<検証:壁よろけと牽制キック>





●概要●

  • デビル仁の「壁よろけ→追撃→4RK」と「牽制キック」の相性
  • 壁の角度の影響を検証
  • 検証時の状況
    1P側デビル仁:コンボ
    2P側デビル仁:立ち状態
    ステージ:ARENA




●検証Ⅰ:4RKと牽制キック①●

 前回の記事:「4RKの相性」から「壁よろけ→追撃→4RK」は相手の牽制キックに負けることが分かりました。そこで、牽制キックに勝つ選択肢を纏めることにしました。

 1P側:wsRP→壁よろけ→6RP→各攻撃
 2P側:立ち状態→牽制キック→ガード
     (立ち状態→横転)

3RPch-6h→RP-RP (牽制キック)
 (3RP空振り→発生が早い攻撃 (横転) )

3RK-RK=ダメージが低い
 (微ダメ)

2WK=約50ダメ
 (微ダメ)

4LK=微ダメ
 (空振り?)

9LK=+14
 (空振りして微有利?)

8RK=大ダメ
 (空振り不利?)

9WK=大ダメ
 (空振りして微有利or不利)




●検証Ⅱ:4RKと牽制キック②●

66RK=中ダメ
 (不利)

46RP-LP-RP=小ダメ
 (不利)

46RP-LK=大ダメ
 (不利)

6n23LK=大ダメージ
 (微有利?)

右横移動=牽制キックを回避
 (有利)

左横移動=牽制キックがヒット
 (有利)

バックステップ=牽制キックを回避
 (有利)

6LK=牽制キックがヒット
 (不明)

WK=牽制キックがヒット
 (不明)




●検証Ⅲ:右横移動からのコンボ①●

上記の状況からのコンボを纏めました。

・壁付近のコンボ
・1P側:wsRP→壁よろけ→6RP→右横移動RPコンボ
・2P側:ノーガード→壁よろけ→牽制キック→立ちガード

69=右横移動RP-8 (-9Fの不利状態)
xx=右横移動RP→8WP→9LP→LK×
xx=右横移動RP→8WP→6n23WK-6→LK×
58=右横移動RP→8WP→6LK-LK→46RP-LP-3RP

77=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→6RP→4RK(61+16)
   (パンダには6RP空振り、66→6RP成功)
87=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→6LK-LK→4RK(71+16)
   (パンダにはLK成功4RK不可、シャオ成功、ジャック成功)
89=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→最速WK-LK→4RK(73+16)
   (パンダにはLK空振り、シャオ成功、ジャック成功)
xx=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→6n23RK-LK×

66=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→6n23LP
68=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→6n23LP-8

66=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→4RP-LK
66=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→4RP-LP
73=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→46WP-RP

65=右横移動RP→8WP→LK-LP-RP(相手ダウン)
xx=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→46RP-LP-3RP×
xx=右横移動RP→8WP→46RP-LP-3RP→LP-LP→2LP×
xx=右横移動RP→8WP→LK-LP→46RP×




●検証Ⅳ:右横移動からのコンボ②●

上記の状況からのコンボを纏めました。

・壁付近のコンボ
・1P側:wsRP→壁よろけ→6RP→右横移動→風神コンボ
・2P側:ノーガード→壁よろけ→牽制キック→立ちガード

xx=右横移動→風神拳×2→46RP-LP-3RP→6RP×空振り
66=右横移動→風神拳×2→46RP-LP-3RP→66→6RP→4RK(50+16)
76=右横移動→風神拳×2→46RP-LP-3RP→6LK-LK→4RK(60+16)
54=右横移動→風神拳×2→46RP-LP-3RP→4RP-LK
・右横移動しても風神×2→46RPが繋がる




●検証Ⅴ:バクステからのコンボ●

上記の状況からのコンボを纏めました。

・壁付近のコンボ
・1P側:wsRP→壁よろけ→6RP→バクステ→風神コンボ
・2P側:ノーガード→壁よろけ→牽制キック→立ちガード
・右横移動と違って壁が右側にあっても牽制キックを回避可能

55=バクステ→風神拳×2→46RP-LP-3RP→4RP-LK
66=バクステ→風神拳×2→46RP-LP-3RP→6RP→4RK(50+16)
76=バクステ→風神拳×2→46RP-LP-3RP→6LK-LK→4RK(60+16)
xx=バクステ→風神拳×2→46RP-LP-3RP→WK-LK→4RK()
xx=バクステ→風神拳×2→46RP-LP-3RP→6n23RK-LK→4RK(ヒート状態限定)
xx=バクステ→風神拳×2→46RP-LP-3RP→46RP-LP×



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