◆[鉄拳8] デビル仁 風神拳(6N23RP) <コンボ:ヒートバースト使用>


 






●概要●

  • デビル仁の風神拳
  • ヒートバーストを使用したコンボ
  • 検証時の状況
    1P側デビル仁:風神拳コンボ
    2P側デビル仁:立ち状態
    ステージ:ARENA




●Ⅰ:風神→ヒートコンボについて●


 下記の条件で風神拳とヒートバーストを使ったコンボについて纏めました。

 ・条件
  ①風神拳からコンボ開始
  ②風神拳は2回以下
  ③ステージ中央で可能



○オススメコンボ○

・オススメコンボA(難易度:低)
 ①風神拳→風神拳
 ②LK-LP-RP
 ③66→8WP→66→LK+RP
 ④9LP→RP-RP-6
 ⑤6N23LP-9(84)
 ・ダメージ84
 ・密着~先端ヒット時にコンボ成功

・オススメコンボB(難易度:中)
 ①風神拳→風神拳
 ②LK-LP→46RP-LP-3RP
 ③66→8WP→66→LK+RP
 ④9LP→RP-RP-6
 ⑤6N23LP-9
 ・ダメージ90
 ・密着~先端ヒット時にコンボ成功
 ・最大ダメージコンボより簡単

・最大ダメージコンボ(動画)
 ①風神拳→8WP
 ②LK-LP→46RP-LP-3RP
 ③66→8WP→66→LK+RP
 ④9LP→RP-RP-6
 ⑤6N23LP-9
 ・ダメージ94
 ・難易度が高い
  =②LK、③8WP、⑤6N23LP




●Ⅱ:検証:ダッシュが必要なのか●


 下記のコンボパーツが成功する状況を比較りました。

・「雷紅昇波→ヒートバースト」
・「雷紅昇波→ダッシュ→ヒートバースト」



○「風神→風神」のコンボルート○

・6N23RP→6N23RP→wsLK-6→LK
 →66→早め8WP→Hバースト(○)
 →66→早め8WP→66→Hバースト(○)
  (慣れたら簡単、距離が離れない)

・=6N23RP→遅め46RP-LP-3RP
  →66→8WP→ヒートバースト(○)

・6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
 →66→早め8WP→Hバースト(○)
 →66→早め8WP→66→Hバースト(○)
 →666→8WP→Hバースト(×空振り)
 →666→8WP→66→Hバースト(○)

・6N23RP→6N23RP→wsLK→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→Hバースト(×空振り)
  →666→8WP→66→Hバースト(○)

・6N23RP→6N23RP→LK-LP→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→Hバースト(×空振り)
  →666→8WP→66→Hバースト(○)



○「風神→雷紅」のコンボルート○

・6N23RP→8WP→9LP→LK
 →666→8WP→Hバースト(○)

・6N23RP→8WP→66→wsLK-6→LK
 →666→8WP→Hバースト(○)

・6N23RP→8WP
 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→Hバースト(×空振り)
  →666→8WP→66→Hバースト(○)

 ・ヒット数が多いとダッシュが必要
  (スクリュー→666→8WP→ダッシュ→Hバースト)
  (8WPの持続当てが必要か?)



○ポイント○

・「8WP→ヒートバースト」
  =ヒット数が4~5までコンボで可能
   (ヒット数が多いと不可)

・「8WP→ダッシュ→ヒートバースト」
  =ヒット数が6~7までコンボが可能




●Ⅲ:検証:ヒートバーストコンボの成否●


 風神拳の各コンボとヒートバーストを組み合わせコンボの成否を検証しました

 「風神拳~~8WP→66→LK+RP」



○6N23RP→8WP○

・6N23RP→8WP→
 →LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK
  →666→8WP(× 空振り)

・6N23RP→8WP
 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (LP空振りあり)

・6N23RP→8WP→
 →LK-LP-66→RP→4RP-LP~
  →666→8WP→66→Hバースト(×空振)

・6N23RP→8WP→
 →66→LK-LP→wsLK-6→LK~
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (LK空振りあり)

