◆[鉄拳8] キャラ比較 <食らい判定 トルネード状態(頭手前)>

 





●概要●

  • 各キャラの食らい判定を比較
  • デビル仁の奈落葬波(6n23RK-WP)後の食らい判定
    =トルネード状態(頭手前)の食らい判定 





●Ⅰ:奈落葬波後のトルネード状態●

 奈落葬波がヒットすると相手はトルネード状態になります。ただし、風神拳と違い「頭が手前」のトルネード状態になります。

 ・奈落葬波がヒット
  =トルネード状態(頭手前)

 ・風神拳~46RP-LP-3RPがヒット
  =トルネード状態(足手前)

この2つの違いは相手の食らい判定の高さに現れます。この違いは雷紅昇波(8WP)の成否に影響します。

 ・奈落葬波→66→8WPが空振り
 ・風神拳~46RP-LP-3RP→8WPはヒット

今回の記事では下記の検証から各キャラの「トルネード状態(頭手前)」の食らい判定の違いを纏めました。


 ・<検証:奈落のガード不能③>










●Ⅱ:トルネード状態の食らい判定(横方向)●

 トルネード状態(頭手前)の横方向の食らい判定を比較しました。各キャラを3つのグループに分けましたが、グループ内でも僅かな違いがあります。

 ・下記のデビルジンのコンボで検証 
  
  ①6N23RP-WP
  ②微前進→LK



○横方向の食らい判定(大)○

デビルジン仁、シャヒーン、ジン、スティーブ、ドラグノフ、
ビクター、ブライアン、フェン、レイブン

○横方向の食らい判定(中)○

アズセナ、アリサ、アスカ、カズヤ、キング、クラウディオ、
ザフィーナ、ジュン、ファラン、ヨシミツ、
ラース、レイナ、ロウ、

○横方向の食らい判定(小)○

クマ、シャオユウ、ジャック、パンダ

○コンボへの影響○

・クマ、ジャック、パンダの例
 ①6n23RK-WP
 ②46RP-LP-3RP
 ③RK+LP
 ・上記の3キャラには②が失敗
  =奈落ヒートの高ダメージコンボが失敗

・シャオユウの例
 ①6n23RK-WP
 ②66→2RP→wsLK
 ・シャオユウには失敗






●Ⅲ:トルネード状態の食らい判定(縦方向)●

 トルネード状態(頭手前)の縦方向の食らい判定を比較しました。

 ・下記のデビルジンのコンボで検証   
  ①6N23RP-WP
  ②66→遅めLK (ギリギリ遅め)


○横方向の食らい判定(大)○

 →縦方向:大=デビル仁、シャヒーン、ジン、スティーブ、ドラグノフ、
       =ビクター、ブライアン、フェン、レイブン
 →縦方向:小=無し

○横方向の食らい判定(中)○
  →縦方向:大=アズセナ、キング、ラース、
  →縦方向:小=アリサ、アスカ、カズヤ、クラウディオ、
         ザフィーナ、ジュン、ファラン、ヨシミツ、
         レイナ、ロウ、

○横方向の食らい判定(小)○

  →縦方向:大=ジャック
  →縦方向:小=クマ、シャオユウ、パンダ







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