[GGST] ザトー 遠S→突く <vsバースト②>
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの通常技「遠S」を使った下記の連携は遠距離であれば相手のバーストを回避できることが分かりました。 遠S→突く そこで、...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの通常技「遠S」を使った下記の連携は遠距離であれば相手のバーストを回避できることが分かりました。 遠S→突く そこで、...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの通常技「遠S」を使った下記の連携は相手のバーストを空振りさせることができます。 遠S→突く→2S→22HS 今回の記事で...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの通常技「遠S」を使った下記の連携に対して割り込みが有効かを検証しました。 遠S→突く→2S→22HS 今回の計測ではエデ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの通常技「遠S」を使った下記の連携は遠距離であれば相手のバーストを回避できることが分かりました。そこで、各タイミングの バー...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの通常技「遠S」を使った下記の連携に対して割り込みが有効かを検証しました。 遠S→突く→2S→22HS ●【ポイント】● ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの必殺技「張り合う」を使ったコンボではサンヴォイド(S覚醒)が繋がらないケースがありました。 そこで、サンヴォイドが成功...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの必殺技「張り合う」を使ったコンボではサンヴォイド(S覚醒)が繋がらないケースがありました。 そこで、サンヴォイドが成功する...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの必殺技「張り合う」を使用した下記のコンボの中で「跳ねる」の方向について検証しました。 張り合う→2HS→ドランカ(空...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの必殺技「張り合う」後のコンボはドランカーシェイドが当たるとコンボを失敗することが分かりました。 今回の記事ではドランカーシ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの必殺技「張り合う」後のコンボはドランカーシェイドが当たるコンボを失敗することが分かりました。そこで、ドランカーシェイド...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの必殺技「張り合う」後のコンボはドランカーシェイドが当たるコンボを失敗することが分かりました。そこで、ドランカーシェイドが当...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中