[GGST] ザトー 張り合う vs 突きます <距離⑤:236HS→2D>

2022年10月16日日曜日

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~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 ザトーの「張り合う」とファウストの「突きます」の攻防を検証しました。


今回の記事では下記の有効距離を計測しました。


 ・1P側:エディ

   「張り合う→足払い」

 ・2P側:ファウスト

   「突きます (41236K)」






●【ポイント】●


・「張り合う→各選択肢」の距離比較
 [距離2.80以内]=ダッシュ-2D
 [距離1.50以内]=2D (1.2~1.5)

 [距離3.10以内]=5HS (早め236HS)
 [距離2.60以内]=5HS (同時236HS)
 [距離3.00以内]=ダッシュ-ドランカ
 [距離2.80以内]=ダッシュ-2HS
 [距離2.00以内]=ドランカ



○各選択肢の違い○

 ①「張-5HS」
 ②「張-ダッシュ-2HS」
 ③「張-ダッシュ-ドランカ」
 ④「張-ダッシュ-2D」


 ・有効距離は③が安定して長い
 ・カウンターヒット時は①が最大ダメージ
 ・相手の攻撃動作を確認して攻撃する場合
  →各攻撃はノーマルヒット
   ①は高ダメージコンボ不可
   ②は屈攻撃への有効距離が短い
   ③は安定してコンボが可能
   ④は高ダメージコンボ不可

--------------------↓■細かい説明■↓--------------------




●【計測結果】●


○ファウストの突きますの射程距離○

[距離3.40マス]=突きますvsザトー立状態
         (発生約25F)
[距離0.90マス]=ザトー2SvsFA立状態



・下記は[距離3.00マス]












○突きますvs236HS→2D○

・早めに236HS開始
 →[距離1.20以内]=2Dがカウンターヒット

・同時に236HS開始
 →[距離1.50]=2Dがカウンターヒット
   (0.80以内=~2D-236Pが2hit)

・遅めに236HS開始
 →[距離1.60以内]=2Dがノーマルヒット



○突きますvs236HS→66→2D○

・早めに236HS開始
 →[距離_.__以内]=2Dがカウンターヒット

・同時に236HS開始
 →[距離2.80]=2Dがノーマルヒット
        (2D-収納)

・遅めに236HS開始
 →[距離x.xx以内]=2Dが空振り
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