◆[鉄拳8] デビル仁 風神拳 <コンボ:6N23RP→その他>

 






●概要●

  • デビル仁の風神拳コンボ
    (ふうじんけん 6n23RP)
  • 下記の選択肢以外のコンボ
     →風神拳→風神拳~ (6N23RP→6N23RP~)
     →風神拳→雷紅昇波~(6N23RP→8WP)
  • 「風神拳→その他」の条件
     条件A:最速風神拳無しで可能
     条件B:「風神→風神」無し
     条件C:「風神→雷紅」無し
     条件D:ステージ中央用コンボ
     条件E:ノーゲージ (ヒート無し)
  • 「風神拳→その他」の特徴
    →凶星3段のコンボルートが増加
    →最大ダメージが高い
    →wsLKの特殊入力の練習になる




●Ⅰ:「風神→その他」の特徴●


 風神拳コンボは様々なコンボがありますが、大きく分けると下記の3種類になります。今回の記事ではCを纏めました。

 A:風神拳→風神拳~
 B:風神拳→雷紅昇波~
 C:風神拳→その他

主な目的は「ヒット数を抑える」になります。コンボのヒット数を抑えることで、コンボの難易度を下げたり、凶星3段目が繋がり易くなり高ダメージコンボが可能になります。




●Ⅱ:「風神→その他」のダメージ比較●


 今回の「風神拳→その他」コンボを高ダメージ順に一覧にしました。



○ダメージ重視コンボ○

77=6N23RP→wsLK-6→LK
  →8WP→wsLK-6→RK-RP-WP(77)
  →8WP→wsLK-6→RKRP(67)

74=6N23RP→9RP→RP→4RP-LP
 →8N→遅めwsLK-6→遅めRK-RP-WP(74)
 →8N→wsLK-6→RK-RP(64)

73=6N23RP→9LP→LK
  →8WP→66→wsLK-6→RKRPWP(73)
  →8WP→66→wsLK-6→RKRP(63)

72=6N23RP→wsLK→wsLK-6→LK
  →66→wsLK→RK-RP(62)
  →66→wsLK→RK-RP-WP(72)

72=6N23RP→wsRP
  →8WP→wsLK-6
   →RKRPWP(72)
   →RKRP(62)



○起き攻め重視のコンボ○

70=6N23RP→wsLK→wsLK-6→LK
  →66→8WP→66→wsLK
   →RK-RP(70)
   →RK-RP-WP(×)

70=6N23RP→LK-LP→46RP-LP-3RP→
  →8WP→66→wsLK-6→RK-RP(70)
   (起き攻めのダッシュ奈落は空振り)

68=6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP→
  →8WP→66→wsLK-6→RK-RP(68)
   (起き攻めのダッシュ奈落が空振り)

67=6N23RP→wsLK-6→LK
   →8WP→wsLK-6→RKRP(67)
   →8WP→wsLK-6→RKRPWP(77)

64=6N23RP→9RP→RP→4RP-LP
 →66→wsLK-6→RK-RP(64)
 →66→wsLK-6→RK-RP-WP(×)
 →8N→遅めwsLK-6→遅めRK-RP-WP(74)
 →8N→遅めwsLK-6→遅めRK-RP(64)

63=6N23RP→9LP→LK
 →8WP→wsLK-6→RKRP(63)

63=6N23RP→46RP-LP-3LP
   →8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP(63)
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP×

62=6N23RP→wsLK→wsLK-6→LK
  →66→wsLK→RK-RP(62)
  →66→wsLK→RK-RP-WP(72)

62=6N23RP→wsRP
  →8WP→wsLK-6
   →RKRP(62)

62=6N23RP→LK-LP→46RP-LP-3RP→
  →66→wsLK-6→RK-RP(62)
   (起き攻めのダッシュ奈落は空振り)

60=6N23RP→wsLK-6→LK
 →wsLP-LP→RK-RP-WP(70)
 →wsLP-LP→RK-RP(60)

60=6N23RP→4RP-LP
  →8WP→66→wsLK-6→RK-RP-WP(70)
  →8WP→66→wsLK-6→RK-RP(60)

60=6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP
  →66→wsLK-6→RK-RP(60)
  →66→wsLK-6→RK-RP-WP(×)






●Ⅲ:「風神→その他」の安定コンボ●

 今回のコンボはヒット数が少ないので、安定コンボのダメージは60前後になります。難易度の高い「8WP→wsLK」を使用した場合は最大で77ダメージ(上記)が可能です。

・6N23RP→wsLK-6→LK
  →66→wsLK-6→RKRP(59)
  →66→wsLK-6→RKRPWP(69)

・6N23RP→46RP-LP-3LP
   →8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP×
    →66→wsLK-6→RK-RP(63)




