~目次~
●【はじめに】●
----------■細かい説明■----------
●【計測結果】●
●【ポイント】●
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●【はじめに】●
れまでの計測で「張り合う→確認→2HS」がガードされ易くことが分かりました。そこで、「~確認→2HS」がヒットする状況を調べました。
下記の状況でザトーの2HSが相手の各攻撃にヒットするのかを検証しました。
ザトー:張り合う(召喚動作終了)
→相手の攻撃を確認
→2HSを入力
ソル :各攻撃→ガード
--------------------↑■細かい説明■↑--------------------
●【計測結果】●
・「vsソルの5P」
vs「5Pの動作を確認→2S」がヒット
vs「5Pの動作を確認→2H」がガード
vs「エフェクト確認→2S」はヒット
vs「エフェクト確認→2H」はガード
・「vsソルの2P」
vs「2Pの動作を確認→5P」がヒット
vs「2Pの動作を確認→2D」がヒット
vs「2Pの動作を確認→2S」がガード
vs「2Pの動作を確認→2H」がガード
vs「エフェクト確認→5K」はヒット
vs「エフェクト確認→近S」はガード
vs「エフェクト確認→2H」はガード
●【計測結果】●
・「張り合う→確認→2HS」について
→相手の攻撃の動作が短い場合は
2HSがガードされる
(個人の反射神経次第)
→2HSから発生の早い技に変えると
ヒット可能
(2K→2D等)
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