[GGST] ザトー 張り合う <確認→2HS②>

2022年3月5日土曜日

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~目次~

●【はじめに】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

●【ポイント】●

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●【はじめに】●


 前回に続いて「張り合う→確認→2HS」がヒットする状況を調べました。


下記の状況でザトーの2HSが相手の各攻撃にヒットするのかを検証しました。


 ザトー:張り合う(召喚動作終了)

     →相手の攻撃を確認

      →2HSを入力

 ソル :各攻撃→ガード


--------------------↑■細かい説明■↑--------------------






●【計測結果】●


・「vsソルの遠S」

  vs「遠Sの動作を確認→5P」がヒット

  vs「遠Sの動作を確認→2H」がヒット

  vs「遠Sの動作を確認→5D」はガード

  vs「エフェクト確認→2S」がヒット

  vs「エフェクト確認→2H」はガード


・「vsソルの垂直JS(着地直前)」

  vs「JS動作を確認→5P」がヒット

  vs「JS動作を確認→5K」がヒット

  vs「JS動作を確認→近S」がヒット

  vs「JS動作を確認→2D」はガード

  vs「エフェクト確認→5P」はガード






●【計測結果】●


・「張り合う→確認→2HS」について

 →ソル遠Sにはギリギリ可能

  (個人の反射神経次第)

 →動作の短い攻撃には不可


・「張り合う→確認→2K→2D」

 =動作確認から可能な選択肢

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