[GGST] ザトー JKの使い方 <空中投げ対策>
ザトーのJKが活躍できる状況を検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測結果】● ●【Ⅱ:ポイント】● ~~~~ ●【ポイント】● ・JKの特徴 =リーチがJSより長い =発生がJSより早い =...
ザトーのJKが活躍できる状況を検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測結果】● ●【Ⅱ:ポイント】● ~~~~ ●【ポイント】● ・JKの特徴 =リーチがJSより長い =発生がJSより早い =...
セットプレイBは二択が1回だけ(突くの裏表)なので、JSの段階で裏表ができないかを検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:コンボの内容】● ●【Ⅱ:防御側の対策】● ●【Ⅲ:ポイント】● ~~~~ ●【...
前回の記事で"裏からの突く"に対して、相手の暴れが当たったので詳細を検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測の条件】● ●【Ⅱ:計測結果】● ~~~~ ●【ポイント】● ・ポイン...
セットプレイB vs 対策について検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:コンボの内容】● ●【Ⅱ:防御側の対策】● ~~~~ ●【ポイント】● ・ポイント:各相手側の対策 → 無敵技( リバーサル)はガ...
前回の中央セットプレイに続いて、2つ目の中央セットプレイBを教えて頂きました。そこで、今回はセットプレイBについて検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:コンボの内容】● ●【Ⅱ:ポイント】● ~~~~ ●...
コンボ①(画面中央のヘッポコ式)の"多いロマキャン"について検証します。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:コンボの内容】● ●【Ⅱ:コンボの検証】● ~~~~ ●【ポイント】● ・多い→66...
画面中央のヘッポコ式の疑問点を検証していきます。今回は各対策との相性について。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:コンボの内容】● ●【Ⅱ:コンボの検証】● ~~~~ ●【ポイント】● ・各対策との相性 =各対策に...
画面中央のヘッポコ式の疑問点を検証していきます。今回は連続ガードについて。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:コンボの内容】● ●【Ⅱ:コンボの検証】● ~~~~ ●【ポイント】● ・中央コンボ① →JHS~5...
以前のTwitterでヘッポコ式を使った画面中央コンボを教えて頂きました。そこで、今回はそのコンボを検証しました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測】● ●【Ⅱ:ポイント】● ~~~~ ●【ポイント】● ・コン...
ヘッポコ式のJDを練習しているとエディの動作でタイミングが取れることがわかりました。 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:計測】● ●【Ⅱ:ポイント】● ~~~~ ●【ポイント】● ・多い動作=「手を2回叩く→両手を...
以前の記事でヘッポコ式 vs 無敵技を纏めましたが、近距離の状況を調べていなかったので検証しました。 1P側ソル :各無敵技 (リバーサル) 2P側ザトー: 「ヘッポコ式 (JP空振り)」 ~目次~ ●【ポイント】● ----------■細かい説明■-------...
ヘッポコ式を中距離+垂直ジャンプから仕掛ける場合、ダストコンボが選択肢の1つになります。 そこで、今回はダストコンボの壁張り付きタイミングを纏めました。 1P側ザトー: 「ヘッポコ式」 =投げ-5HS-多い-垂直J-5Dコンボ ( 壁張り付き) ~目次~ ●【...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中