[GGST] ザトー 張り合う <突くが失敗するタイミング>

2022年6月4日土曜日

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~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

~~~~




●【はじめに】●


 ザトーの「張り合う→HS」はカウンターヒットするコンボが可能になります。しかし、相手が「よろけ回復」しているとコンボが繋がらないケースがあります。


 ①張り合う

 ②HS (カウンターヒット)

 ③ドランカーシェイド (空振り)

 ④突く (ガードされる)


その原因は「HSが当たるタイミング」だと分かりました。今回の記事では「コンボが失敗するHSのタイミング」を検証しました。


 2P側①:ザトーの2P(LV0)

     (+よろけ回復:遅め (手動入力))

 2P側②:ザトーのHS(LV4)

     (+よろけ回復:遅め (手動入力))


 1P側 :ザトーの張り合うコンボ

      ①張り合う(236HS)

      ②HS (カウンターヒット)

      ③ドランカーシェイド (空振り)

      ④突く






●【ポイント】●


 相手の攻撃のエフェクト発生から何F目までにHSを当てると突くが失敗するのか?

 ・相手の攻撃のエフェクト発生時を基準
   (張り合うで受け止めたタイミング)
 ・相手がよろけ回復:遅め (手動入力)

・相手が攻撃LV0 (ZA2P)
 →受け止め同時~4F後までにHSがヒット
  =突くが繋がらない

・相手が攻撃LV4 (ZAHS)
 →受け止め同時~8F後までにHSがヒット
  =突くが繋がらない

・受け止めるタイミング付近にHSを当てる
 →突くが繋がらない
  (相手の技の攻撃LVが影響している)
  (ヒットストップでエディの硬直が増加)

・張り合う~突くを成功させるには
 受け止めから9F以降にHSを当てる
  (よろけ回復:遅い)

--------------------↑■細かい説明■↑--------------------




●【計測結果】●


相エ:相手の攻撃のエフェクト発生の時間

    (張り合うで受け止めたタイミング)

自エ:自分の攻撃のエフェクト発生の時間

    (HSのエフェクト発生のタイミング)

成否:コンボの突くがヒットするか




○相手が「ザトーの2P」だった場合○


・計測1回目・

相エ:自HS:成否

085:086:×ガード

085:087:×ガード

085:088:×ガード

085:089:×ガード

085:090:×ガード

085:089:○コンボ成功

085:093:○コンボ成功


・計測2回目・

075:078:×ガード

075:079:×ガード

075:079:○コンボ成功

075:096:○コンボ成功(HSch)




○相手が「ザトーのHS」だった場合○

相エ:自エ:成否
090:090:×失敗:
090:092:×失敗:
090:097:×失敗:
090:098:×失敗:
090:099:○成功:
090:101:○成功:



○ポイント○

相手がよろけ回復:遅めに対して
 突くが失敗するタイミング

・相手が攻撃LV0
 →受け止め同時~4F後までにHSがヒット
  =突くが失敗

・相手が攻撃LV4
 →受け止め同時~8F後までにHSがヒット
  =突くが失敗

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