◆[GGST] ザトー 記事一覧 <技表順 >
◆[GGST] ザトー 射程距離 <一覧表> ◆[GGST] ザトー 近S <特徴> ◆[GGST] ザトー 近S <コンボ (ノーゲージ)> ◆[GGST] ザトー 近S <コンボ (ノーゲージの欠点)> ◆[GGST] ザトー 近S <コンボ (ゲージ消費) 距離一覧 >...
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ヘッポコ式のJDがヒットした場合の追撃を検証しました。(JD→飛行→JK→JD) 1P側ザトー:ヘッポコ式 (下記①~⑧) 2P側ザトー:しゃがみガード ①多い ②ジャンプ ③JD (着地直前 ヒット) ④飛行 ⑤JK→JD ⑥突く ⑦着...
ヘッポコ式のJDがヒットした場合の追撃を検証しました。(JD→飛行→JS) 1P側ザトー:ヘッポコ式 (下記①~⑦) 2P側ザトー:しゃがみガード ①多い ②ジャンプ ③JD (着地直前 ヒット) ④飛行 ⑤突く ⑥JS ⑦追撃コンボ ~目次...
ヘッポコ式からの追撃について検証しました。(JD→飛行→JD→追撃) 1P側ザトー:ヘッポコ式 (下記①~⑦) 2P側ザトー:しゃがみガード ①多い ②ジャンプ ③JD (着地直前 ヒット) ④飛行 ⑤突く ⑥JD ⑦追撃コンボ ~目次~ ●...
前回の記事から"JD→飛行→JK"はJKが暴れ潰しになっていることが分かりました。 ザトー:多い→前J→JD→飛行→JK→JD ザトー:ガード→暴れ 今回の記事では「打撃と投げの二択」に活用できるか検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● -----...
前回の記事から"JD→飛行→JK"はJKが暴れ潰しになっていることが分かりました。 ザトー:多い→前J→JS→JD→飛行→JK ザトー:各防御方法 今回の記事では「多い→前J →JS→JD」との組み合わせをを検証します。 ~目次~ ●【ポイント】● -...
前回の記事から"JD→飛行→JK"はJKが暴れ潰しになっていることが分かりました。 ザトー:多い→JD→飛行→JK 相手 :ガード→暴れ 通常、ヘッポコ式などのセットプレイでは突くと組み合わせて連続ガードにします。しかし、JKが暴れ潰しになるので、突...
今回はJD後のジャンプ攻撃について検証しました。 ザトー:JD→飛行→ジャンプ攻撃 相手側:ガード→暴れ ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測】● ~~~~ ●【ポイント】● ・JD→飛行→JK =JKが...
今回はヘッポコ式の下段択の入力を検証しました。 多い→ジャンプ→2K→ダスト→突く ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測】● ~~~~ ●【ポイント】● ・全体のイメージ ①「2K→ダスト(溜め無し)」を早めに入力...
~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:はじめに】● ●【Ⅱ:ヘッポコ式の特徴】● ●【Ⅲ:ヘッポコ式の入力】● ●【Ⅵ:中段と下段の選択肢】● ●【Ⅴ:ヒット後の追撃】● ●【Ⅵ:フレーム状況】● ●【Ⅶ:個人的ポイント】● ...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中