[GGST] ザトー 張り合う <各コンボとエディゲージ>










~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 ザトーの各「張り合うコンボ」の成否とエディゲージの残量の関係を計測しました。


 ・1P側:ザトーの張り合うコンボ

 ・2P側:カイの遠S


張り合うは連発することができるので、何回目の張り合うで受け止めた場合、コンボが完走できないかを纏めました。






●【ポイント】●


・張り合うコンボの代表例
 「張-HS-ド-突-HS-跳ねる~」
  →エディゲージがほぼ100%必要

エディゲージが減っていても可能なコンボ
  →「張-HS-突-突-跳ねる~」
  →「張-2HS-跳ねる~」 

・跳ねるを使用しないコンボ
 「張-HS-ド-突-2S–2S-2HS-収納」
  →計測した内で最も少ないゲージで可能

--------------------↑■細かい説明■↑--------------------




●【計測結果】●


・張-HS-ド-突-HS-跳ねる~
 =張り合う2回目からコンボ不可

・張-HS-ド-跳ねる~
 =張り合う4回目からコンボ不可

・張-HS-突-突-跳ねる~
 =張り合う5回目からコンボ不可

・張-2HS-ド-跳ねる~
 =張り合う5回目からコンボ不可

・張-HS-ド-突-2S–2S-2HS-収納
 =張り合う5回目でコンボ成功
 =張り合う6回目以降は不明



○ポイント○

・張り合うコンボの代表例
 「張-HS-ド-突-HS-跳ねる~」
  →エディゲージがほぼ100%必要

エディゲージが減っていても可能なコンボ
  →「張-HS-突-突-跳ねる~」
  →「張-2HS-跳ねる~」 

・跳ねるを使用しないコンボ
 「張-HS-ド-突-2S–2S-2HS-収納」
  →計測した内で最も少ないゲージで可能
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