<検証:奈落のガード不能③>
●概要●
- デビル仁の奈落葬波コンボ
- ガード不能連携が特徴を検証
- 検証時の状況
「プラクディス設定→ディフェンス→相手の行動」でコンボを記録して再生
1P側各キャラ:左右の横転受け身を入力
2P側デビル仁:奈落コンボ (記録して再生)
ステージ:ARENA
使用するコンボ:下記①~③①6N23RP-WP②66→横移動→LK-LP③6LK→LK
●検証Ⅰ:コンボと対応キャラ①●
・プラクティス内で2P側でコンボを再生して各キャラの成否を検証
「プラクディス設定→ディフェンス→相手の行動」でコンボを記録して再生
・1P側各キャラ:各キャラでコンボ後に左右の横転受け身を入力
「プラクディス設定→ディフェンス→相手の行動」でコンボを記録して再生
・1P側各キャラ:各キャラでコンボ後に左右の横転受け身を入力
・2P側デビル仁:コンボを設定
・シャオユウの左右の横転受け身に成功する入力タイミング
→シャオユウの左右成功、ザフィ左のみ成功、デビル失敗
・シャオユウの左の横転受け身に成功する入力タイミング
→シャオユウの左右成功、ザフィ左のみ成功、デビル失敗
・シャオユウの左の横転受け身に成功する入力タイミング
→シャオユウの左のみ成功、ザフィ左のみ成功、デビル失敗
・ポイント
→シャオの左右両方に成功させる入力が難しい
→タイミング次第で対応キャラが少ない?
・ポイント
→シャオの左右両方に成功させる入力が難しい
→タイミング次第で対応キャラが少ない?
→食らい判定が小さいのでダッシュを長く、LKを早めにする必要がある
=デビルにはガード不能が失敗する
●検証Ⅱ:コンボと対応キャラ②●
前回の検証からガード不能の連携は成功するキャラが少ないと予想しました。そこで、今回の検証では複数のキャラでガード不能が成功するのかを検証しました。
・デビル仁の左右の横転受け身にガード不能が成功(ダッシュ=短、横移動=長)
・デビル仁の左右の横転受け身にガード不能が成功(ダッシュ=短、横移動=長)
①6N23RP-WP
②66→横移動→LK-LP
③6LK→LK
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・LKが空振り
=アリサ、アスカ、アズセナ、
=カズヤ、キング、クマ、
=ザフィーナ、シャオユウ、ジャック、ジュン、クラウディオ
=パンダ、ファラン、ヨシミツ、ラース、ロウ、レイナ、
・左右の横転受け身後にガードされる
=シャヒーン、ドラグノフ、ビクター、ブライアン、フェン、
・左横転受け身にだけ成功
=レイブン、スティーブ
・左右の横転受け身後に成功
=ジン、デビル仁
●検証Ⅲ:コンボと対応キャラ③●
・ドラグノフに対して左横転受け身だけにガード不能が成功(ダッシュ=短、横移動=短)
①6N23RP-WP
②66→横移動→LK-LP
③6LK→LK
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・LKが空振り
=クマ、ジャック、パンダ、
・左右の横転受け身後にガードされる
=キング、
・左横転受け身にだけ成功
=アリサ、アスカ、アズセナ、
=カズヤ、クラウディオ、シャヒーン、ジン、ジュン、
=ニーナ(避)、デビル仁、ドラグノフ、
=ビクター、ブライアン、ファラン、ポール、ヨシミツ、
=ラース、リリ、リロイ、リー、レオ、レイブン、ロウ
・左右の横転受け身後に成功
=ザフィーナ、レイナ
●検証Ⅳ:コンボと対応キャラ④●
・ドラグノフに対して左右の横転受け身にガード不能が成功
(②ダッシュ=長、横移動=やや長)
(②ダッシュ=長、横移動=やや長)
①6N23RP-WP
②66→横移動→LK-LP
③6LK→LK
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・左右の横転受け身後に成功
=ジン、スティーブ、ドラグノフ、デビル仁、ラース、レイブン、
・左右の横転受け身後にガードされる
=キング、ジャック、フェン、
・左横転受け身にだけ成功
=アズセナ、シャヒーン、ビクター、ブライアン、ポール
・LKが空振り (LKが遅い)
=アスカ、アリサ、カズヤ、クマ、クラウディオ、
=ザフィーナ、シャオユウ、ジュン、ニーナ
=パンダ、ファラン、ヨシミツ、
=リリ、リロイ、リー、レオ、レイナ、ロウ、
・②ダッシュを長くするとクマ、ジャック、パンダにLKがヒットする
・②ダッシュを長くするとクマ、ジャック、パンダにLKがヒットする
●検証Ⅴ:コンボと対応キャラ⑤●
・下記のコンボがシャオユウの左右の横転受け身にガード不能になった入力タイミング
(②ダッシュ=長、横移動=短)
(②ダッシュ=長、横移動=短)
①6N23RP-WP
②66→横移動→LK-LP
③6LK→LK
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・左右の横転受け身後に成功
=シャオユウ
・左の横転受け身にだけガード不能が成功 (右横には空振り)
=アスカ、アズセナ、アリサ、ザフィーナ、ジュン、ニーナ
=リリ、レオ、レイナ、
・左右の横転受け身後にガードされる
=ヴィクター、
カズヤ、キング、クマ、クラウディオ、デビル仁、ドラフノフ、
シャヒーン、ジャック、ジン、スティーブ、
パンダ、ブライアン、ファラン、フェン、ポール、
ラース、リロイ、リー、レイヴン、ロウ、
●検証Ⅵ:コンボと対応キャラ⑥●
・下記のコンボがカズヤの左右の横転受け身にガード不能になった入力タイミング
(②ダッシュ=中、横移動=中)
(②ダッシュ=中、横移動=中)
①6N23RP-WP
②66→横移動→LK-LP
③6LK→LK
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・左右の横転受け身後に成功
=カズヤ、クラウディオ、ジン、デビル仁、
=ファラン、ヨシミツ、
=ラース、リロイ、リー、
・左の横転受け身にだけガード不能が成功 (右横には空振り)
=アスカ、アズセナ、アリサ、ザフィーナ、シャオユウ、ジュン、
=ニーナ、リリ、レイナ、レイブン、レオ、ロウ、
・左右の横転受け身後にガードされる
=ヴィクター、キング、シャヒーン、ジャック、スティーブ、
=ドラグノフ、ポール、ブライアン、フェン、
・LKが空振り
=クマ、パンダ、
●検証Ⅶ:コンボと対応キャラ⑦●
・下記のコンボがカズヤの左右の横転受け身にガード不能になった入力タイミング(2回目)
(②ダッシュ=短~中、横移動=中~長)
(②ダッシュ=短~中、横移動=中~長)
①6N23RP-WP
②66→横移動→LK-LP
③6LK→LK
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・記録したコンボが各キャラに対してガード不能が成功するのかを検証
・左右の横転受け身後に成功
=カズヤ、
・左の横転受け身にだけガード不能が成功 (右横にはガード)
=ザフィーナ
・左右の横転受け身後にガードされる
=アスカ、クラウディオ、ジン、デビル仁、ドラグノフ
=ブライアン、ファラン、フェン、ヨシミツ
=ラース、リロイ、リー、ロウ、
・LKが空振り
=シャオユウ、

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