◆[鉄拳8] デビル仁 奈落葬波 <奈落→6LKまとめ>




●概要●

  • デビル仁の奈落葬波コンボ
  • 「奈落葬波→6LK」
  • 大抵のキャラに有効なコンボまとめ



●Ⅰ「奈落葬波→6LK」について●

 鉄拳8のシーズン3から「命在旦夕(忌烏中にRK-LP)」が強化され「奈落葬波→6LK→RK」がクマ以外の全キャラにヒットするようになりました。(下記のコンボ)

 ①6N23RP-WP
 ②6LK→RK-LP~

その結果、画面中央コンボではダメージと運び距離が増加しました。
 ・ダメージ=7増加
 ・運び距離=5増加

ただし、使用する難易度が高いという欠点があります。
 ・狭いステージでは使い難い
  →高ダメーjコンボをARENAの試合開始位置で使用→途中で壁よろけ発生
 ・最大ダメージコンボは難易度が高い
  →「6LK→RK-LP→66→6n23WK」の難しい

そこで、今回の記事ではこの「奈落 + 6LK」のコンボについて纏めました。




●Ⅱ「奈落→6LK」のコンボ一覧●

・奈落→6LK 
35=奈落-WP→6LK→RK-RP-LP
39=奈落-WP→6LK→RK-RP-LP-8
42=奈落-WP→6LK→RK-LP→壁よろけ→追撃2WP



・奈落→6LK→LP+RK(白鷺)
31=奈落-WP→6LK→RK-LP→666→RP+LK
37=奈落-WP→6LK→RK-LP→666→RP+LK-RP
50=奈落-WP→6LK→RK-LP→666→RP+LK-RP→壁よろけ→追撃2WP
 ・注意点:66ではなく666にするとジャックに白鷺2段目がヒットし易い
 ・注意点:ジャックに白鷺3段目は空振り



・奈落→6LK→9LP
47?奈落-WP→6LK→RK-LP→9LP→遅めRK-RP-LP 
51=奈落-WP→6LK→RK-LP→9LP→遅めRK-RP-LP-8 (動画)
60=奈落-WP→6LK→RK-LP→9LP→遅めRK-RP-LP→壁よろけ→追撃2WP (動画)
 ・入力が簡単
 ・一部のキャラに不可(9LP×)=クマ、ジャック、キング
48=6n23RK-WP→6LK→RK-LP→9LP→RP→壁よろけ→2WP
 ・9LP=ジャック、クマ、キングに不可



・奈落→6LK→wsLK
48=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK-6→遅めRK-RP-LP
52=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK-6→遅めRK-RP-LP-8 (動画)
61=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK-6→遅めRK-RP-LP→壁よろけ→追撃2WP
 ・wsLKのコマンド=6n23WKが可能
 ・注意点:遅めRK=最速RKにするとクマとジャックに対してLP空振り
 ・注意点:wsLK=クマは簡単、その他は高難易度、ジャックは入力微遅
46=6n23RK-WP→6LK→RK-LP→66→6n23WP→壁よろけ→2WP
49=6n23RK-WP→6LK→RK-LP→66→6n23WP-6→RP→壁よろけ→2WP
 ・2WP=ジャックには2LPに化ける



・奈落→6LK→wsLK→ヒート
__=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→RP+LK(ヒート)=クマだけ成功
xx=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→RP+LK→9LP×
55=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→RP+LK→4RK-LK-6→6n23LP-8
__=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→66→RP+LK(ヒート)=クマだけ成功
44=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→66→RP+LK→9LP→遅めRK-RP
xx=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→66→RP+LK→9LP→遅めRK-RP-LP×
xx=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→66→RP+LK→9LP→遅めRK-RP-WP×
57=奈落-WP→6LK→RK-LP→66→wsLK→66→RP+LK→9LP→RP-RP-6→6n23LP-8



