<奈落と壁③:壁よろけ→2WP①>




●概要●

  • デビル仁の奈落葬波コンボ
  • 「壁よろけ→2WP」について
  • 検証時の状況
    1P側デビル仁:奈落コンボ
    2P側デビル仁:立ち状態
    ステージ:ARENA 


●検証Ⅰ:奈落46RPと2WP①●

①奈落-WP
②66→46RP-LP-3RP
③壁よろけ→2WP

・1P側6LK×2→コンボ開始
  =追撃失敗、床にダウン
・1P側6LK×2→1歩前進→コンボ開始
  =追撃失敗、床にダウン
・1P側6LK×2→2歩前進→コンボ開始
  =追撃成功(45)
・1P側6LK×2→66→コンボ開始
  =追撃成功(45)
・1P側6LK×3→コンボ開始
  =追撃成功(45)
・1P側6LK×3→66→コンボ開始
  =追撃失敗




●検証Ⅱ:奈落46RPと2WP②●

①奈落-WP→46RP-LP-3RP
②RP+LK
③9LP→RK-RP-LP
④壁よろけ→2WP

・試合開始位置→コンボ開始
 =壁よろけ成功(46)、④はコンボ切れ
・試合開始位置→1P側が66→コンボ開始
 =③RPが空振り

・試合開始位置→2P側が66→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ成功、④はコンボ切れ
・試合開始位置→2P側6LK×1→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ成功、追撃成功(58)
・試合開始位置→2P側6LK×1→66→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ成功、追撃成功(58)
・試合開始位置→2P側6LK×2→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ成功、追撃成功(58、66が短距離必要で難)
・試合開始位置→2P側6LK×2→66→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ失敗、床にダウン






●検証Ⅲ:奈落46RPと2WP③●


①奈落-WP→46RP-LP-3RP
②RP+LK
③46RP-LP-3RP
④壁よろけ→2WP

・試合開始位置→2P側が66→1P側がコンボ開始
 =③後に床にダウン (41)
・試合開始位置→コンボ開始
 =壁よろけ成功(42)、66→2WP(54 66短め難しい)
・試合開始位置→1P側が66→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ成功(42)、66→2WP(54)
・試合開始位置→1P側が6LK×1→1P側がコンボ開始
 =壁よろけ成功(42)、遅め2WP(54)
・試合開始位置→1P側が6LK×1→66→1P側がコンボ開始
 =③3RPが空振り





●検証Ⅳ:奈落46RPと2WP④●


①奈落-WP
②46RP-LP-3RP
③壁よろけ→遅め2WP

・試合開始位置から1P側6LK×3→コンボ開始
 →壁よろけ成功(30)、追撃2WP成功(43、難、壁よろけ見てからは不可?)
・試合開始位置から1P側6LK×3→66→コンボ開始
 →壁よろけ成功(30)、追撃2WP成功(43)
・試合開始位置から1P側6LK×4→コンボ開始
 →壁よろけ成功(30、②3RPと同時に壁よろけ発生)、2WPは間に合わない





●検証:まとめ●

検証Ⅰ=有効距離06~07
検証Ⅱ=有効距離14~16
検証Ⅲ=有効距離10~11
検証Ⅳ=有効距離05~06

・ステージ:ARENAの場合
 →試合開始位置から成功するコンボ
  =検証Ⅲ

・落下ギリギリで壁よろけした場合
 →壁よろけの位置が低い=追撃が難しい
 →46RP-LP-3RPの場合は壁よろけの位置が高い?



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