[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <二択の回数⑧:多い-前J>









~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

~~~~




●【はじめに】●


 ヘッポコ式のJDではなく、前ジャンプ+JSのコンボを検証しました。


 1P側ザトー:①~②

  ①地上投げ

  ②多い

  ③前ジャンプ

  ③JSコンボ


 2P側:ザトー

  A:画面端でしゃがみ状態






●【ポイント】●


・「中下の二択」の回数
 →連続ガードになる連携
  =4回
 →コンボに繋げられる連携
  =3回

・遠い距離の中下の二択が可能

・初段が中下同時ではない
 =黄色RCされ易い

--------------------↓■細かい説明■↓--------------------




●【計測結果】●


○多い-前J攻撃

 連続ガードになるかを検証しました。

近:遠:
○:○:=多い-前J-JK
○:○:=多い-前J-JS
○:○:=多い-前J-JHS
○:○:=多い-前J-JD
○:○:=多い-前J-着地-2K
 ・下段のタイミングが遅い

○:○:=多い-ダッシュ-前J-JK
○:○:=多い-ダッシュ-前J-JS
○:○:=多い-ダッシュ-前J-JHS
○:○:=多い-ダッシュ-前J-JD
 ・ダッシュで接近可能
 ・J攻撃→2K→突くをするにはJKは不可
  =JSが良い (多いが暴発しない)

○:○:=多-前J-JS-JD-突1段-飛行-JK-2段
○:○:=多-前J-JS-JD-突1段-飛行-2K-2段
×:×:=多-前J-JS-JD-突1段-ダスト-2段
○::=多-前J-JS-JD-突1段-2K-2段
○::=多-前J-JS-2K-突1段-ダスト-2段
○::=多-前J-JS-2K-突1段-2K-2段
 ・3回目は中段ルートが減少

○:○:=多-前J-JS-JD-突1-飛行-JK-2-JD
    (エディコンボ不可)
    (ロマキャン使用時は可能)
○:○:=多-前J-JS-JD-突1-飛行-JK-2-2K
○:○:=多-前J-JS-JD-突1-飛行-2K-2-2D
×:×:=多-前J-JK-JD-突1-2K-突2段-ダスト
○:○:=多-前J-JK-JD-突1-2K-2段-2D


×:×:=多-前J-JK-JD-飛-突1-JK-突2-JD-突1
 (×=最後の突1が5F暴れに勝てる(難) )

・JS-JD-飛行-JKが5F暴れを潰せる
  =JK-突1-2K-突2で
 =JS-JDヒット時にコンボできないので
  意味なし

・JKにすると
 →当てる高さでコンボが分かれる
  =JK-JDは高め当てが必要
  =JK-2Kは低め当てが必要
 →「中段→下段」が入力できない
  =JK-2Kは多いが暴発する
 =JKではなくJS or JHSを使用する



○ポイント○

・中下の二択の回数
 →連続ガードの連携=4回
  (1回目の中下は同時ではない)
  (4回目のJDがヒットしてもコンボ不可)

・遠い距離のJDから中下の二択が可能

・初段が中下同時ではない
 =黄色RCされ易い
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