<検証:壁よろけ→飛空>
●概要● デビル仁の「飛空→阿摩羅(WK→LK)」 「壁よろけ→飛空→阿摩羅」について 検証時の状況 1P側デビル仁:風神コンボ 2P側デビル仁:立ち状態 ステージ:ARENA ●検証Ⅰ:壁付近から開始● ・壁密着状態で ①風神×2→46RP-LP-3RP ②各選択肢 x...
●概要● デビル仁の「飛空→阿摩羅(WK→LK)」 「壁よろけ→飛空→阿摩羅」について 検証時の状況 1P側デビル仁:風神コンボ 2P側デビル仁:立ち状態 ステージ:ARENA ●検証Ⅰ:壁付近から開始● ・壁密着状態で ①風神×2→46RP-LP-3RP ②各選択肢 x...
●概要● 鉄拳8のボタン配置について ボタン配置の考え方を順番にまとめ 条件 ①アーケードコントローラー ②デビル仁用 ●Ⅰ:4ボタンの配置パターン● 鉄拳の攻撃ボタンはLP、RP、LK、RKの4つです。ボタン配置を考える上では、この4つのボタン配置を最初に考えます。 アーケー...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 「奈落葬波→6LK」 大抵のキャラに有効なコンボまとめ ●Ⅰ「奈落葬波→6LK」について● 鉄拳8のシーズン3から「命在旦夕(忌烏中にRK-LP)」が強化され「奈落葬波→6LK→RK」がクマ以外の全キャラにヒットするようになりました。(下記の...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 壁コンボについて検証 検証状況:壁と接触している状態から奈落コンボ →ステージ=ARENA →1P側:デビルジン:奈落コンボ →2P側:デビルジン:立ち状態 ●検証Ⅰ:奈落とヒートのコンボ①● 壁際の奈落ヒートコンボを調べていなかったのでダメ...
●概要● 各キャラの吹き飛び距離を比較 デビル仁の厄星(忌烏→RK-RP-LP)後の吹き飛び距離 検証キャラ =デビルジン、クマ、シャオユウ、ジャック ●Ⅰ:検証方法● 奈落葬波がヒットすると相手はトルネード状態になります。ただし、風神拳と違い「頭が手前」のトルネード状態に...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ キャラの吹き飛び距離の変化を検証 1P側の距離調整→奈落コンボ (キャラ差の影響が最小限) ステージ=距離28の各ステージ →1P側:デビルジン:距離調整→奈落コンボ →2P側:各キャラ :立ち状態 (デビルジン、クマ、シャオユウ、ジ...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 「奈落~~壁よろけ」を狙うコンボ キャラによってコンボの成否が変化するのかを検証 ステージ=距離24のステージ →1P側:デビルジン:奈落コンボ →2P側:各キャラ :距離調整→立ち状態 ●検証Ⅰ:壁よろけ→2WPとLP-LP①● 前回の記事...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 「奈落~~壁よろけ」を狙うコンボ →ステージ=距離28のステージ →1P側:デビルジン:ガード→奈落コンボ →2P側:デビルジン:LP-LP→立ちガード ●検証Ⅰ:壁よろけ→2WPの成否①● 前回の記事から「奈落→6LK」は距離28のステージ...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 「奈落+命在旦夕+壁よろけ」のコンボ 距離が同じステージで壁よろけの成否を検証 検証状況:試合開始位置からダッシュ奈落コンボ →ステージ=距離24や28のステージ →1P側:デビルジン:ダッシュ→奈落コンボ →2P側:デビルジン:バクステ ...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 「奈落+命在旦夕+壁よろけ」のコンボ 壁よろけが発生する距離を検証 条件:ARENAの試合開始位置から壁よろけ →ステージ=ARENA →1P側:デビルジン:ダッシュ→奈落コンボ →2P側:デビルジン:立ち状態 ●検証Ⅰ:壁よろけの距離①● ①...
●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 「奈落+命在旦夕+白鷺」のコンボ ARENAの試合開始位置から壁よろけ →ステージ=ARENA →1P側:デビルジン:ダッシュ→奈落コンボ →2P側:デビルジン:立ち状態 ●検証Ⅰ:白鷺と壁よろけ①● ①66→6n23RK-WP ②6LK→RK...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中