2月 2026


<検証:奈落のヒートコンボ⑤>

●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 全キャラ対応のヒートコンボ 検証時の状況 1P側:デビルジンの奈落コンボ 2P側:各キャラ ステージ:ARENA ●検証Ⅰ:コンボと対応キャラ①●  前回の記事ではLPを使ったコンボが成功しました。しかし、ダメージが低いという欠点がありました。...

26 2月, 2026

<検証:奈落のヒートコンボ④>

●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 全キャラ対応のヒートコンボ 検証時の状況 1P側:デビルジンの奈落コンボ 2P側:各キャラ ステージ:ARENA ●検証Ⅰ:コンボと対応キャラ①● 奈落のガード不能コンボは途中までは幅広い距離に有効なコンボでした。そこで、コンボパーツ:「LK-...

21 2月, 2026

◆[鉄拳8] キャラ比較 <食らい判定 トルネード状態(頭手前)>

●概要● 各キャラの食らい判定を比較 デビル仁の奈落葬波(6n23RK-WP)後の食らい判定 =トルネード状態(頭手前)の食らい判定  ●Ⅰ:奈落葬波後のトルネード状態●  奈落葬波がヒットすると相手はトルネード状態になります。ただし、風神拳と違い「頭が手前」のトルネード状態...

20 2月, 2026

<検証:奈落のガード不能③>

●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ ガード不能連携が特徴を検証 検証時の状況  「プラクディス設定→ディフェンス→相手の行動」でコンボを記録して再生 1P側各キャラ:左右の横転受け身を入力 2P側デビル仁:奈落コンボ (記録して再生) ステージ:ARENA 使用するコンボ:下記①...

12 2月, 2026

<検証:奈落のガード不能②>

●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ ガード不能連携の特徴を検証 検証時の状況 1P側デビル仁:各行動 2P側デビル仁:奈落コンボ (記録して再生) ステージ:ARENA ●検証Ⅰ:対応キャラ●  ①6N23RP-WP  ②66→横移動→LK-LP  ③6LK→LK ○対応キャラ○...

7 2月, 2026

<検証:奈落のガード不能①>

●概要● デビル仁の奈落葬波コンボ 横転受け身に有効な奈落コンボについて 検証時の状況 1P側デビル仁:ダウン後に横移動 2P側デビル仁:奈落コンボ ステージ:ARENA ●検証Ⅰ:横移動の方向●  下記のコンボvs横転受け身  ①6N23RP-WP  ②66→横移動→LK-...

2 2月, 2026