[GGST] イノのダッシュ対策 <ダッシュ2Kの発生>
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノのダッシュ攻撃の発生時間について検証しました。 ・イノ側 :ダッシュ→着地→2K ・ザトー側:立ち状態 ●【ポイント】●...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノのダッシュ攻撃の発生時間について検証しました。 ・イノ側 :ダッシュ→着地→2K ・ザトー側:立ち状態 ●【ポイント】●...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノのダッシュ攻撃の発生時間について検証しました。 ・イノ側 :ダッシュ→JS ・ザトー側:立ち状態 ●【ポイント】● ・ダ...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【Ⅰ:狂言実行の特徴】● ●【Ⅱ:対策の概要】● ●【Ⅲ:対策詳細:HS狂言の高め当て】● ●【Ⅳ:対策詳細:HS狂言の低め当て】● ●【Ⅴ:対策詳細:HS狂言対策のまとめ】●...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノの必殺技:「狂言実行」をガードした後の距離を計測しました。 ・イノ側 : =K 狂言実行 or S狂言実行 (...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノの必殺技:「狂言実行」を使用した下記の連携の「攻撃判定の発生タイミング」を調べました。 ・イノ側 : =K 狂言実行→...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノの必殺技:「K狂言実行」はガードするとイノ側が不利状態になります。そこで、最小の不利フレームを計測しました。 ・イノ側...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノの必殺技:「K狂言実行」に対してザトーの「ガード→地上投げ 」がヒットするか検証しました。 ・イノ側 : =K 狂言実行→...
~目次~ ●【はじめに】● ●【ポイント】● ----------■細かい説明■---------- ●【計測結果】● ~~~~ ●【はじめに】● イノの必殺技:「K狂言実行」に対してザトーの「ガード→5F技 」がヒットするか検証しました。 ・イノ側 : =K 狂言実行→ガ...
「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中