◆[鉄拳8] デビル仁 奈落葬波 <ヒート②:コンボ一覧>
●概要●
- 鉄拳8のデビル仁の奈落葬波コンボ
→コンボ中にヒートバースト
→ステージ中央用 - 奈落のヒートコンボの一覧
●Ⅰ:奈落ヒートのコンボの特徴●
奈落コンボとヒートバーストの組み合わせると下記の利点と欠点があります。
・奈落+ヒートの特徴
→利点:ダメージ増加
→利点:運び距離の増加
→欠点:使用状況が減少 (壁付近は不可)
→欠点:対応キャラの減少
今回の記事では各コンボルートを一覧に纏めました。
●Ⅱ:コンボ一覧:奈落~RP●
奈落葬波とRPを組み合わせたコンボです。比較的入力が簡単で全キャラ対応(予想)のコンボです。
奈落葬波→66→RP→RP→ヒートバースト~
奈落葬波→66→RP→RP→ヒートバースト~
(奈落葬波 + 右ストレート×2)
・入力が簡単で高ダメージ
・対応キャラ
→全キャラ可能(クマ、パンダ、シャオユウ確認)
○コンボ一覧○
・6n23RK-WP→66→RP→RP→RP-LK~
49=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
47=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
47=66→wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9 46=46RP-LP-RK-WP
(ヒート40%残し)
40=66→wsLK-6→RK-RP-LP-9
(ヒート60%残し)
40=9LP→RK-RP-LP-9
(ヒート60%残し)
○コンボの詳細○
①6n23RK-WP
②66→RP→RP (右ストレート×2)
③RP-LK
③RP-LK
④各選択肢
47=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
47=66→wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
49=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (wsLPが難)
47=66→wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
49=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (wsLPが難)
・入力について
→②RP→RP=クマにはやや遅め入力 (最速入力は空振り)
→④wsLP=クマ、ジャックに難
→④wsLP=クマ、ジャックに難
→④9LP=全キャラ(クマ、ジャック等に簡単)
●Ⅲ:コンボ一覧:奈落~LK●
奈落葬波とLKを組み合わせたコンボです。大抵のキャラにコンボが成功します。
・奈落葬波→66→LK-LP→ヒートバースト~
(奈落葬波 + LK-LP)
・54ダメージコンボが可能
→最高ダメージコンボより2ダメ減少
・対応キャラ
→最高ダメージコンボより2ダメ減少
・対応キャラ
可能=大抵のキャラ(デビルジン、クマ)
不可=ジャック(不安定)、シャオユウ(不安定)
○コンボ一覧○
・6n23RK-WP→66→LK-LP→66→RP+LK
54=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→66→LK-LP→LP→RP+LK
53=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (クマ×)
xx=wsLP-LP→RP-RP-6n23LP-9
xx=66→wsLK~
○コンボの詳細○
・6n23RK-WP→66→LK-LP→66→RP+LK
①6N23RK→WP
②66→LK-LP
③RP+LK
③RP+LK
④wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (54)
・対応キャラ
可能=デビルジン、クマ等に可能
不可=ジャックとシャオユウに③が不安定
・6n23RK-WP→66→LK-LP→LP→RP+LK
①6N23RK→WP
②66→LK-LP→LP
③RP+LK
③RP+LK
④各選択肢
53=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
(○=ジャック、シャオユウ)
(×=クマ(9LP) )
xx=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (54)
wsLP=ジャック×、RPRP=シャオユウ×
●Ⅳ:コンボ一覧:奈落~6LK●
奈落葬波と6LKを組み合わせたコンボです。クマ用のコンボでダッシュを使わない点が特徴です。
・奈落葬波→6LK→RK-LP→66→wsLK→ヒートバースト~
(奈落葬波 + 6LK)
・高ダメージコンボが可能
→最高ダメージコンボより1ダメ減少
・対応キャラがクマ、パンダのみ
不可=デビル仁、シャオユウ
→最高ダメージコンボより1ダメ減少
・対応キャラがクマ、パンダのみ
