[GGST] ザトー 張り合う <HSのノーマルヒット>









~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 「張り合う→HS」がノーマルヒットした場合、コンボを続けることができません。そこで、ノーマルヒット時のフレーム状況を計測しました。


 ザトー1P:

  張り合う→HS→ドランカ→垂直J

     (HSがノーマルヒット)     


 ザトー2P:

  2S→前J→着地→各攻撃







●【ポイント】●


・「張り合う→HS→ドランカ」
  =ノーマルヒット時-8F
  =張り合う側が不利状態

・ノーマルヒット時
  =距離次第では確定反撃のリスクあり

・「張り合う→HS→ドランカ→突く」
  =突くはヒット硬直解け10Fに当たる

--------------------↑■細かい説明■↑--------------------




●【計測結果】●


○2P側の行動○

2S-前J-5Pが空中ヒット

2S-前J-2Pが空中ヒット

2S-前J-2Kが空中ヒット (発生7F技)

2S-前J-5Kが地上ヒット (発生8F技)


 ・距離が遠いので大抵の技が空振り

 ・中距離ではリーチの長い技で確反有り

  →カイのスタンディッパー

   (遠距離は不可×)

  →アクセル5Pがヒット

   (遠距離は不可×)


・着地1F前は地上判定(ネット情報)

 =ノーマルヒット時は-8F




○突くが当たるタイミング○


 ザトー1P:張り合う→HS→突く

      (HSがノーマルヒット)     

 ザトー2P:2S→各攻撃


HS-214S-突くがZA2D(発生10F)と相打ち

HS-214S-突くがZA2S(発生11F)に勝ち

=突くはヒット硬直解け10Fに当たっている

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