◆[GGST] ザトー 張り合う <注意点:ドランカ>
~目次~ ●【はじめに】● ●【ドランカのポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:ドランカが当たる距離】● ●【Ⅱ:距離調整①:ノーマルヒット】● ●【Ⅲ:距離調整②:ドランカ遅め入力】● ●【Ⅳ:ドランカ遅め入力について】● ●【Ⅴ:ドラン...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ドランカのポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:ドランカが当たる距離】● ●【Ⅱ:距離調整①:ノーマルヒット】● ●【Ⅲ:距離調整②:ドランカ遅め入力】● ●【Ⅳ:ドランカ遅め入力について】● ●【Ⅴ:ドラン...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの張り合うを使用した下記のコンボは相手のキャラによっては「跳ねる」が必ず空振りすることが分かりました。そこで、コンボの可否を...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● 「張り合う→HS」がガードされた場合のフレーム状況を計測しました。 ザトー1P: 張り合う →HS→ドランカ→垂直J ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● 「張り合う→HS」がノーマルヒットした場合、コンボを続けることができません。そこで、ノーマルヒット時のフレーム状況を計測しました。...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ~~~~ ●【はじめに】● 自分の対戦動画を見返すことで「敗北の仕組み」を導き出しました。これを理解することで勝率のアップを図ります。 ●【ポイント】● ・強い行動にも対策がある =読まれてしまうと負ける ・強い行動の使い方 ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● 下記の状況でザトーの張り合うコンボが有効な距離を計測しました。 ザトー:張り合う →HSch→遅めドランカ~ (HS...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● 下記の状況でザトーの張り合うコンボが有効な距離を計測しました。 ザトー:張り合う →HSch→ドランカ~ ザトー:...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● 下記の状況でザトーの張り合うコンボが有効な距離を計測しました。 ザトー:張り合う →HSch→遅めドランカ~ ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● 下記の状況でザトーの張り合うコンボが有効な距離を計測しました。 ザトー:張り合う →HSch→ドランカ~ カイ側:...
~目次~ ●【はじめに】● ●【「遠S→突く」のポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【「遠S→突く」の特徴】● ●【「遠S→突く」がヒットした場合】● ●【「遠S→突く」がガードされた場合】● ●【遠S vs バースト】● ●【「遠S→突く」が...
~目次~ ●【はじめに】● ●【「遠Svsバースト」のポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:遠Sのバースト回避】● ●【Ⅱ:「遠S 1回」+「必殺技」】● ●【Ⅲ:回避可能な距離】● ●【Ⅳ:遠S以外の選択肢】● ●【Ⅴ:必殺技の選択肢】●...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中