◆[GGST] ザトー対策 突く <突く2段目狙い>

2023年1月21日土曜日

◆ザトー ●キャラ対策

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~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【Ⅰ:突くの弱点:2段目の直前】●

●【Ⅱ:対策:割り込み】●

●【Ⅲ:対策:後ろジャンプ】●

●【Ⅳ:対策:バックステップ】●

●【Ⅴ:対策:その他】●

●【Ⅵ:対策:まとめ】●

~~~~




●【はじめに】●


 ザトーの必殺技:「突く (236P)」に対して突くの2段目を狙った対策を纏めました。


 ザトー:突く1段目→2段目

 相手側:ガード→各対策






●【ポイント】●


 各対策は有効距離に違いがあります。(近距離~先端距離) 距離によって対策を使分けるのが理想になります。


近 :中 :遠 :先端:

○5F:○5F× × :=ガード→割り込み

× △後○後× :=ガード→後ろJ

× × ○バ○バ:=ガード→バクステ


--------------------↓■細かい説明■↓--------------------




●【Ⅰ:突くの弱点:2段目の直前】●


 今回の記事は突くの2段目を狙った対策になります。突くは2ヒット技ですが1段目と2段目にはスキがあり、相手がそのタイミングを狙って攻撃や回避動作することで突く2段目を無効化することができます。

 ・突く1段目がガードされた場合
  =ガード硬直解け6F目に2段目が当たる

 ・1段目をガードした後に各行動が可能
  →ザトーを攻撃
  →エディを攻撃
  →突く2段目を回避



○対策の入力について○

 突くの2段目に対処するには、1段目のガードエフェクトを見てからでは対策が間に合いません。突くの動作を見てガード硬直が解けるタイミングを予測します。

 31F(13F+18F)=236P発生+ガード硬直
 23?(05?+18F)=P離し発生+ガード硬直

この方法であっても実戦では時間的に対処が難しくなっています。突く連携を簡単に対処するには突く1段目と2段目をガードした後に対策を使用します。

 ・突く1段目をガードした後の対策
  =難しい

 ・突く1段目と2段目をガードした後の対策
  =比較的簡単 (見てから対処が楽) 






●【Ⅱ:対策:割り込み】●


 突くに対しては割り込みが有効です。1段目と2段目の間に発生の早い技で割り込むことで、突くの2段目が当たる直前にザトーやエディを攻撃することができます。


 ザトー側:突く1段目→突く2段目

 防御側 :ガード→通常技




○「ガード→通常技」が有効な状況○ 


 突く1段目をガードすると、ガード硬直解け6F目に2段目が当たります。その為、防御側はガード後に発生5F技を出すとエディを潰すことができます。


 ・「ガード→発生5F技

   =エディを潰す

   =ザトーが不利


 ・「ガード→発生6F技」

   =エディを潰す(相打ち)+ダウン

   =お互いにデメリットが発生




○「ガード→通常技」の注意点○


 注意点として割り込みが成功するのは近~中距離になります。


 ・「ガード→割り込み」の有効距離

  =距離1.70以内 (ZAの5Pの場合)

   (2.65=ZAの突く1段目の射程)

   (1.60=ZAの2Sの射程)

   (遠距離は割り込みが突くに負ける)


 ・遠距離の突く

  →2段目がガード硬直解け4F目に発生

   (1段目が持続当てになる為)

   (食らい判定が小さい)

  →突く vs 通常技 (ザトー&ソル)

  →突く vs 通常技 (イノ)


 ・突く1段目がヒットした場合

  →2段目がガード硬直解け3F目に発生

   =「ガード→4F技」が突くに負ける






●【Ⅲ:対策:後ろジャンプ】●


 突く1段目と2段目には5Fの空白があるので、ジャンプで回避することも可能です。


 ザトー側:突く1段目→突く2段目

 防御側 :ガード→後ろジャンプ




後ろジャンプの有効距離


 突く2段目を後ろジャンプで回避できるのは中~遠距離になります。 


 ・「ガード→後ろジャンプ」の有効距離

  =距離1.25~2.45

   →中距離~遠距離で有効

   →ただし先端付近だけは突くに負ける

 ・有効距離の詳細

  [距離2.61~2.65]=後ろJで回避

  [距離2.50~2.60]=突く2段目がヒット

  [距離1.30~2.45]=後ろJで回避

  [距離_.__~1.25]=後ろJで空中ガード 

  [距離2.65]=ザトーの236P1段目の射程

  [距離1.60]=ザトーの2Sの射程




○「ガード→後ろジャンプ」の注意点○


・近距離は突く2段目が空中で当たる

 距離1.20以内で空中ガード


・遠距離の一部の距離で突く2段目がヒット

 →突く1段目の先端付近の極一部


 ・突く1段目がヒットした場合

  →2段目がジャンプ移行中に地上ヒット






●【Ⅳ:対策:バックステップ】●


 突く2段目をバックステップで回避すること可能です。


 ザトー側:突く1段目→突く2段目

 防御側 :ガード→バックステップ


ただし、回避できるのは中~遠距離になります。 


 ・「ガード→後ろジャンプ」の有効距離

  =距離2.10~2.65 (ZAの後Jの場合)

   (2.65=ZAの突く1段目の射程)

   (1.60=ZAの2Sの射程)

   (近距離は突く2段目が空中ヒット)


 ・突く1段目がヒット時

  →全距離でバクステ回避が可能


 ・バクステの利点

  →遠距離で安定した回避が可能

   (割り込みやジャンプより優れた利点)




○「ガード→バックステップ」の注意点○


・近~中距離は突く2段目がヒット

 距離2.10以内で空中ヒット






●【Ⅴ:対策:その他】●


 上記以外の対策を纏めました。


 ザトー側:突く1段目→突く2段目

 防御側 :ガード→各行動


・ポチョムキンの前メガフィスト

 =全距離で突く2段目を回避可能






●【Ⅵ:対策:まとめ】●


○突く対策の一覧○


 各対策は有効距離に違いがあります。(近距離~先端距離) 距離によって対策を使分けるのが理想になります。


近 :中 :遠 :先端:

○5F:○5F× × :=ガード→割り込み

× △後○後× :=ガード→後ろJ

× × ○バ○バ:=ガード→バクステ




○有効距離一覧


[_.__~2.65]= (突く236P1段目の射程)

[2.102.65]=「ガード→バクステ」

[_.__~1.70]=「ガード→5F技」

[_.__~1.60]= (ザトー2Sの射程)

[1.25~2.45]=「ガード→後ろジャンプ」

[_.__~1.20]= (ザトーの遠Sの射程)

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