<検証:奈落のガード不能③>




●概要●

  • デビル仁の奈落葬波コンボ
  • ガード不能連携が特徴を検証
  • 検証時の状況
     「プラクディス設定→ディフェンス→相手の行動」でコンボを記録して再生
    1P側各キャラ:左右の横転受け身を入力
    2P側デビル仁:奈落コンボ (記録して再生)
    ステージ:ARENA
    使用するコンボ:下記①~③
     ①6N23RP-WP
     ②66→横移動→LK-LP
     ③6LK→LK




●検証Ⅰ:コンボと対応キャラ①●

・プラクティス内で2P側でコンボを再生して各キャラの成否を検証
 「プラクディス設定→ディフェンス→相手の行動」でコンボを記録して再生
・1P側各キャラ:各キャラでコンボ後に左右の横転受け身を入力
・2P側デビル仁:コンボを設定

・シャオユウの左右の横転受け身に成功する入力タイミング
 →シャオユウの左右成功、ザフィ左のみ成功、デビル失敗

・シャオユウの左の横転受け身に成功する入力タイミング
 →シャオユウの左のみ成功、ザフィ左のみ成功、デビル失敗

・ポイント
 →シャオの左右両方に成功させる入力が難しい
 →タイミング次第で対応キャラが少ない?
 →食らい判定が小さいのでダッシュを長く、LKを早めにする必要がある
  =デビルにはガード不能が失敗する
 



●検証Ⅱ:コンボと対応キャラ②●

 前回の検証からガード不能の連携は成功するキャラが少ないと予想しました。そこで、今回の検証では複数のキャラでガード不能が成功するのかを検証しました。

・デビル仁の左右の横転受け身にガード不能が成功(ダッシュ=短、横移動=長)
 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK

・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
 ・LKが空振り
  =アリサ、アスカ、アズセナ、
  =カズヤ、キング、クマ、
  =ザフィーナ、シャオユウ、ジャック、ジュン、クラウディオ
  =パンダ、ファラン、ヨシミツ、ラース、ロウ、レイナ、
 ・左右の横転受け身後にガードされる
  =シャヒーン、ドラグノフ、ビクター、ブライアン、フェン、
 ・左横転受け身にだけ成功
  =レイブン、スティーブ
 ・左右の横転受け身後に成功
  =ジン、デビル仁
 



●検証Ⅲ:コンボと対応キャラ③●

・ドラグノフに対して左横転受け身だけにガード不能が成功(ダッシュ=短、横移動=短)
 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK

・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
 ・LKが空振り
  =クマ、ジャック、パンダ、
 ・左右の横転受け身後にガードされる
  =キング、
 ・左横転受け身にだけ成功
  =アリサ、アスカ、アズセナ、
  =カズヤ、クラウディオ、シャヒーン、ジン、ジュン、
  =ニーナ(避)、デビル仁、ドラグノフ、
  =ビクター、ブライアン、ファラン、ポール、ヨシミツ、
  =ラース、リリ、リロイ、リー、レオ、レイブン、ロウ
 ・左右の横転受け身後に成功
  =ザフィーナ、レイナ
 



●検証Ⅳ:コンボと対応キャラ④●

・ドラグノフに対して左右の横転受け身にガード不能が成功
  (②ダッシュ=長、横移動=やや長)
 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK

・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
 ・左右の横転受け身後に成功
  =ジン、スティーブ、ドラグノフ、デビル仁、ラース、レイブン、
 ・左右の横転受け身後にガードされる
  =キング、ジャック、フェン、
 ・左横転受け身にだけ成功
  =アズセナ、シャヒーン、ビクター、ブライアン、ポール
 ・LKが空振り (LKが遅い)
  =アスカ、アリサ、カズヤ、クマ、クラウディオ、
  =ザフィーナ、シャオユウ、ジュン、ニーナ
  =パンダ、ファラン、ヨシミツ、
  =リリ、リロイ、リー、レオ、レイナ、ロウ、

・②ダッシュを長くするとクマ、ジャック、パンダにLKがヒットする
 



●検証Ⅴ:コンボと対応キャラ⑤●

・下記のコンボがシャオユウの左右の横転受け身にガード不能になった入力タイミング
  (②ダッシュ=長、横移動=短)
 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK

・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
 ・左右の横転受け身後に成功
  =シャオユウ
 ・左の横転受け身にだけガード不能が成功 (右横には空振り)
  =アスカ、アズセナ、アリサ、ザフィーナ、ジュン、ニーナ
  =リリ、レオ、レイナ、
 ・左右の横転受け身後にガードされる
  =ヴィクター、
   カズヤ、キング、クマ、クラウディオ、デビル仁、ドラフノフ、
   シャヒーン、ジャック、ジン、スティーブ、
   パンダ、ブライアン、ファラン、フェン、ポール、
   ラース、リロイ、リー、レイヴン、ロウ、
 



●検証Ⅵ:コンボと対応キャラ⑥●

・下記のコンボがカズヤの左右の横転受け身にガード不能になった入力タイミング
  (②ダッシュ=中、横移動=中)
 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK

・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
 ・左右の横転受け身後に成功
  =カズヤ、クラウディオ、ジン、デビル仁、
  =ファラン、ヨシミツ、
  =ラース、リロイ、リー、
 ・左の横転受け身にだけガード不能が成功 (右横には空振り)
  =アスカ、アズセナ、アリサ、ザフィーナ、シャオユウ、ジュン、
  =ニーナ、リリ、レイナ、レイブン、レオ、ロウ、
 ・左右の横転受け身後にガードされる
  =ヴィクター、キング、シャヒーン、ジャック、スティーブ、
  =ドラグノフ、ポール、ブライアン、フェン、
 ・LKが空振り
  =クマ、パンダ、
 



●検証Ⅶ:コンボと対応キャラ⑦●

・下記のコンボがカズヤの左右の横転受け身にガード不能になった入力タイミング(2回目)
  (②ダッシュ=短~中、横移動=中~長)
 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK

・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
 ・左右の横転受け身後に成功
  =カズヤ、
 ・左の横転受け身にだけガード不能が成功 (右横にはガード)
  =ザフィーナ
 ・左右の横転受け身後にガードされる
  =アスカ、クラウディオ、ジン、デビル仁、ドラグノフ
  =ブライアン、ファラン、フェン、ヨシミツ
  =ラース、リロイ、リー、ロウ、
 ・LKが空振り
  =シャオユウ、
 


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