●【はじめに】●
ザトーのエディはドランカーで大きく前進させることができます。この連携でエディを相手の背後に移動させた後に「多い」をガードさせた場合、多いが当る回数が2~4回になります。この各回数になる距離を計測しました。
1P側ザトー:召喚→ドランカー→エディ停止→多い
(214H→N状態→214S→N状態→多い)
2P側ソル側:屈ガード
●【計測結果】●
[距離3.20以内]=召~多(裏) (多い2回ガード)
→[距離2.05マス]=6HS
→[距離1.60マス]=2S×空振り
[距離2.85以内]=召~多(裏) (多い3回ガード)
→[距離1.20マス]=5S当る
→[距離0.95マス]=5HS
→[距離0.85マス]=5D×空振り
[距離1.70以内]=召~多(裏) (多い4回ガード(3+1))
→4回目に割り込み可能 (前J回避不可)
→2P(4回可能)
→投げ射程内
[距離1.55以内]=召~多(裏) (多い4回ガード(連ガ))
→立ガ/屈ガに連続ガード
・距離比較
[距離3.05マス]=多い (4段目)
[距離2.90マス]=跳ねる(2段目)
[距離2.65マス]=突く (1段目)
[距離2.60マス]=インヴァイトヘル (攻撃判定 後期)
[距離1.60マス]=2S
[距離1.20マス]=5S (1hit)
[距離1.05マス]=5S (2hit)
●【ポイント】●
・エディと相手の距離が重要
・ガード硬直解けを投げる場合にはガード回数が重要
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