不可=デビル仁、シャオユウ
○コンボ一覧○
・6n23RK-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→66→RP+LK
57=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→RP+LK
55=4RP-RK-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→6LK→RK-LP→RP+LK
53=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
○コンボの詳細○
・ヒート+9LP・
①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③66→wsLK
④66→RP+LK
⑤9LP→RP-RP-6
⑥6n23LP-9
・57ダメージ
・コンボ不可のキャラ=シャオ×、デビル×
・高難易度の入力
③wsLKは特殊入力
④66の前進距離は短い&短時間にする
・ヒート+4RP・
①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③66→wsLK
④RP+LK
⑤4RP-RK-6
⑥6n23LP-9
・比較的簡単なコンボ
→④で66を使わない
・55ダメージ
・コンボ不可のキャラ=シャオ×、デビル×
・高難易度の入力
③wsLKは特殊入力
④66の前進距離は短い&短時間にする
54=66→2WP (ビームで追撃)
・簡単コンボ・
①6n23遅めRK-WP
②6LK→RK-LP
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
・比較的簡単なコンボ
→③wsLKの特殊入力を使わないコンボ
→④で66を使わない
・53ダメージ
・コンボ不可のキャラ=シャオ×、デビル×
●Ⅴ:コンボ一覧:奈落~2RP●
奈落葬波と2RPを組み合わせたコンボです。シャオユウ以外のキャラには高ダメージコンボが可能です。
奈落葬波→66→2RP→wsLK→ヒートバースト~
奈落葬波→66→2RP→wsLK→ヒートバースト~
(奈落葬波 + しゃがみRP)
・高ダメージコンボ(横移動+wsLK×2回)が可能
→大抵のキャラは難易度が高い
→クマには簡単 (クマには横移動が必要ない)
・対応キャラが多い
→クマ(簡単)、ジャック(難)、カズヤ(難)
→大抵のキャラは難易度が高い
→クマには簡単 (クマには横移動が必要ない)
・対応キャラが多い
→クマ(簡単)、ジャック(難)、カズヤ(難)
・シャオユウに不可
→シャオユウ(不可=wsLKが空振り)
→シャオユウ(不可=wsLKが空振り)
○コンボ一覧○
・6n23RK-WP→66→左移動→2RP→wsLK→66→wsLK→RP+LK
54=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→66→左移動→2RP→wsLK→RP+LK
50=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→66→2RP→wsLK→RP+LK
50=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
○コンボの詳細○
・左横移動 + wsLK×2回・
①6n23RK-WP
②66→左移動→2RP→wsLK
③66→wsLK
④RP+LK
⑤9LP→RP-RP-6
⑥6n23LP-9
・54ダメージ
→⑤はwsLK or 9LPで同じダメージ
・特徴
→クマ以外のキャラにwsLK×2が可能
→難易度が高い
・②wsLKの連発について
→2回目のwsLKの入力が難しい
→2回目のダッシュを長めにする
(=②66→左移動→2RP→wsLK→「66長め」→wsLK
→wsLK×2回の成否
成功=クマ、デビル仁(非常に難しい)
失敗=シャオ(成功できず、見た目はヒザが届かない)
→難易度が高い
2RPの入力=左横移動→5以内に2RPを入力
・左横移動 + wsLK×1回・
①6n23遅めRK-WP
②66→左移動→2RP→wsLK
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
・50ダメージ
・コンボの成否
○=カズヤ、シャオ、ザフィーネ、クマ、ジャック
×=シャオユウ
・④wsLKに変更した場合
→ダメ50、クマ不可、ジャック難易度up
→難易度が高い
2RPの入力=左横移動→5以内に2RPを入力
・横移動無し + wsLK×1回・
①6n23遅めRK-WP
②66→2RP→wsLK
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
・50ダメージ
・対応キャラ
○=クマ、ジャック
×=シャオユウ
○=クマ、ジャック
×=シャオユウ
・wsLK×2は不可
・入力
=②の難易度が高め
=④は66→wsLKはクマ不可、wsLPはクマ不可
・全キャラに使用可能(予想)★シャオユウ?
