◆[GGST] ポチョムキン対策 <ハンマーフォール vs ガード②>

2022年6月15日水曜日

●キャラ対策

t f B! P L




 




~目次~

●【はじめに】●

●【対策:ガード時の読み合い】●

----------■細かい説明■----------

●【Ⅰ:HFの選択肢】●

●【Ⅱ:「HF→紫RC」対策】●

~~~~




●【はじめに】●


 ポチョムキンの必殺技:「ハンマーフォール(以降:HF)」に対しては「ガード」が有効な対策になります。


 ◆<ハンマーフォール vs ガード①>


ただし、ポチョムキン側にテンションゲージがある場合、ポチョ側も対策が可能になるので双方の読み合いになります。


今回の記事では「ガード時の読み合い」について纏めました。






●【対策:ガード時の読み合い】●


○HFとガードの読み合い○


 ・HFを確認した後の対策

  ①「HF→紫RC→Pバス」を予想

   =「立ちガード→ジャンプ回避」

  ②「HF→(確反)→バースト」を予想

   =「立ちガード→2K→ガード」

  ③「HFのみ」を予想

   =「立ちガード→2K-2D」


--------------------↓■細かい説明■↓--------------------





●【Ⅰ:HFの選択肢】●


 ポチョムキンのHFは動作開始から複数の選択肢があります。


 ①HF

 ②HF→ブレーキ

 ③HF→ブレーキ→S覚醒技

 ④HF→ブレーキ→HS覚醒技

 ⑤HF→(移動中)→紫RC→各行動

 ⑥HF→(攻撃後)→赤RC→各行動


これらの行動に対して「対策:ガード」の相性は下記の通りになります。


 ○確反=①HF

 有利②HF→ブレーキ

 ○有利③HF→ブレーキ→S覚醒技

 ▲不利=④HF→ブレーキ→HS覚醒技

 ×負け=⑤HF→(移動中)→紫RC→Pバス

 ▲不利=⑥HF→(攻撃後)→赤RC→各行動






●【Ⅱ:「HF→紫RC」対策】●


 ・ハンマーフォール

   →紫ロマンキャンセル(移動中)

    →ポチョムキンバスター

 ・紫RCのエフェクト発生から

   →12F後にPバスタがヒット

    (13F後に捕まえる動作開始)


 上記のポチョムキンの連携は相手の「ガード」に勝つ選択肢になります。


この連携に対して相手側の対策は下記の行動になります。


 ○有効=HFを予測してジャンプやバクステ

 ○有効=HFの動作を確認してジャンプ等

 ×負け=紫RC動作を確認してジャンプ等

     (12Fの反応速度が必要=不可)


ジャンプやバクステを素早く入力する為にもガードは立ちガードを選択します。




○ポイント○


 ・「HFのみ」を予想

  =「立ちガード→確定反撃」

 ・「HF→紫RC→Pバスター」を予想

  =「HF確認→ジャンプ」

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