◆[GGST] ザトー 近S <コンボ (ノーゲージの欠点)>
近Sコンボの問題点 ~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【「近S-2S-5H-22H」の問題】● ●【解決方法】● ●【コンボの選択肢】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの近Sコンボは ノーゲージ最大ダメ...
近Sコンボの問題点 ~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【「近S-2S-5H-22H」の問題】● ●【解決方法】● ●【コンボの選択肢】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの近Sコンボは ノーゲージ最大ダメ...
●【本日の記事】● 下記のコンボは一部の状況でコンボが繋がらないことが分かりました。 ザトー:近S-2S-5H-22H 原因は相手との距離が近すぎることなので、 ヒット数の多いコンボが代わりにならないかを検証しました。 近S-遠S(2)-5H-22H ・距離+1.00マ...
ザトー本体だけの近Sコンボ(ノーマルヒット) ~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【近Sコンボ一覧 (中央&NH)】● ●【ダッシュ近Sについて】● ●【その他】● ~~~~ ●【はじめに】● ザトーの...
●【本日の記事】● ザトーの近Sは下記のコンボがノーゲージ最大コンボになります。(vs立ち) 近S-2S-5H-22H このコンボは密着距離用のコンボですが画面端で繋がらないケースがありました。そこで、コンボが失敗する条件を検証しました。 ザトー:2K-2D-22H ソル...
ザトー近S特徴 ~目次 ~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【近Sの特徴】● ●【近Sの射程距離】● ●【近Sのガード時の状況】● ●【近Sのコンボルート】● ●【近Sコンボのヒット確認】● ●【近S連携のタイミング】...
●【本日の記事】● Twitterでザトーの22Hがイノの技に割り込まれる映像がありました。 そこで、イノの技がザトーの2Kコンボに有効かを検証しました。 ザトー:2K-2D-22H イノ :ガード- ガード-必殺技 ・距離+1.00マス ---------------...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中