[GGST] ザトー 張り合う <発生⑥ 跳ねる編->









~目次~

●【はじめに】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

●【ポイント】●

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●【はじめに】●

 ザトーの必殺技「張り合う」の"相手の攻撃を受け止められるタイミング"を検証しました。


今回は「跳ねる→張り合う」のタイミングになります。


 1P側ザトー :跳ねる→張り合う

 2P側各キャラ:ガード→各攻撃


--------------------↑■細かい説明■↑--------------------






●【計測結果】●


○エディ無し状態○

 ①エディ無し状態

 ②跳ねる(236S 2段目)

 ③張り合う(236HS)

→SO「ガード→5K(発生3F技)」がヒット

→SO「ガード→5P(発生4F技)」を受け止める





○エディ召喚状態○

 ①エディ召喚状態 (召喚動作を完了させる)

 ②跳ねる(S離し 2段目)

 ③張り合う(236HS)

→SO「ガード→5K(発生3F技)」がヒット

→SO「ガード→5P(発生4F技)」を受け止める






●【ポイント】●


・「跳ねる→張り合う」

  =236P後は発生4F技を受け止め可能

  =P離し後は発生4F技を受け止め可能


・跳ねる1段目の直後には張り合うを出せない

 →2段目後に張り合うが出せる

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