◆[鉄拳8] デビル仁 紫雲二段蹴り(2WK) <中央コンボのまとめ>


 






●概要●

  • デビル仁の紫雲二段蹴り(2WK)
  • ステージ中央用のコンボまとめ
  • 検証時の状況
    1P側デビル仁
    2P側デビル仁
    ステージ:ARENA




●Ⅰ:2WKの特徴●

 デビル仁の2WKは下記の特徴があります。ヒットすれば相手が浮き上がるので高ダメージコンボが可能です。

 ・2WKは相手が浮く
  (高ダメージコンボが可能)

 ・発生15F
  (確定反撃として使いやすい)

 ・ガード時-15F
  (ガードされると高ダメージコンボ)

 ・中段技





●Ⅱ:2WPコンボ:高難易度コンボ●


 2WPの最大ダメージコンボは下記のコンボになります。

 82=2WK→wsLK-6→LK
    →66→8WP
     →66→wsLK-6→RK-RP-WP

このコンボには下記の高難易度入力が必要です。その為、コンボの成功率を100%にすることはできません。

 ①「2WK→wsLK」
 ②「ヒット数が多いコンボでRK-RP-WP」
 ・詳細は下記「●Ⅶ●」




○各高難易度コンボ○

 上記の高難易度入力が含まれる高ダメージコンボが下記の一覧です。

82=2WK→wsLK-6→LK
   →66→8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=72ダメ)
  (難易度=高×2、中×2)
  (最高難易度コンボ)

80=2WK→LK-LP-RP
   →66→8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=70ダメ)
  (起き攻め重視は安定コンボ)
  (難易度=中×2、高×1)

77=2WK→LK-LP→wsLK-6→LK→
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=67ダメ)
  (難易度=中×1、高×2)

74=2WK→wsLK-6→LK
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=64ダメ)
  (最速入力でコンボが成功)
  (難易度=高×1、中×1)

73=2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP
   →6LK→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=63ダメ)
  (難易度=中×1、高×1)




●Ⅲ:2WPコンボ:安定コンボ●


 上記の高難易度入力が必要ないコンボを纏めました。



○サンプルコンボ○

 鉄拳8のゲーム内で紹介されているサンプルコンボのダメージが下記の3つになります。

51=①2WK→LK+RP→LK+RP
50=④2WK→4RP-LP→66RK
58=⑤2WK→3LK-RP-RK-8→RP



○煉獄締めコンボ○

 2WPコンボで簡単+高ダメージのコンボは下記の煉獄を使ったコンボです。最後の涅槃寂静を使うことで有利な起き攻めが可能です。

68=2WK→LK-LP→RP→3LK-RP-RK-8→RP
  ①紫雲二段蹴り
  ②牛頭魔斬(ごずまざん)
  ③クロスストレート
  ④煉獄(れんごく)
  ⑤飛空(ひくう)
  ⑥涅槃寂静(ねはんじゃくじょう)
  ・RP派生技以外の派生技は空振り
  ・起き攻め可能
  ・ダウンは頭が手前
   (相手の選択肢が少ない)



○凶星締めコンボ○

 コンボ数が少ない場合、凶星締めコンボは簡単に入力できます。

75=2WK→4RP-LP
   →66→8WP→wsLK-6
     →RK-RP-WP

  (WPを省くと起き攻め重視=65ダメ)
  (難易度=中×2)

72=2WK→LK-LP-RP
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=62ダメ)
  (難易度=中×1)

71=2WK→2RP→wsLK-6→LK
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=61ダメ)

70=2WK→LK-LP→4RP-LP
   →6LK→RK-RP-WP
  (WPを省くと起き攻め重視=60ダメ)




●Ⅳ:コンボ一覧:オススメコンボ●

○安定コンボ+起き攻め(頭側)○

 68=2WK→LK-LP→RP
    →3LK-RP-RK-8→RP
    (頭向けダウン)



○安定コンボ+起き攻め(足側)○

 70=2WK→LK-LP-RP
    →66→8WP
     →66→wsLK-6→RK-RP
    (足向けダウン)



○安定コンボ+切り替え可能○

 65=2WK→4RP-LP
    →66→8WP
     →66→wsLK-6→RK-RP
  (最後にWPを追加=75ダメージ)




●Ⅴ:コンボ一覧:スクリュー技別●


○2WK→煉獄○

56=2WK→LK-LP→RP
   →3LK-RP-RK→スクリュー状態

  ①紫雲二段蹴り
  ②牛頭魔斬(ごずまざん)
  ③クロスストレート
  ④煉獄(れんごく)

