その他」の条件 条件A:最速風神拳無しで可能 条件B:「風神→風神...
●概要● デビル仁の紫雲二段蹴り(2WK) ステージ中央用のコンボまとめ 検証時の状況 1P側デビル仁 2P側デビル仁 ステージ:ARENA ●Ⅰ:2WKの特徴● デビル仁の2WKは下記の特徴があります。ヒットすれば相手が浮き上がるので高ダメージコンボが可能です。 ・2W...
●概要● デビル仁のヒートスマッシュ(凶獄螺旋 きょうごくらせん?) 特徴のまとめ ●Ⅰ:ヒートスマッシュの特徴● ・特徴 →2段技(突進→掌ビーム)、中段技、アーマー貫通 →フレーム 11F=ガード時の有利フレーム(忌烏動作中) 54F=ガード硬直時間(掌ビーム) ...
●概要● 各キャラのヒートバーストについて比較 発生、ガード硬直、ガード後の距離などを比較 基本的には使用人口の多い下記の5キャラの性能を比較 (デビルジン、カズヤ、レイナ、ドラグノフ、ビクター) ●Ⅰ:各キャラのヒートバーストについて● ヒートバースト(以降:HB)は鉄拳8の...
●概要● デビル仁のヒートスラッシュ (凶獄螺旋 きょうごくらせん) ヒートバースト =ヒット時+2F、ガード時+1F =不利な状況から自分のターンを作る ヒートバースト→ヒートスマッシュ →HBの硬直終了を狙ってHSを入力 →硬直時間の終了タイミング =デビル...
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