●Ⅳ:コンボパーツ一覧●


 今回の風神拳コンボをコンボパーツ別に分けて一覧を作りました。

 ・パーツA:風神拳→トルネード状態
 ・パーツB:締めコンボ



○パーツA:トルネードやられの一覧○

 「風神拳→トルネード状態」になるコンボパーツのヒット数とダメージを一覧にしました。

ヒット数が増えるとダメージが増加しますが、相手と距離が離れるので締めコンボが失敗するケースが増えます。

ヒ:ダ:
06:49:6N23RP→LK-LP→46RP-LP-3RP
06:48:6N23RP→3RP→RP→46RP-LP-3RP
05:51:6N23RP→9RP→RP→4RP-LP
05:47:6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP
05:41:6N23RP→3RP→LP+RK-RP
04:43:6N23RP→wsLP-LP→LK

04:42:6N23RP→46RP-LP-3LP
03:44:6N23RP→wsLK-6→LK
03:40:6N23RP→9LP→LK
03:37:6N23RP→4RP-LP

02:34:6N23RP→wsRP



○パーツB:8WP→凶星(3段)締め○

9L=~8WP→9LP→RK-RP-WP
wL=~8WP→66→wsLK-6→RK-RP-WP
6L=~8WP→6LK→RK-RP-WP
9L__:wL__:6L__:
____:72__:____:=風x1→wsRP
____:73__:____:=風x1→9LP-LK
____:70__:____:=風x1→4RP-LP
____:77難:____:=風x1→wsLK-6→LK

____:77遅:____:=風x2→wsRP
xx__:xx__:71__:=風x2→wsLK-6→LK
xx__:xx__:____:=風x2→4RK-LP



○パーツB:8WP→凶星(2段)締め○

9L=~8WP→9LP→RK-RP
wL=~8WP→66→wsLK-6→RK-RP
6L=~8WP→6LK→RK-RP
9L__:wL__:6L__:
____:62__:____:=風x1→wsRP
____:63__:____:=風x1→9LP-LK
____:60__:____:=風x1→4RP-LP
____:67__:____:=風x1→wsLK-6→LK
____:70__:____:=風x1→wsLKx2-6→LK

____:67__:____:=風x2→wsRP
____:73__:____:=風x2→wsLK-6→LK
____:73__:____:=風x2→LK-LP-RP
____:71遅:____:=風x2→46RP-LP-3RP



○ ポイント○

・凶星3段がコンボとして可能
 (ヒット数が少ないことが影響)
 (高ダメージの場合は難易度がが高い)




●Ⅴ:コンボ一覧:2ヒットコンボ始動●

 「風神拳~トルネード状態」までをヒット数別に分けてダメージを比較しました。

 02:34:6N23RP→wsRP

・6N23RP→wsRP(34)
 →8WP→wsLK-6
  →RKRP(62)
  →RKRPWP(72)
 →8WP→9LP-LP(57)
 →8WP→66→LK-LP→wsLK(×)










●Ⅴ:コンボ一覧:3ヒットコンボ始動●


 03:44:6N23RP→wsLK-6→LK
 03:40:6N23RP→9LP→LK
 03:37:6N23RP→4RP-LP



○「03:44:6N23RP→wsLK-6→LK」○

 ・wsLKは通常入力or特殊入力が可能
 ・特殊入力の練習になる
  (有利フレームが多いの比較的簡単)

・6N23RP→wsLK-6→LK
 →wsLP-LP→RK-RP-WP(70)
 →wsLP-LP→RK-RP(60)
 →wsLK-6→RK-RP(59)
 →wsLK-6→RK-RP-WP(69)
 →9LP-LP(54)
 →9LP-RK-RP(57)
 →9LP-RK-RP-WP(67)
 →8WP→wsLK-6→RKRP(67)
  (ダッシュ奈落で打撃重ね可能)
 →8WP→wsLK-6→RKRPWP(77)
 注:8WP→wsLKが難しい
   (まだ現実的な難易度)
   →コツは2点
    =コツ①:LK派生を遅らせる
    =コツ②:短ダッシュ→8WP



○「03:40:6N23RP→9LP→LK」○

・6N23RP→9LP→LK(40)
 →66→wsLP-LP→RK-RP-WP(66)
 →66→wsLK-6→RK-RP-WP(65)
 →9LP→RKRPWP(63)
 →9LP→RKRP(53)
 →8WP→66→wsLK-6→RKRPWP(73)
 →8WP→66→wsLK-6→RKRP(63)
 →8WP→9LP×



○「03:37:6N23RP→4RP-LP」○

・6N23RP→4RP-LP
 →66→wsLK-6→RK-RP-WP(62)
 →66→wsLK-6→RK-RP(52)
 →8WP→66→wsLK-6→RK-RP-WP(70)
 →8WP→66→wsLK-6→RK-RP(60)
 (8WP→66→wsLKは比較的簡単) 







