[GGST] ザトー ヘッポコ式の追撃 <JD→飛行→JD②:vsAN>

2023年5月21日日曜日

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 ヘッポコ式からの追撃について検証しました。(JD→飛行→JD→追撃)


 1P側ザトー:ヘッポコ式 (下記①~⑦)

 2P側ザトー:しゃがみガード


  ①多い

  ②ジャンプ

  ③JP (空振り)

  ④JD (着地直前 ヒット)

  ⑤飛行

  ⑥突く

  ⑦JD

  ⑧追撃コンボ





~目次~

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【Ⅰ:計測】●

●【Ⅱ:ポイント】●

~~~~






●【ポイント】●


・アンジに対してコンボが繋がり難い


近S-遠S(2)-2HS-収納(壁張り付き)

 =アンジに失敗


近S-遠S(1)-2HS-多い1段-収納(壁張付き)

 =おそらく全キャラに有効

--------------------↓■細かい説明■↓--------------------






●【Ⅰ:JD(ヒット)→飛行→JD】●


○コンボ①○


194=近S-遠S(2)-2HS-収納(壁張り付き)

   -JD(壁割り)

   (イノに成功)

   (アンジに失敗)




○コンボ②○


195=近S-遠S(1)-2HS-多い1段-収納(壁張付き)

 ・壁割りの選択肢

   195=6HS(稀に空振り)

   195=ダッシュ-6HS

   214=HS覚醒

 ・全キャラに対応と予想

  (アンジに成功確認)

 ・安定して壁張り付きが発生

  (20/20回)

 ・HS覚醒締めのダメージが低い






●【Ⅱ:ポイント】●


・アンジに対して一部のコンボが不可


近S-遠S(2)-2HS-収納(壁張り付き)

 =アンジに失敗


近S-遠S(1)-2HS-多い1段-収納(壁張付き)

 =アンジに成功

  (おそらく全キャラに有効)

 =「2HS→多い」が遅いとエディ0%

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