・奈落→6LK→RK+LP(ヒート)
53=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→46RP-LP-3RP→壁よろけ→追撃2WP
52=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→46RP-LP-RK-WP
45=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RK-RP-LP
46=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RK-RP-LP-8
??=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RP-RP-6
50=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RP-RP-6→2LP
53=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RP-RP-6→6n23LP-9
35=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→壁よろけ→追撃2WP
57=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RK-RP-LP→壁よろけ→追撃2WP
40=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RP-RP-6
50=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RP-RP-6→2LP
53=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→9LP→RP-RP-6→6n23LP-8



・奈落→6LK→その他
 奈落-WP→6LK→RK-LP→各選択肢
  37=9WK
  36=66RP (RP遅め入力)
  35=66RK
  38=4RK-LK (起き攻め可、キング○、ジャック×)
  38=66→4RK-LK (起き攻め可、キング×、ジャック○)
  xx=4RK-LP
  xx=6n23RP
  35=66→n23RP  (キング○、ジャック?)
  35=66→n23→4RP  (キング○、ジャック?)
  38=3LP-RP (キング×、ジャック○)
  38=3LP-RK (キング×、ジャック○)
  36=66→LK-LP  (キング×、ジャック○)
  xx=66→LK-LP-RP
  xx=3LK-RP-RK
  41=66→3LK-RP-RK (キング×、ジャック○)
  42=壁よろけ→2WP




●Ⅲ「奈落→6LK」の有効距離●

 「奈落→6LK」の有効距離を纏めました。

○距離12以内で有効なコンボ○



「数字」=ダメージ
「×」 =コンボ失敗
「△」 =コンボが不安定
「床」 =床にダウン (コンボ成功、壁よろけ失敗)
「難」 =コンボが難しい



○距離18以内で有効なコンボ○


「数字」=ダメージ
「×」 =コンボ失敗
「△」 =コンボが不安定
「床」 =床にダウン (壁よろけ失敗)
「難」 =コンボが難しい




●Ⅳ「奈落→6LK」の入力方法●

 「奈落→6LK」のコンボの入力のコツについて纏めました。

・コンボB:全キャラ対応コンボ
 ①6N23RP-WP
 ②6LK→RK-LP
 ③66→6n23WK-6
 ④遅めRK-RP-LP-8 (52)



○②の入力○
 =6LK→RKがミスし易い
 =原因:6LKが先行入力になり易いので通常のRK最速入力は失敗
 =対策:6LKの動作開始の直後を狙ってRKを遅め入力



○③の66○
 =66を入力後に6をホールドしておく
  (6→n→6押しっぱなし)
 =ダッシュ動作の1F目まで6を押したまま
 =ダッシュ動作の2F目以降を予測して6を離す→次の攻撃を入力する



○③の6n23WK○
 =ダッシュ直後を予測してWKを入力するイメージ
 =落腑(立ち途中RK)を6n23WKで入力する
  →前進距離と2入力のタイミングが重要
 =WKは早過ぎても遅過ぎても失敗する
  →3入力の後にWKを入力する
  →WKボタンを設定するとやや簡単になる
 =キャラの違い
  簡単=クマ
  普通=デビル仁
  微難=シャオユウ
  最難=ジャック (WKタイミングを1~2F遅くする)
 =成功率が低い場合
  →ヒザを9LPに変更する
   (一部のキャラコンボ不可だがミスするよりは勝率up)



○④の遅めRK○
 =最速RKはクマとジャックには失敗
 =遅めRKは全キャラに成功




●Ⅴ「奈落→6LK」の中央コンボ●

 基本の「奈落→6LK」のコンボ内は下記の2つです。コンボ中に壁よろけが発生するとコンボ失敗になるので、壁が遠い位置で使用します。ARENA等の狭いステージでは試合開始位置からではコンボが失敗します。

・条件
 ①壁を使用しない(ステージ中央用のコンボ)
 ②ゲージ消費無し (ヒートやレイジ無し)