・クマには難易度up (②2RPは早め入力)
●Ⅵ:コンボ一覧:奈落~46RP●
奈落葬波と46RPを組み合わせたコンボです。大抵のキャラの最大ダメージコンボです。
奈落葬波→46RP-LP-3RP→ヒートバースト~
(46RPは空振りにする)
・高ダメージコンボが可能
→大抵のキャラの最高ダメージコンボ)
・一部のキャラには不可
不可=クマ、パンダ、ジャック、シャオユウ
(ヒートが空振り)
→大抵のキャラの最高ダメージコンボ)
・一部のキャラには不可
不可=クマ、パンダ、ジャック、シャオユウ
(ヒートが空振り)
○コンボ一覧○
・6N23RP-WP→46RP-LP-3RP→RP+LK
・ヒートゲージ全消費・
56=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (難、起き攻め無し、壁到達時不可)
54=66→wsLP-9→RP-RP-6→6n23LP-9
54=wsLK-9→RP-RP-6→6n23LP-9
54=wsLK-9→RP-RP-6→6n23LP-9
54=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9 (起き攻め無し、壁到達時不可)
53=9LP→RP-RP-6→6n23LP (起き攻め可能、壁到達時不可)
51=9LP→RP-RP-6→2LP (中央起き攻め可能、壁到達時可能)
51=9LP→RP-RP-6→遅め2WP (起き攻め無し)
__=wsLK~ (9LPと同じダメージ、wsLKは一部のキャラに不可?)
42=RP+LK (ヒートスマッシュ)
51=9LP→RP-RP-6→2LP (中央起き攻め可能、壁到達時可能)
51=9LP→RP-RP-6→遅め2WP (起き攻め無し)
__=wsLK~ (9LPと同じダメージ、wsLKは一部のキャラに不可?)
42=RP+LK (ヒートスマッシュ)
・ヒートゲージ残し・
53=46RP-LP-RK-WP (起き攻め無し)
47=9LP→RK-RP-LP-9
47=66→wsLK-6→RK-RP-LP-9
47=wsLK-6→RK-RP-LP-9 (難)
47=9LP→RK-RP-LP-9
47=66→wsLK-6→RK-RP-LP-9
47=wsLK-6→RK-RP-LP-9 (難)
45=9LP→RK-RP-LP
45=wsLK-6 (難)
45=66→wsLK-6→RK-RP-LP
xx=66→wsLK→RP+LK
42=RP+LK
41=46RP-LP-3RP
○コンボの詳細○
①6N23RP-WP
②46RP-LP-3RP (1段目のみ空振り)
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9 (54)
・特徴・
・対応キャラ
=クマ、パンダ、ジャックにコンボ失敗(③が空振り)
=クマ用コンボと使い分ける必要がある
・入力
=②はダッシュ無し、46RPは空振りにする
=②はダッシュ無し、46RPは空振りにする
=④のコンボルート
→9LPとwsLKは同じダメージ
→wsLPは難易度が高いがダメージ+2
・有効距離
→試合開始位置からコンボを開始すると失敗あり
→ARENA等の距離24のステージでは
試合開始位置(距離11~12)からコンボを開始すると失敗する
(66→wsLKの66が長いと④RP-RPが失敗)
(wsLP-LPは④RP-RPが失敗)
・④を9LPした場合
→入力が簡単
→距離12でもコンボ成功
→このコンボではwsLK or 9LPは同じダメージ
(他のコンボで9LPを使うとダメ低下の場合あり)
●Ⅶ:コンボ一覧:奈落~wsLK●
奈落葬波とwsLKを組み合わせたコンボです。全キャラ対応のコンボで、クマには高ダメージが可能です。ただし、ジャックはやや難易度が高くなっています。
奈落葬波→66→wsLK→ヒートバースト~
(46RPは空振りにする)
・全キャラ対応コンボ
→wsLK×1回
→ジャックには難易度up
・クマの最高ダメージコンボ
→wsLK×1回
→ジャックには難易度up
・クマの最高ダメージコンボ
→wsLK×3回
→対応キャラ=クマ、パンダ限定
→対応キャラ=クマ、パンダ限定
○コンボの一覧○
・6n23RK-WP→「66→wsLK」×3→66→RP+LK
58=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
57=46RP-LP-RK-WP (起き攻め無し、空振りあり)
45=46RP-LP-3RP ( 起き攻め有り 距離が遠め)
・6n23RK-WP→「66→wsLK」×3→RP+LK~
56=4RP-LK-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→「66→wsLK」×2→RP+LK~
