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[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <画面中央で使えるのか?①>

ヘッポコ式の動画を見ると、画面端のセットプレイとして使っています。 そこで、「画面中央でも使えるのでは?」と疑問に思ったので検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測】● ~~~~ ●【ポイント】● ・画...

17 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択後の有利フレーム②>

ヘッポコ式の「2回の二択」がヒットした場合の有利フレームを計測しました。今回の記事では主に下段択を計測しています。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測②】● ~~~~ ●【ポイント】● ・下段→中段  = 約 +7F...

16 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択後の有利フレーム①>

ヘッポコ式の「2回目の二択」がヒットした場合の有利フレームを計測しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測①】● ~~~~ ●【ポイント】● ・多い-JD-飛行-突く1段-JD-突く2段  =+13F以上の有利状態...

15 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑪:まとめ>

ヘッポコ式の「中下の二択の回数」をこれまでの記事で調べてきました。そこで、今回はそれらの回数を一覧に纏めました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測した方法】● ●【Ⅱ:中下の二択の回数】● ●【Ⅲ:飛行からの二択...

14 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑩:多い-飛行-遅めJS>

~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】●  ヘッポコ式の「中下の二択の回数」を増やせないかと考えて、下記の2点を組み合わせた新たな連携のルートを探しました。  ・攻撃の初段は...

11 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑨:多い-JD-遅め飛行>

~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】●  ヘッポコ式のJDを当てた後、「遅め飛行」が有効なのかを検証しました。 JDはガードやフォルトレスディフェンスをされた後でも...

10 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑧:多い-前J>

~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】●  ヘッポコ式のJDではなく、前ジャンプ+JSのコンボを検証しました。  1P側ザトー:①~②   ①地上投げ   ②多い   ③前ジ...

8 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑦:低空JD→9飛行→6浮遊>

~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】●  ヘッポコ式のJDを当てた後、「飛行→ジャンプ攻撃」が有効なのかを検証しました。  1P側ザトー:①~②   ①地上投げ   ②...

7 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑥:低空JD→6飛行→9浮遊>

~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】●  ヘッポコ式のJDを当てた後、「飛行→ジャンプ攻撃」が有効なのかを検証しました。  1P側ザトー:①~②   ①地上投げ   ②多い...

6 4月, 2023

[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑤:多い→JD→9飛行>

~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】●  ヘッポコ式のJDを当てた後、「JD→飛行→JD」以外の選択肢を探しました。  1P側ザトー:①~②   ①地上投げ   ②多い  ...

5 4月, 2023