・コンボA:キャラ限定コンボ
 ①6N23RP-WP
 ②6LK→RK-LP
 ③9LP
 ④遅めRK-RP-LP-8 (51)
 ・入力が簡単
 ・不可のキャラ=クマ、ジャック、キング

・コンボB:全キャラ対応コンボ
 ①6N23RP-WP
 ②6LK→RK-LP
 ③66→6n23WK-6
 ④遅めRK-RP-LP-8 (52)
 ・入力の難易度が高い。
  →入力については下記「●Ⅳ :「奈落→6LK」の入力方法●」へ
 ・③はクマは簡単、他は難しい、ジャックはタイミングが違う=最難、
 ・④は最速RKにするとクマ、ジャックに失敗、遅めRKにすると成功

・動画
 



○ダメージ比較○

 「奈落 + 6LK」を使用することで6~7ダメージ増加します。

45=6n23RK-WP→66→wsLP-LP→RK-RP-LP-8
52=6n23RK-WP→6LK→RK-LP→66→6n23WK~
51=6n23RK-WP→6LK→RK-LP→9LP~




●Ⅵ「奈落→6LK」の中央コンボ(ヒート発動)●

 「奈落→6LK」のヒートコンボ内で基本のヒートコンボを纏めました。

・条件
 ①壁を使用しない(ステージ中央用のコンボ)
 ②コンボ中にヒート発動

・コンボF:全キャラ対応コンボ
 ①6N23RP-WP
 ②6LK→RK-LP
 ③RP+LK (ヒートバースト)
 ④46RP-LP-RK-WP (52)
 ・入力が簡単
 ・全キャラ対応
 ・コンボ後にヒートゲージが残る

・コンボG:ヒートゲージ全消費
 ①6N23RP-WP
 ②6LK→RK-LP
 ③RP+LK (ヒートバースト)
 ④9LP→RP-RP-6
 ⑤6n23LP-8(ステージ中央) or 2LP(壁到達時)
 ・ダメージ=53 or 50
 ・ヒートゲージ全消費 
 ・壁端に運ぶ用?




●Ⅶ「奈落→6LK」の壁コンボ(距離12)●

 ARENA等の距離24の狭いステージではコンボが失敗します。原因はコンボ中の壁よろけです。そこで、試合開始位置(距離12)から成功する奈落コンボを纏めました。

 ・壁までの距離12で使用する壁コンボ
 ・1P側:ダッシュ→奈落コンボ
 ・2P側:バクステ

○コンボ一覧○

53=奈落-WP→6LK→RK-LP→666→LP+RK-RP→追撃2WP
xx=奈落 + 6LK + 9LP
xx=奈落 + 6LK + wsLK


53=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→46RP-LP-3RP→追撃2WP
   (起き攻めあり)
52=奈落-WP→6LK→RK-LP→RP+LK→46RP-LP-RK-WP
   (起き攻め無し)



○コンボ詳細:ヒート無し○
①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③666→LP+RK-RP (白鷺の3段技 37)
④遅め2WP (50)
・注意点:白鷺の2段目が空振りし易い
 =③は66より666の方が成功し易い
 =白鷺が遅くても早くても失敗
・注意点:ジャックには③RPが失敗



○コンボ詳細:ヒート有り○

・コンボ:奈落ヒート + 46RP・
①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③RP+LK
④46RP-LP-3RP
⑤壁よろけ→66→遅め2WP

・各ステージの成否
A:相手がバクステvsダッシュ奈落
B:相手が立ち状態vs奈落

A:B:=距離24のステージ
○:○:=ARENA(UN)
○:○:=URBAN(EV)
○:○:=MIDNGHT
A:B:=距離28のステージ
×:×:=FALLEN DESTINY(距離28)

・各キャラの成否
 ・ARENA
  成功=デビルジン、クマ(要:最速2WP)、シャオユウ、ジャック、
 ・ARENA(Und)
  成功=デビルジン、クマ(要:最速2WP)、シャオユウ、ジャック、(最速2WPor遅め2WP)
 ・URBAN SQUARE
  成功=デビルジン、クマ(要:最速2WP)、シャオユウ、ジャック、





