<検証:壁よろけと牽制キック>
●概要●
- デビル仁の「壁よろけ→追撃→4RK」と「牽制キック」の相性
- 壁の角度の影響を検証
- 検証時の状況
1P側デビル仁:コンボ
2P側デビル仁:立ち状態
ステージ:ARENA
●検証Ⅰ:4RKと牽制キック①●
前回の記事:「4RKの相性」から「壁よろけ→追撃→4RK」は相手の牽制キックに負けることが分かりました。そこで、牽制キックに勝つ選択肢を纏めることにしました。
1P側:wsRP→壁よろけ→6RP→各攻撃
2P側:立ち状態→牽制キック→ガード
(立ち状態→横転)
3RPch-6h→RP-RP (牽制キック)
(3RP空振り→発生が早い攻撃 (横転) )
3RK-RK=ダメージが低い
(微ダメ)
2WK=約50ダメ
(微ダメ)
4LK=微ダメ
(空振り?)
(空振り?)
9LK=+14
(空振りして微有利?)
(空振りして微有利?)
8RK=大ダメ
(空振り不利?)
9WK=大ダメ
(空振りして微有利or不利)

「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中