<検証:奈落のガード不能②>





●概要●

  • デビル仁の奈落葬波コンボ
  • ガード不能連携の特徴を検証
  • 検証時の状況
    1P側デビル仁:各坑道
    2P側デビル仁:奈落コンボ (記録して再生)
    ステージ:ARENA




●検証Ⅰ:対応キャラ●


 ①6N23RP-WP
 ②66→横移動→LK-LP
 ③6LK→LK



○対応キャラ○

・クマに②LKが繋がり難い
 →ダッシュを長めにすると繋がる
 →横移動の時間が減少=ガード不能ができない?

・シャオユウも②LKが繋がり難い
・デビル仁にガード不能成功するタイミングでも
 シャオユウとザフィーナは右横転受け身時にガード可能
 =キャラによって軸ズレの幅が違う

・シャオユウ
 →②ダッシュが短いと②LKが空振り
 →左横転受け身だけガード可能や右横転受け身だけにガード可能を確認
  =キャラ次第ではどちらかの「横転受け身→ガード」が可能
 →シャオユウの左右の「横転受け身→ガード」の完全対応の起き攻めが出来なかった

・ザフィーナ
 →②ダッシュが短いと②LKが空振り
 →左右の横転受け身にガード不能を確認

・②66→LKのタイミング
 →デビル仁に成功、シャオユウ、ザフィーナ、クマにはLKが空振り
 →デビル仁、シャオユウ、ザフィーナに成功、クマにはLKが空振り
 (ダッシュが短過ぎるとLKが空振り)

・各キャラの影響
 →②ダッシュが短いと一部のキャラにLKが空振り
 →一部のキャラには不完全なガード不能になる
  (左右どちらかの横転受け身はガード可能)



Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url