68=2WK→LK-LP→RP
   →3LK-RP-RK-8→RP
   (RP以外の派生技は空振り)
   (起き攻め可能、ダウン時頭が手前)

  ①紫雲二段蹴り
  ②牛頭魔斬(ごずまざん)
  ③クロスストレート
  ④煉獄(れんごく)
  ⑤飛空(ひくう)
  ⑥涅槃寂静(ねはんじゃくじょう)

69=2WK→LK-LP→RP→3LK-RP-RK
   →6N23LP-9 (69)
   →6N23RP (62)

66=2WK→LK-LP→3LK-RP-RK-8→RP

46=2WK→3LK-RP-RK
   (+56(+40)

46=2WK→3LK-RP-RK-8→LP(空振り)
   (+28(+12))
   (3LK始動コンボはLPで浮きup)
58=2WK→3LK-RP-RK-8→RP
   (有利)
65=2WK→3LK-RP-RK-8→RK-RP-WP
   (-4)
55=2WK→3LK-RP-RK-8→RK-RP
   (+52(+7)
55=2WK→3LK-RP-RK-8→RK-RP
   (+21(-14)
55=2WK→3LK-RP-RK-8→WP
   (-70(-77)



○4ヒット:2WK→4RP-LP○

42=2WK→4RP-LP→スクリュー状態
50=2WK→4RP-LP→66RK
   (+23(+13))
65=2WK→4RP-LP→9LP→RK-RP-WP
   (-4)
55=2WK→4RP-LP→9LP→RK-RP
   (+52(+7))
52=2WK→4RP-LP→9LP→LP
   (+21(+14))
67=2WK→4RP-LP
   →wsLK→RK-RP-WP
    (67 -3)
   →wsLK→RK-RP
    (57)
   →wsLK→LP×
    (失敗)

75=2WK→4RP-LP
   →66→8WP
    →wsLK-6→RK-RP-WP
     (75)
    →RK-RP
     (65)
    →LP×
     (空振り)

74=2WK→4RP-LP
   →66→8WP
    →9LP→RK-RP-WP★
     (74 -3)
    →RK-RP
     (64 +52(+7))
    →LP
     (61 +21(-14))



○4ヒット:2WK→wsLK-6→LK○

49=2WK→wsLK-6→LK→スクリュー状態

 ・「2WK→2→N+LK」は猶予0Fコンボ
 ・入力タイミング
  01F目=2WK
  70F目=2継続
  71F目=N+LK
  =各入力が1Fズレると失敗
  =6F+16F=22F

74=2WK→wsLK-6→LK
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP (74)
   →66→wsLK-6→RK-RP (64)
   →66→wsLK-6→LP×
   →66→9LP→RK-RP-WP (72)
   →66→9LP→LP (59)

82=2WK→wsLK-6→LK
   →66→8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP
  ・wsLK入力は下記参照★



○5ヒット:2WK→LK-LP-RP○

49=2WK→LK-LP-RP→スクリュー状態

72=2WK→LK-LP-RP
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
    (72 -3)
   →66→wsLK-6→RK-RP
    (62 +52(+7))
   →66→wsLK-6→LP
    (xx 失敗)

71=2WK→LK-LP-RP
   →66→9LP→RK-RP-WP
    (71)
   →遅め9LP→RK-RP-WP
    (71)
   →遅め9LP→RK-RP
     (61)
   →遅め9LP→LP
    (58)

80=2WK→LK-LP-RP
   →66→8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP
     (80)
     (最速入力はWPが空振り)
     (不安定 RKを遅め入力)
    →66→wsLK-6→RK-RP
     (70 +52(+7))
    →66→wsLK-6→LP×
     (LPが空振り)

  ・8WPを早め当て
  ・wsLKの特殊入力で遅め当て
  ・RKは遅め当て
   (高難易度の入力)

79=2WK→LK-LP-RP
   →66→8WP
    →9LP→RP-RP-WP
     (79(予想) 未確認)
    →9LP→RP-RP
     (69 -9)
    →9LP→RK×
    →9LP→LP×

  ・8WPを早め当て
  ・wsLKの特殊入力で遅め当て
  ・RKは遅め当て
   (高難易度の入力)



○5ヒット→スクリュー状態○

48=2WK→2RP→wsLK-6→LK→スクリュー状態

71=2WK→2RP→wsLK-6→LK
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
    (71 微不利)
   →66→wsLK-6→RK-RP
    (61 +51(+6))
   →66→wsLK-6→LP×
    (LPが空振り)

xx=2WK→2RP→wsLK-6→LK
   →66→8WP→wsLK-6→RK-RP-WP
    (wsLKが成功できず)
   →66→8WP→6LP→RK×
    (RKがダウン追い打ち)