・6N23RP→8WP→
 →66→wsLK→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
  (wsLK=LKホールド→236RK)
  (LP空振りアリ)

・6N23RP→8WP
 →66→LK-LP-RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (空振り無し、風神の先端ヒット×)

・6N23RP→8P→
 →66→wsLK-6→LK
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (難易度up=66→HB)

・6N23RP→8P→
 →66→9LP→LK
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (空振り無し、先端距離○、中難易度)

・コンボ可能なルート一覧
威:時:遠:=「風神→雷紅コンボ」
62:難:x_:=LKLP-46RP~
61:難:x_:=LKLP-wsLK~
59:難:x_:=wsLK→46RP~
56:易:x_:=LKLPRP
56:難:x_:=wsLK6-LK
53:中:o_:=9LP→LK

「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否



○6N23RP→6N23RP○

・6N23RP→6N23RP
 →LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK
  →666→8WP(× 空振り)

・6N23RP→6N23RP
 →LK-LP→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (66→HBがやや難しい)
 (風神拳が遅いとLPの空振り)
 (6N23→6ホールド→6N23は遠距離×)
 (6N23→6N6ホールド→6N23は遠距離○)

・6N23RP→6N23RP
 →LK-LP-66→RP→4RP-LP
  →666→8WP→66→Hバースト(×空振)

・6N23RP→6N23RP
 →LK-LP→wsLK-6→LK
  →666→8WP→66→Hバースト(×空振)

・6N23RP→6N23RP
 →wsLK→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○)
  (wsLK=LKホールド→236RK)
  (遠距離はwsLKがほぼ空振り)

・6N23RP→6N23RP
 →LK-LP-RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (空振り無し、風神の先端○)

・6N23RP→6N23RP
 →wsLK-6→LK
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (先端は難易度up)
 (風神→66→風神は先端可能)

・6N23RP→6N23RP
 →9LP(× 空振り)

・6N23RP→6N23RP
 →46RP-LP-3RP
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (風神先端○)

・一覧
威:時:遠:=「風神→風神コンボ」
58:中:o_:=LK-LP-46RP-LP-3RP
55:難:x_:=wsLK→46RP-LP-3RP
52:易:o_:=LK-LP-RP
52:中:o_:=wsLK-6→LK (風→66→風)
50:易:o_:=46RP-LP-3RP

「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否



○6N23RP→その他○

・6N23RP→wsLK→LK
  →666→8WP→Hバースト(○成功)
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)
 (風神先端で成功)

・6N23RP→46RP-LP-3RP
  →666→8WP→Hバースト(○成功)
  →666→8WP→66→Hバースト(○成功)

・一覧
威:時:遠:=「風神→その他のコンボ」
44:中:o_:=風1→wsLK-6→LP
42:易:o_:=風1→46RPLP3RP

「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否



○比較○

・最高62ダメージ
 →風神雷紅→LKLP→46RP~
 →難易度が高め
 →風神拳の先端距離は不可(×)



・簡単なコンボ

 威:時:遠:
 58:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
 56:易:x_:=風雷→LKLPRP
 53:中:o_:=風雷→9LPLK
 52:易:o_:=風風→LKLPRP
 52:中:o_:=風風→wsLK6→LK (風66風)
 50:易:o_:=風風→46RPLP3RP
 44:易:o_:=風→wsLK6→LK
 42:易:o_:=風→46RPLP3RP成否



・風神拳の先端ヒット時のコンボ

 威:時:遠:
 58:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
 53:中:o_:=風雷→9LPLK
 52:易:o_:=風風→LKLPRP
 52:中:o_:=風風→wsLK6→LK (風66風)
 50:易:o_:=風風→46RPLP3RP
 44:易:o_:=風→wsLK6→LK
 42:易:o_:=風→46RPLP3RP

「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否




●Ⅳ:検証:ヒート後のコンボパーツ●


 下記のコンボのダメージを比較しました。



・風神拳→風神拳→46RP-LP-3RP
 →「雷紅→バースト→9L」
 →「雷紅→バースト→wsLK」
 →「雷紅→LP→バースト」



○ダメージ計測○

82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6
    →6N23LP-9

82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
  →66→8WP→66→LK+RP
   →66→wsLK-6→RP-RP-6
    →66→6N23LP-9