54=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
xx=wsLP(×)
・6n23RK-WP→66→wsLK→66→LP+RK(白鷺)→RP+LK
53=wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=66→wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
・6n23RK-WP→66→wsLK→RP+LK
・ゲージ全消費・
51=~wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=~wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
49=~9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
48=~9LP→RP-RP-6→6n23LP
46=~9LP→RP-RP-6→2LP
44=~9LP→RP-RP-6→4RK
xx=~9LP→RP-RP-6→6n23RP
41=66→wsLK→RP+LK (ヒートスマッシュ)
38=RP+LK (ヒートスマッシュ)
46=~9LP→RP-RP-6→2LP
44=~9LP→RP-RP-6→4RK
xx=~9LP→RP-RP-6→6n23RP
41=66→wsLK→RP+LK (ヒートスマッシュ)
38=RP+LK (ヒートスマッシュ)
・ゲージ残し・
48=46RP-LP-RK-WP (-04F 起き攻め無し)
42=9LP→RK-RP-LP-9
36=46RP-LP-RK (-08F 起き攻め無し)
48=46RP-LP-RK-WP (-04F 起き攻め無し)
42=9LP→RK-RP-LP-9
36=46RP-LP-RK (-08F 起き攻め無し)
36=46RP-LP-3RP (+31F 起き攻め有り)
○コンボの詳細○
・wsLK×3回と9LP・
①6n23RK-WP
②「66→wsLK」×3
③66→RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
58=9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
57=46RP-LP-RK-WP (起き攻め無し、空振りあり)
45=46RP-LP-3RP ( 起き攻め有り 距離が遠め)
45=46RP-LP-3RP ( 起き攻め有り 距離が遠め)
・58ダメージ
・コンボ不可のキャラ=シャオ×、デビル×
・高難易度の入力
→②wsLKは特殊入力、3回とも相手に接近して当てる
→③66の前進距離は短い&短時間にする
・wsLK×3回と4RP・
①6n23RK-WP
②「66→wsLK」×3
③RP+LK
④4RP-LK-6
⑤6n23LP-9 (56)
・比較的簡単なコンボ
→②のwsLKの距離調節が簡単
→③で66を使わない
・56ダメージ
・コンボ不可のキャラ=シャオ×、デビル×
・高難易度の入力
→②wsLKは特殊入力、1回は相手に接近して当てる
・wsLK×2回のコンボ・
①6n23RK-WP
②「66→wsLK」×2
③RP+LK
④各選択肢
54=~9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
xx=~wsLP(×)
・比較的簡単なコンボ
→②のwsLKが2回のみ、距離調節が簡単
→③で66を使わない
・54ダメージ
・コンボ不可のキャラ=シャオ×、デビル×
・高難易度の入力
→②wsLKは特殊入力で1回目を相手に接近して当てる
・④9LPはwsLPに変更できない
・④9LPはwsLPに変更できない
・wsLK×1回→RPのコンボ・
①6n23RK-WP
②666→wsLK→66→RP
③RP+LK (ヒート)
④各コンボ
53=~wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=~9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
・入力
→ジャック
=②RPや③が稀に空振り
=④wsLPは難、wsLK特殊入力はやや難
→シャオユウ
=②RP空振り
=②66が短い状況、①奈落の先端ヒット時
→カズヤ
=②RPがやや難しい
・wsLK×1回→白鷺のコンボ・
①6n23RK-WP
②66→wsLK→66→LP+RK (白鷺)
③RP+LK (ヒート)
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
53=~wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
