[GGST] ザトー 張り合う <ドランカの距離①>









~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 ザトーの必殺技「張り合う」後のコンボはドランカーシェイドが当たるコンボを失敗することが分かりました。そこで、ドランカーシェイドが当たる距離を計測しました。


 ザトー:張り合う→2HS→ドランカ

 ソル側:遠S→ガード






●【ポイント】●


・ドランカがヒットする距離
 →ヒット状況で距離が変化
  (ノーマルヒットorカウンターヒット)
 →相手の食らい判定の変化が影響か?

・ドランカがヒットした場合
 →相手の浮き等に変化が発生
  =コンボが失敗し易い

--------------------↑■細かい説明■↑--------------------






●【計測結果】●


・ソル遠Sの射程距離

[距離1.20マス]=SO遠SvsZA屈ガード


・2HSカウンターヒット時 (2HS早め入力)

[距離0.90~1.50]=2HS(ch)-214S(空振り)

[距離?.??~0.85]=2HS(ch)-214S(当たる)


・HSカウンターヒット時 (HS早め入力)

[距離?.??~0.75]=HS(ch)-214S(当たる)


・2HSノーマルヒット時 (2HS確認入力)

[距離0.40~1.40]=2HS(nh)-214S(空振り)

[距離?.??~0.30]=2HS(nh)-214S(当たる)



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