<検証:奈落→ヒートの有効距離>







●概要●

  • デビル仁の奈落葬波
  • 奈落ヒートコンボの有効距離を検証
  • 検証状況
    →ステージ=ARENA
    →1P側:デビルジン:奈落コンボ
    →2P側:デビルジン:立ち状態



●検証Ⅰ:奈落コンボの有効距離①●

 以前の検証のコピー

○⑤=9LP○
①6n23RK-WP
②66→LK-LP-66
③LP+RK
④RP+LK
⑤9LP
⑥RP-RP-6
⑦6n23LP-8

 ×=距離16=~6n23LP-8 
 54=距離17=~6n23LP-8

 ×=距離13=~2LP (RP-RPが失敗)
 49=距離14=~2LP
 51=距離16=~2LP



○⑤=wsLK○
①6n23RK-WP
②66→LK-LP-66
③LP+RK (白鷺)
④RP+LK (ヒートバースト)
⑤66→6n23WK-6 (落腑)
⑥RP-RP-6
⑦6n23LP-8

 ×=距離17=~6n23LP-8 
 54=距離18=~6n23LP-8





●検証Ⅱ:奈落コンボの有効距離②●

 「6n23RK-WP→6LK→RK-LP~」の有効距離を検証しました。


○6n23LP-8締め

①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③RP+LK (ヒートバースト)
④9LP→
RP-RP-6
⑤6n23LP-8

・ARENEの試合開始位置→2P側が6LK×3→1P側がコンボ開始
 =成功(53)
・ARENEの試合開始位置→2P側が6LK×2→2P側が66→1P側がコンボ開始
 =成功(53)
・ARENEの試合開始位置→2P側が6LK×2→1P側がコンボ開始
 =6n23LPが失敗
・ARENEの試合開始位置→2P側が6LK→1P側がコンボ開始
 =6n23LPが失敗
・ARENEの試合開始位置
 =失敗

 距離15以遠=成功
 距離14以内=失敗



○2LP締め

①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③RP+LK (ヒートバースト)
④9LP→
RP-RP-6
⑤2LP(48)

・ARENEの試合開始位置
→コンボ開始
 =成功
・ARENEの試合開始位置→1P側が66→コンボ開始
 =RP-RPが失敗
・ARENEの試合開始位置→1P側が6LK→コンボ開始
 =RP-RPが失敗

 ×=距離11
 48=距離12




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