ジャック(難=②LP+RK=落下と同時に当てる)
シャオユウ(難=②LP+RK=落下の直前にあてる)
クマ(難=④wsLPがやや難しい)
51=~9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=~66→wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
クマ(難=④wsLPがやや難しい)
51=~9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=~66→wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
・入力
→ジャック
=②66短め&wsLK早め入力 (上昇中に)
=④wsLPは難、wsLK特殊入力はやや難
→クマ
=④wsLPは難、wsLK特殊入力はやや難
→シャオユウ
=簡単
=①奈落の先端ヒット時に②白鷺空振り
→シャオユウ
=簡単
=①奈落の先端ヒット時に②白鷺空振り
・wsLK×1回のコンボ・
①6N23RP-WP
②66→wsLK
③RP+LK
④各入力
・ゲージ全消費・
51=~wsLP-LP→RP-RP-6→6n23LP-9
51=~wsLK-6→RP-RP-6→6n23LP-9
49=~9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
48=~9LP→RP-RP-6→6n23LP
46=~9LP→RP-RP-6→2LP
44=~9LP→RP-RP-6→4RK
xx=~9LP→RP-RP-6→6n23RP
41=66→wsLK→RP+LK (ヒートスマッシュ)
38=RP+LK (ヒートスマッシュ)
46=~9LP→RP-RP-6→2LP
44=~9LP→RP-RP-6→4RK
xx=~9LP→RP-RP-6→6n23RP
41=66→wsLK→RP+LK (ヒートスマッシュ)
38=RP+LK (ヒートスマッシュ)
・ゲージ残し・
48=46RP-LP-RK-WP (-04F 起き攻め無し)
42=9LP→RK-RP-LP-9
36=46RP-LP-RK (-08F 起き攻め無し)
48=46RP-LP-RK-WP (-04F 起き攻め無し)
42=9LP→RK-RP-LP-9
36=46RP-LP-RK (-08F 起き攻め無し)
36=46RP-LP-3RP (+31F 起き攻め有り)
・レイジアーツ使用のコンボ
①(レイジ状態)6N23RP-WP
②66→wsLK
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
・ダメージ52 (レイジ無しの場合は49)
・RAを使用した場合
⑤をRAに変更=42 (ロック無し、演出無し)
④をRAに変更=51 (ロック有り、演出有り)
③をRAに変更=53 (ロック有り、演出有り)
②をRAに変更=49 (ロック有り、演出有り)
④をwsLK→RAに変更=53 (ロック有り、演出有り)
・壁際で使えない
不可=6N23RP-WP→66→wsLK→RA (RA空振り)
○49=6N23RP-WP→RA
・入力
→ジャック=④wsLPはやや難しい程度
●Ⅷ:コンボ一覧:奈落~その他●
○ヒートスマッシュ○
○LPコンボやRPコンボ○
・奈落→ヒートバースト
①6N23RK→WP
①6N23RK→WP
②RP+LK
③各選択肢
34=RP+LK (ヒートスマッシュ)
37=wsLK→RP+LK (ヒートスマッシュ)
・壁コンボ
①6N23RK→WP
②RP+LK
③wsLK
④壁よろけ→RP+LK
(コンボ切れ+カス当たり)
○LPコンボやRPコンボ○
①6n23RK-WP
②各選択肢
③RP+LK
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
43=66→LP
④9LP→RP-RP-6
⑤6n23LP-9
43=66→LP
44=66 (ダッシュのみ)
44=66→LP-LP
44=66→LP+RK
45=66→LP-RP
45=66→LP+RK→LP
45=66→RP
44=66→LP-LP
44=66→LP+RK
45=66→LP-RP
45=66→LP+RK→LP
45=66→RP
46=66→LP+RK→RP
47=66→RP-RP
48=66→RP→LP-LP (クマ難)
48=66→LP-RP-RK(ジャック× LPは空振りにする)
47=66→RP-RP
48=66→RP→LP-LP (クマ難)
48=66→LP-RP-RK(ジャック× LPは空振りにする)
49=66→wsLK (ジャック早め)

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