<検証:壁よろけ→飛空②>
●概要●
- デビル仁の「飛空→阿摩羅(WK→LK)」
- 「壁よろけ→飛空→阿摩羅」について
- 検証時の状況
1P側デビル仁:風神コンボ
2P側デビル仁:立ち状態
ステージ:ARENA
●検証Ⅰ:トルネード→単発→壁よろけ①●
・試合開始位置から6LK×1→風神コンボ(ヒート無し)
①風神×2→46RP-LP-3RP
②666→8WP(持続当て)
③壁よろけ
④各選択肢
74=WK→LK (距離限定 大抵は届かない)
空=WK→LK→4RK (空振り)
65=6LK→LK
空=6LK→LK→4RK(空振り)
空=4LK(LK空振り)
64=66→4LK
空=66→4LK→4RK(4RK空振り)
67=4RP-LK
72=4RP-LP
81=46WP-RP
65=2WP
79=(ヒート状態で開始)6n23RK-LK
95=(ヒート状態で開始)6n23RK-LK→4RK
●検証Ⅱ:トルネード→単発→壁よろけ②●
・試合開始位置から6LK×1→風神コンボ(ヒート有り)
①風神×2→46RP-LP-3RP
②666→8WP(持続当て)
③壁よろけ
④66→ヒート
⑤各選択肢
67=6n23RK-LK
xx=6n23RK-LK→4RK
67=4RP-LK
67=4RP-LP
xx=46WP-RP
xx=WK→LK
xx=6LK→LK
xx=4LK
65=2WP
65=2WP
●検証Ⅲ:トルネード→3発→壁よろけ①●
・壁よろけ発生=試合開始位置から→風神コンボ
①風神×2→46RP-LP-3RP
②66→46RP-LP-3RP
③壁よろけ(位置が高い)→各選択肢
空=WK→LK (LK届かない)
空=WK→LK→4RK (LK届かない)
69=6LK→LK
空=6LK→LK→4RK(空振り)
空=4LK(LK空振り)
68=66→4LK
空=66→4LK→4RK(4RK空振り)
71=4RP-LK
76=4RP-LP
85=46WP-RP
69=2WP
83=(ヒート状態で開始)6n23RK-LK
100=(ヒート状態で開始)6n23RK-LK→4RK●検証Ⅳ:トルネード→3発→壁よろけ②●
・壁よろけ発生=試合開始位置から→風神コンボ(ヒートあり)
①風神×2→46RP-LP-3RP
②66→46RP-LP-3RP
③壁よろけ→666→ヒートバースト
④各選択肢
空=WK→LK (LK空振り)
空=WK→LK→4RK (LK空振り)
空=6LK→LK (LK空振り)
空=6LK→LK→4RK (LK空振り)
68=4LK
空=4LK→4RK(4RK空振り)
71=66→4RP-LK
76=66→4RP-LP
空=46WP-RP (RP空振り)
71=6n23RK-LK
空=6n23RK-LK→4RK (4RK空振り)
空=6n23RK-LK→4RK (4RK空振り)
69=2WP

「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中