83=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
  →66→8WP→66→LP→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6
    →6N23LP-9
  (ヒット数が多いとLPが空振り)

83=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
  →66→8WP→66→LP→LK+RP
   →66→wsLK-6→RP-RP-6
    →66→6N23LP-9
  (ヒット数が多いとLPが空振り)



○ポイント○

・9LPとwsLKはダメージが同じ
・wsLKは難易度up
・「8WP→66→LP」はヒット数次第で失敗




●Ⅴ:検証:コンボのダメージ比較●


 下記のコンボのダメージを比較しました。

・風神拳→各コンボ (スクリュー状態)
 →66→8WP→66→LK+RP
  →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

・風神拳は通常風神拳を使用
94=6N23RP→8WP
  →LK-LP→46RP-LP-3RP
   →66→8WP→66→LK+RP
    →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

91=6N23RP→8WP
  →wsLK→46RP-LP-3RP
   →66→8WP→66→LK+RP
    →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

90=6N23RP→6N23RP
  →LK-LP→46RP-LP-3RP
   →66→8WP→66→LK+RP
    →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

88=6N23RP→8WP→66→LK-LP-RP
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

88=6N23RP→8WP→66→wsLK-6→LK
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

85=6N23RP→8WP→9LP→LK
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9
    (難易度高め)

84=6N23RP→6N23RP→wsLK-6→LK
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

84=6N23RP→6N23RP→LK-LP-RP
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

82=6N23RP→6N23RP→46RP-LP-3RP
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

78=6N23RP→wsLK-6→LK
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

74=6N23RP→46RP-LP-3RP
  →66→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9

・一覧

 威:時:遠:
 94:難:x_:=風雷→LKLP-46RPLP3RP
 91:難:x_:=風雷→wsLK-46RPLP3RP
 90:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
 88:易:x_:=風雷→LKLPRP
 88:中:x_:=風雷→wsLK6→LK
 85:中:o_:=風雷→9LPLK
 84:難:x_:=風風→wsLK6→LK
 84:易:o_:=風風→LKLPRP
 82:易:o_:=風風→46RPLP3RP
 78:易:o_:=風→wsLK6→LK
 74:易:o_:=風→46RPLP3RP

「威」=コンボダメージ
「時」=入力タイミングの難易度
「遠」=風神拳の先端ヒット時のコンボ成否




●Ⅵ:その他●


○ダメージ比較:ヒートバーストの有無○

・6N23RP→8WP
 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP→
  →666→8WP→66→LK+RP
   →9LP→RP-RP-6→6N23LP-9(94)

・6N23RP→8WP
 →66→LK-LP→46RP-LP-3RP→
  →666→9LP→RP-RP(74)

・ヒートバーストを使用=20ダメup



○壁使用時○

・6N23RP→6N23RP→
 →LK-LP-RP
  →666→8WP→66→LK+RP
   →46RP-LP-RK-WP(83 中央)
  →666→8WP→66→LK+RP
   →46RP-LP-3RP→(壁)
    →666→46RP-LP-RK-WP(95)
  →666→8WP→66→LK+RP
   →LP-LP-RP→(壁)
    →666→46RP-LP-RK-WP(91)
  →66→右横移動→LK-LP-66→3LKRPRK




●Ⅶ:ヒート発動コンボのまとめ●

・コンボパーツ
 風神拳~~スクリュー状態
 →66→8WP→66→LK+RP
  →9LP→RP-RP-6
   →6N23LP-9
 (20ダメージアップ)

・コンボの特徴とダメージ比較
 威:時:遠:
 90:中:o_:=風風→LKLP-46RPLP3RP
 88:易:x_:=風雷→LKLPRP
 88:中:x_:=風雷→wsLK6→LK
 85:中:o_:=風雷→9LPLK
 84:易:o_:=風風→LKLPRP
 82:易:o_:=風風→46RPLP3RP

「威」=ダメージ
「時」=入力のタイミング
「遠」=遠距離のコンボの成否



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