<検証:壁よろけ→飛空①>




●概要●

  • デビル仁の「飛空→阿摩羅(WK→LK)」
  • 「壁よろけ→飛空→阿摩羅」について
  • 検証時の状況
    1P側デビル仁:風神コンボ
    2P側デビル仁:立ち状態
    ステージ:ARENA




●検証Ⅰ:壁付近から開始①●

・壁密着状態で
 ①風神×2→46RP-LP-3RP
 ②各選択肢
  xx=WK→LK
  55=4RP-LK
  60=4RP-LP
  53=6LK-LK
  防=6LK-LK→4RK (ガードされる)
  53=2WP
  52=4LK
  xx=(ヒート状態でコンボ開始)6n23RK-LK
  69=46WP-RP
  xx=46RP-LP-3RP (2段目空振り)
  xx=3LK-RP-RL (3段目空振り)



・壁密着状態で
 ①風神×2→46RP-LP-3RP
 ②ヒートバースト
 ③各選択肢
  xx=WK→LK
  62=4RP-LK
  53=2WP
  52=4LK
  xx=6n23RK-LK
  xx=46WP-RP (RP×)
  xx=46RP-LP-3RP (3段目空振り)
  xx=3LK-RP-RL (3段目空振り)






●検証Ⅱ:壁付近から開始②●

・壁密着状態で
 ①風神×2→46RP-LP-3RP
 ②各選択肢
  xx=WK→LK
  53=6LK→LK
  空=6LK→LK→4RK(横転に空振り)
  52=4LK
  空=4LK→4RK(4RK空振り)
  55=4RP-LK
  60=4RP-LP
  53=2WP
  xx=6n23RK-LK
  69=46WP-RP
  xx=46RP-LP-3RP
  xx=46RP-LP


・壁密着状態で
 ①風神×2→46RP-LP-3RP
 ②ヒートバースト
 ③各選択肢
  xx=WK→LK
  空=6LK→LK(LKが空振り)
  62=4RP-LK
  xx=4RP-LP (LP空振り)
  53=2WP
  52=4LK
  xx=4LK→4RK(4RKが空振り)
  xx=6n23RK-LK
  xx=46WP-RP (RP×)
  xx=46RP-LP-3RP
  53=46RP-LP




●検証Ⅲ:トルネード状態→壁よろけ→追撃①●

・試合開始位置から6LK×3→風神コンボ
 ①風神×2→46RP-LP-3RP
 ②壁よろけ
 ③各選択肢
  58=WK→LK
  xx=WK→LK→4RK 
  57=6LK→LK
  xx=6LK→LK→4RK
  56=4LK
  xx=4LK→4RK
  59=4RP-LK
  57=2WP
  66=46WP-RP

  71=(ヒート状態で開始)6n23RK-LK
  88=(ヒート状態で開始)6n23RK-LK→4RK (4RKはコンボ切れでヒット)




●検証Ⅳ:トルネード状態→壁よろけ→追撃②●

・試合開始位置から6LK×3→風神コンボ
 ①風神×2→46RP-LP-3RP
 ②壁よろけ→ヒートバースト
 ③各選択肢
  空振=WK→LK
  空振=6LK→LK
  56=4LK
  xx=4LK→4RK
  58=4RP-LK (ヒート無しなら55)
  57=2WP
  xx=46WP-RP (RPが空振り)
  59=6n23RK-LK
  xx=6n23RK-LK→4RK



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