フードゥル vs 刺し返し
~目次~
●【はじめに】●
●【ポイント】●
----------■細かい説明■----------
●【刺し返しの特徴】●
●【刺し返しの有効距離】●
●【はじめに】●
カイの必殺技:フードゥルアルク (214K)への対策:「刺し返し」について纏めました。
・カイ側:214K
・防御側:刺し返し
(動作確認→空振り予想→着地硬直を攻撃)
●【ポイント】●
○刺し返しの特徴○
・214Kが届かない距離で有効
(遠距離用の対策)
・ショックステート状態でも有効
(通常・SS・DI状態で有効な対策)
・失敗時のリスクが小さい
(カイ側は2Kコンボができない)
○ソルの選択肢○
[距離3.55マス]=214Kの射程距離 (vsSO屈)
→距離3.60~4.10=ソル5Hの有効距離
→距離3.65~3.85=ソル2Dの有効距離
○ザトーの選択肢○
[距離3.45マス]=214Kの射程距離 (vsZA屈)
→距離3.30~4.30マス=ザトー5H
→距離3.50~4.00マス=ザトー2D
--------------------↓■細かい説明■↓--------------------
●【刺し返しの特徴】●
フードゥルアルクは着地硬直がスキがあります。防御側はそのスキを狙って攻撃が可能です。ただし、着地硬直は短いので着地を見てからでは攻撃入力が間に合いません。技動作から着地のタイミングを予想して攻撃を入力します。
刺し返しはある程度のリーチが必要なので、発生がやや遅い技を使うことになります。刺し返しのコツとしては、フードゥルアルクの攻撃判定が残っている次点で刺し返しの動作を開始せます。このような仕組みの為、刺し返しで使用する技はリーチが長く、食らい判定の増加が小さいものが使い易くなります。
●【刺し返しの有効距離】●
○ソルの刺し返しの有効距離○
3.60~4.10=ソル5H
3.65~3.85=ソル2D
・[距離3.35マス]=214Kの射程距離 (vsSO立)
・[距離3.55マス]=214Kの射程距離 (vsSO屈)
・[距離1.00マス]
○ザトーの刺し返しの有効距離○
距離3.30~4.30マス=ザトー5H
距離3.60~_.__マス=ザトー5S
距離3.50~4.00マス=ザトー2D
距離3.50~3.90マス=ザトー6P (微早)
(コンボ可能)
距離3.75~3.90マス=ザトー6P (遅め)
(コンボ不可)
・[距離3.15マス]=214Kの射程距離 (vsZA立)
・[距離3.45マス]=214Kの射程距離 (vsZA屈)
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