[GGST] カイ対策 フードゥルアルク <対策:立ちガード>
「フードゥル vs 立ガ」 ~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【立ちガードについて】● ●【立ちガードの有効距離】● ●【ショックステート状態について】● ●【その他】● ~~~~ ●【はじめに】● カイ...
「フードゥル vs 立ガ」 ~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【立ちガードについて】● ●【立ちガードの有効距離】● ●【ショックステート状態について】● ●【その他】● ~~~~ ●【はじめに】● カイ...
●【はじめに】● ザトーの張り合うの食らい判定を計測。 1P側ザトー:エディ召喚→張り合う (214H→H離し) 2P側ソル:2K ・2P側を手動で入力 ●【計測結果】● ○ソル2Kが当たる距離○ [距離0.40マス]=vsザトー立ち状態 [距離1....
●【はじめに】● ザトーの張り合うの食らい判定を計測。 1P側ザトー:張り合う 2P側ソル:2K ・2P側を手動で入力 ●【計測結果】● ○ソル2Kが当たる距離○ [距離0.40マス]=vsザトー立ち状態 [距離0.60マス]=vs236Hの動作A ...
ザトーのドリルの起き攻め対策 ~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【画面中央の起き攻め対策】● ●【画面端の起き攻め対策】● ●【対策:ジャンプ回避】● ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトー...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【画面端の打撃重ね】● ●【画面中央の打撃重ね】● ●【打撃重ね:2S】● ●【ロマンキャンセル+打撃重ね】● ●【ジャンプ対策の選択肢】● ●【計測結果】● ~~~~ ●...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【選択肢:打撃重ね】● ●【選択肢:投げ重ね】● ●【選択肢:22H重ね】● ●【選択肢:エディ召喚】● ●【ロマンキャンセルについて】● ●【各選択肢まとめ】● ●【計測...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【コマンドについて】● ●【技の発生について】● ●【ヒット時のフレーム状況】● ●【射程距離について】● ●【ヒット後の距離について】● ●【ロマンキャンセルについて】●...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中