○6ヒット→スクリュー状態○

54=2WK→LK-LP→wsLK-6→LK→スクリュー状態
  ・wsLKの入力は下記★

77=2WK→LK-LP→wsLK-6→LK→
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP
    (77 最速入力はWPが失敗)
    (コツ①:2回目のwsLKは遅め入力)
    (コツ②:RKは可能な限り遅め)
   →66→wsLK-6→RK-RP
    (67)



○7ヒット→スクリュー状態○

54=2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP~

67=2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP×
    (WPが空振り)
   →66→wsLK-6→RK-RP
    (67)

73=2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP
   →6LK→RK-RP-WP
    (6LKとRKは遅め入力)




●Ⅵ:コンボ一覧:コンボパーツ比較●


 2WKコンボの内、「トルネード状態」を発生させるコンボの「ヒット数」と「ダメージ」が下記になります。

ヒ:ダ:
04:49:=2WK→wsLK-6→LK~
04:42:=2WK→4RP-LP~
04:xx:=2WK→9LP×
05:48:=2WK→2RP→wsLK-6→LK~
05:49:=2WK→LK-LP-RP~
05:xx:=2WK→wsLP×
06:49:=2WK→RP→LK-LP-RP
06:51:=2WK→LK-LP→4RP-LP~

06:54:=2WK→LK-LP→wsLK-6→LK~
07:54:=2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP~
07:54:=2WK→LK-LP→3RK-RP-RK~
08:56:=2WK→LK-LP→RP→3LK-RP-RK~



○横移動→2WKコンボ○

左:右:威:
04:49:=2WK→wsLK-6→LK~
○:○:42:=2WK→4RP-LP~
○:○:48:=2WK→2RP→wsLK-6→LK~
○:○:49:=2WK→LK-LP-RP~
○:○:49:=2WK→RP→LK-LP-RP
○:×:51:=2WK→LK-LP→4RP-LP~

×:○:54:=2WK→LK-LP→wsLK-6→LK~
○:○:54:=2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP~
○:○:54:=2WK→LK-LP→3RK-RP-RK~
×:○:56:=2WK→LK-LP→RP→3LK-RP-RK




●Ⅶ:高難易度の入力●


 2WKのコンボで最高ダメージを狙う場合、下記の入力が必要になります。

 ①wsLK
 ②「ヒット数が多いコンボでRK-RP-WP」



○wsLKの入力:2→LK○

 wsLKの一般的な入力方法は下記①~③になります。

 ①しゃがむ (2方向を入力)
 ②立つ (2方向入力を離す)
 ③LK

「2WK→wsLK」の場合は、下記を最速で入力します。(猶予Fが少ないので1Fズレると失敗)

 ①(01F目) 2+WK入力
 ②(70F目) 2方向押したまま
 ③(71F目) 2離す+LK



○wsLKの入力:「LKホールド→6236+RK」

 →wsLKの特殊入力
  LKを押したまま「6-2-3-6+RK」
  「N」を入力しなくても入力が可能
 →「6」の入力について
  623の入力は先行入力ができない
  硬直が解けたタイミングで6入力が必要
  「6入力継続→硬直解け→6N」と入力



○8WP-66-wsLK○

 →「スクリュー状態→66→8WP→66→wsLK」
 →ポイント①:8WPの入力
  ダッシュ(66)の途中で8WPを入力する
   (8WPを持続当て)
  ダッシュの移動が短過ぎると8WP空振り
  ダッシュの移動が長過ぎるとwsLK失敗
  コンボ数によってダッシュ距離を調整
 →ポイント②:66→wsLKの入力コマンド
  特殊入力を使用する
  (LKホールド→66→6N236+RK)
 →練習用コンボ
  ①2WK→LK-LP-RP
  ②66→8WP
  ③66→wsLK-6→RK-RP-WP
   (wsLKがやや遅め入力でも成功)



○凶星 RK-RP-WP○

 →ヒット数が少ないコンボの場合
  =最速入力でRK-RP-WPが成功
 →ヒット数が多いコンボの場合
  =最速入力ではWPが失敗
 →ヒット数が多いコンボのWP
  =コンボが安定する方法は不明
  =コンボ成功率upの方法
   →ダッシュwsLKを遅めに当てる
    (可能な限り近づく)
   →凶星のRKを遅めに入力する
    (相手が落下した後にRKヒット)
    (RKが遅過ぎると次のRPが失敗)
 →練習用コンボ
  ①2WK→LK-LP→46RP-LP-3RP
  ②6LK→RK-RP-WP



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