◆[鉄拳8] 壁よろけ→追撃 <①壁コンボの特徴と仕組み>
●概要●
- 「コンボ→壁よろけ→追撃」について
- 壁コンボ(壁付近からのコンボ)を成功させるポイント
- デビル仁のコンボで解説
- 検証時の状況
1P側デビル仁
2P側デビル仁
ステージ:ARENA
●Ⅰ:「壁よろけ→追撃」について●
「壁よろけ→追撃」は相手が壁よろけ状態になった状況から更にダメージ増やすテクニックです。 一般的なコンボは、コンボの途中で相手が壁と接触すると、相手は壁よろけ状態になりコンボが失敗します。これは「壁よろけ」には一部の技が空振りすることが原因です。
・通常のコンボ
=コンボ開始→壁よろけ→コンボ失敗
・コンボ+「壁よろけ→追撃」
=コンボ開始→壁よろけ→コンボ継続
コンボを成功させるには、ヒットする技に切り替える必要があります。ただし、ヒットする技は状況によって変化します。その為、「壁よろけ→追撃」は難易度の高いテクニックになっています。
・「壁よろけ→追撃」
=一部の技が繋がらない
=ヒットする技を使用する
=状況に合わせてヒットする技を選択
=難易度が高い
=ダメージ増加のテクニック
このように「壁よろけ→追撃」は状況判断がポイントになりますが、大きく分けると「壁コンボ」と「ステージ中央コンボ」の2つに分けることができます。今回の記事では「壁コンボ」について纏めました。
・壁付近からのコンボ開始
(コンボ1技目→壁よろけ発生→追撃は技を複数回)
・ステージ中央からのコンボ開始
(コンボ終了→壁よろけ発生→追撃は技を1回)

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