●Ⅴ:コンボ一覧:4ヒットコンボ始動●

 04:49:6N23RP→wsLK→wsLK-6→LK
 04:44:6N23RP→LK-LP-RP
 04:43:6N23RP→wsLP-LP→LK
 04:42:6N23RP→46RP-LP-3LP



○「49:6N23RP→wsLK→wsLK-6→LK」○

・6N23RP→wsLK→wsLK-6→LK
 →66→wsLK-6
  →RK-RP(62)
  →RK-RP-WP(72)
 →66→8WP→66→wsLK(難しい)
  →RK-RP(70)
  →RK-RP-WP(×)



○「04:44:6N23RP→LK-LP-RP」○

・6N23RP→LK-LP-RP
 →66→wsLK-6
  →RK-RP(57)
  →遅めRK-RP-WP(67)
 →66→wsLP-LP
  →RK-RP(59)
  →RK-RP-WP(×)



○「04:43:6N23RP→wsLP-LP→LK」○

・6N23RP→wsLP-LP→LK
 →66→wsLP-LP
  →RK-RP(58)
  →RK-RP-WP(×)



○「04:42:6N23RP→46RP-LP-3LP」○

・6N23RP→46RP-LP-3LP
   →4LP+RK(60 最大溜め)
   →66→wsLP-LP→RK-RP-WP(×)
   →66→wsLP-LP→RK-RP(57)
    (起き攻め?★)
   →66→wsLK-6→RK-RP-WP(65)
   →66→wsLK-6→RK-RP(55)
    (起き攻め:ダッシュ奈落重ねが可能)
   →66→9LK-RK-RP-WP(64)
   →66→9LK-RK-RP(54)
    (中距離 +52(+7F))
   →66→6LK→RK-RP-WP(61)
   →66→6LK→RK-RP(51)
   →66→6N23LP-9(55)
   →66→LP→4RP-LP→LK-LP(57)
    (中距離 +28(+21) )★

・6N23RP→46RP-LP-3LP
   →8WP
    →66→wsLK-6→RK-RP-WP×
    →66→wsLK-6→RK-RP(63)
     (起き攻め:ダッシュ奈落重ね○)
    →66→9LK→RK-RP-WP(×)
    →66→9LK→RK-RP(62)
    →6LK→RK-RP(×)
   (8WP→66→wsLKは比較的簡単))







●Ⅴ:コンボ一覧:5ヒット以上始動●


05:51:6N23RP→9RP→RP→4RP-LP
05:47:6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP



○51:6N23RP→9RP→RP→4RP-LP○

・6N23RP→9RP→RP→4RP-LP
 →66→wsLK-6→RK-RP-WP(×)
 →66→wsLK-6→RK-RP(64)
  (入力が簡単)
 →8N→遅めwsLK-6→遅めRK-RP-WP(74)
  (wsLKとRKの遅め入力が難しい)
 →2N→66→LK-LP-66→3LK-RP-RK(70)
 →2N→LK-LP-66→3LK(×)
 →8N→66→LK-LP-66→3LK(×)
 (wsLKは特殊入力)
 (RKは遅め入力)



○47:6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP○

・6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP→
  →66→wsLK-6→RK-RP(60)
  →66→wsLK-6→RK-RP-WP(×)
  →66→9LP→RK-RP(59)
  →66→9LP→RK-RP-WP(×)
  →8WP→66→wsLK-6→RK-RP(68)
   (起き攻めのダッシュ奈落が空振り)

・6N23RP→LK-LP→46RP-LP-3RP→
  →6LK→RK-RP(58)
   (起き攻めのダッシュ奈落重ねが可能)
  →66→wsLK-6→RK-RP(62)
   (起き攻めのダッシュ奈落は空振り)
  →66→wsLK-6→RK-RP-WP(×)
  →8WP→66→wsLK-6→RK-RP(70)
   (起き攻めのダッシュ奈落は空振り)
  →4LP+RK(最大溜め 67)
  →3LK-RP-RK(61)

・6N23RP→3RP→LP→LP→4RP-LP→
 (風神拳→黒破嘩打ち-LP-LP-無間雷神拳)
 50=→66→46RP-LP-RP (3段目×)
 56=→66→46RP-LP-3RP
 56=→66→鬼鎖縛

・6N23RP→3RP→LP→LP→4RP-LP→
 (風神拳→黒破嘩打ち-LP-LP-無間雷神拳)
 50=→66→46RP-LP-RP (3段目×)
 56=→66→46RP-LP-3RP
 56=→66→鬼鎖縛







●Ⅵ:「風神→その他」のまとめ●


・最大ダメージコンボ
 6N23RP→wsLK-6→LK
  →8WP→wsLK-6→RKRPWP(77)
  →8WP→wsLK-6→RKRP(67)

・特徴
 下記の条件で最大ダメージ
  →風神拳を2回以下のコンボ
  →最速風神拳無し
  →高難易度だが現実的なレベル

・他のコンボとの比較
 →ダメージ重視なら選択肢の1つ

・その他
 →wsLKの特殊入力の練習になる
  ①6N23RP→wsLK-6→LK
  ②66→wsLP-LP→RK-RP-WP(70)
   66→wsLP-LP→RK-RP(60)




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