●Ⅷ「奈落→6LK」の壁コンボ(距離14)●

 距離28のステージでは(FALLEN DESTINY等)、試合開始位置(距離14)から相手を壁まで運んで追撃を当てる壁コンボが成功します。

 ・壁までの距離14で使用する壁コンボ
 ・1P側:奈落コンボ→壁よろけ→追撃



○コンボA:③9LP→最速RK○

①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③9LP→RK-RP-LP
④壁よろけ→2WP(60)
 (壁よろけ→66→2WP)

・デビルジンvsデビルジンの場合
A:ガード→奈落コンボvs相手がLP-LP
B:ガード→奈落コンボvs相手がLP
C:奈落コンボvs 相手が立ち状態
D:ダッシュ→奈落コンボvs相手がバクステ

A_:B_:C_:D_:
難:○:○:×:=FALLEN DESTINY
○:○:○:×:=INTO THE STRA TOSPHERE
○:○:○:×:=SANCTUM
○:○:○:×:=ORTIZ FARM



○コンボB:③9LP→遅めRK○

①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③9LP→遅めRK-RP-LP
④壁よろけ→2WP(60)
 (壁よろけ→66→2WP)

A:ガード→奈落コンボvs相手がLP-LP
B:ガード→奈落コンボvs相手がLP
C:奈落コンボvs 相手が立ち状態
D:ダッシュ→奈落コンボvs相手がバクステ

A_:B_:C_:D_:
○:○:○:×:=FALLEN DESTINY
○:○:○:×:=INTO THE STRA TOSPHERE
○:○:×:×:=SANCTUM
○:○:×:×:=ORTIZ FARM



○コンボC:③6n23WK→最速RK○

①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③66→6n23WK-6→最速RK-RP-LP
④壁よろけ→2WP(62)
 (壁よろけ→66→2WP)
・③最速RKはクマ・ジャックにコンボ失敗

A:ガード→奈落コンボvs相手がLP-LP
B:ガード→奈落コンボvs相手がLP
C:奈落コンボvs 相手が立ち状態
D:ダッシュ→奈落コンボvs相手がバクステ

A_:B_:C_:D_:
○:○:△:×:=FALLEN DESTINY
○:○:×:×:=INTO THE STRA TOSPHERE
○:○:×:×:=SANCTUM
○:○:×:×:=ORTIZ FARM



○コンボD:③6n23WK→遅めRK○

①6n23RK-WP
②6LK→RK-LP
③66→6n23WK-6→遅めRK-RP-LP
④壁よろけ→2WP(61)
 (壁よろけ→66→2WP)

A:ガード→奈落コンボvs相手がLP-LP
B:ガード→奈落コンボvs相手がLP
C:奈落コンボvs 相手が立ち状態
D:ダッシュ→奈落コンボvs相手がバクステ

A_:B_:C_:D_:
○:○:×:×:=FALLEN DESTINY
○:○:×:×:=INTO THE STRA TOSPHERE
○:×:×:×:=SANCTUM
○:×:×:×:=ORTIZ FARM






●「奈落 + 6LK」のコンボ一覧●

・奈落→6LKの特徴
 →ダメージ=7増加
 →運び距離=5増加
 →使用場所がやや限られる

・奈落→6LK~9LP
 →コンボが簡単
 →一部のキャラに不可
 →距離14で「壁よろけ→2WP」が可能
 →距離15で「壁よろけ→2WP」が可能

・奈落→6LK~wsLK
 →コンボ難しい
 →全キャラ可能 (ジャック難)
 →距離15で「壁よろけ→2WP」が可能

・奈落→6LK~ヒート
 →コンボが簡単
 →全キャラ可能
 →距離12で「壁よろけ→2WP」が可能



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