デビル仁 運びコンボ <後半を比較>








●概要●

  • 鉄拳8のデビル仁の風神拳コンボ
  • 運びコンボの後半部分の移動距離を検証
  • 各コンボの「風神~~トルネード状態」+「コンボ後半」の「コンボ後半」を比較




●検証Ⅰ:運び距離の検証:1ヒット目に使用した場合●

○壁よろけになる位置○
・風神
 試合開始位置から1P側の6LK×5した後にコンボを開始
  失敗=6LK×5
試合開始位置から1P側の6LK×5+66した後にコンボを開始した場合
 成功=6LK×5+66
試合開始位置から1P側の6LK×6した後にコンボを開始した場合
 成功=6LK×6

・8WP
8WPは立ち状態に空振り

・4RP-LK
試合開始位置から1P側の6LK×4+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×4+66
試合開始位置から1P側の6LK×5した後にコンボを開始
 成功=6LK×5

・4RP-LP
試合開始位置から1P側の6LK×4+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×4+66
試合開始位置から1P側の6LK×4+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×4+66+1歩
試合開始位置から1P側の6LK×4+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×4+66+2歩
試合開始位置から1P側の6LK×5した後にコンボを開始
 成功=6LK×5 (位置が高い)

・wsRP
試合開始位置から1P側の6LK×4+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×4+66
試合開始位置から1P側の6LK×5した後にコンボを開始
 成功=6LK×5

・4RK
試合開始位置から1P側の6LK×5した後にコンボを開始
 失敗=6LK×5
試合開始位置から1P側の6LK×5+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×5+66 (壁よろけ弱)
試合開始位置から1P側の6LK×6した後にコンボを開始
 失敗=6LK×6 (壁よろけ弱)
壁よろけ(中)は発生しない

・66RP
試合開始位置から1P側の6LK×4+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×4+66
試合開始位置から1P側の6LK×5した後にコンボを開始
 成功=6LK×5

・46RP-LP-RP
試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×3+66
試合開始位置から1P側の6LK×4した後にコンボを開始
 成功=6LK×4

・46RP-LP-3RP
試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
 失敗=6LK×3
試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×3+66

・3LK-RP-RP
試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
 失敗=6LK×3
試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×3+66
試合開始位置から1P側の6LK×4した後にコンボを開始
 成功=6LK×4

○運び距離を比較○
距離01=風神
距離xx=8WP (空振り)
距離02=4RP-LK
距離02=wsRP
距離02=66RP
距離02=4RP-LK
距離03=4RP-LP
距離xx=4RK (壁よろけ弱)
距離04=3LK-RP-RP
距離04=46RP-LP-RP
距離05=46RP-LP-3RP




●検証Ⅱ:運び距離の検証:2ヒット目に使用した場合●

○壁よろけになる位置○
・wsRP→66→風神
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66 (66→風神)した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3+66 (66→風神)
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66 (666→風神)した後にコンボを開始
  成功=6LK×3+66 (666→風神)
 試合開始位置から1P側の6LK×4した後にコンボを開始
  成功=6LK×4

・wsRP→66→雷神
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
  成功=6LK×3+66

・wsRP→66→8WP
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66 した後にコンボを開始
  成功=6LK×3+66

・wsRP→66→4RP-LK
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66 した後にコンボを開始
  成功=6LK×3+66

・wsRP→66→4RP-LP
 試合開始位置から1P側の6LK×2した後にコンボを開始
  失敗=6LK×2
 試合開始位置から1P側の6LK×2+66 した後にコンボを開始
  失敗=6LK×2+66
 試合開始位置から1P側の6LK×2+66+1歩した後にコンボを開始
  成功=6LK×2+66+1歩
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  成功=6LK×3

・wsRP→66→wsRP
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
  成功=6LK×3+66

・wsRP→66→66RP
 試合開始位置から1P側の6LK×2+66した後にコンボを開始
  失敗=6LK×2+66
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  成功=6LK×3

・wsRP→66→4RK
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
  成功=6LK×3+66
 試合開始位置から1P側の6LK×4した後にコンボを開始
  成功=6LK×4

・wsRP→66→3LK-RP-RK
 試合開始位置から1P側の6LK×2した後にコンボを開始
  失敗=6LK×2
 試合開始位置から1P側の6LK×2+66した後にコンボを開始
  成功=6LK×2+66
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  成功=6LK×3

・wsRP→66→3LK-RP
 試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
  失敗=6LK×3
 試合開始位置から1P側の6LK×3+66した後にコンボを開始
  成功=6LK3+66

・wsRP→66→46RP-LP-RP
 試合開始位置から1P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
  失敗=6LK×1+66
 試合開始位置から1P側の6LK×2した後にコンボを開始
  成功=6LK×2

・wsRP→66→46RP-LP-3RP
 試合開始位置から1P側の6LK×2した後にコンボを開始
  失敗=6LK×2
 試合開始位置から1P側の6LK×2+66した後にコンボを開始
  成功=6LK×2+66

○運び距離を比較○
距離02(2+0)=(20)wsRP
距離04(2+2)=(34)wsRP→66→風神 (4.5)
距離05(2+3)=(41)wsRP→66→雷神
距離05(2+3)=(34)wsRP→66→wsRP
距離05(2+3)=(34)wsRP→66→4RK
距離06(2+4)=(36)wsRP→66→66RP
距離05(2+3)=(38)wsRP→66→8WP
距離05(2+3)=(41)wsRP→66→3LK-RP
距離05(2+3)=(38)wsRP→66→4RP-LK
距離07(2+5)=(37)wsRP→66→4RP-LP
距離07(2+5)=(41)wsRP→66→3LK-RP-RK
距離07(2+5)=(42)wsRP→66→46RP-LP-3RP
距離08(2+6)=(43)wsRP→66→46RP-LP-RP

・ダメージはステージ中央で計測




●検証Ⅲ:運び距離の検証:6ヒット目に使用した場合●

○壁よろけになる位置○
・風神×2→46RP-LP-3RP
試合開始位置から1P側の6LK×2+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×2+66
試合開始位置から1P側の6LK×3した後にコンボを開始
 成功=6LK×3

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→風神(N23RP)
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=6LK×1
試合開始位置から1P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×1+66

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→8WP
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×0+66
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=6LK×1
 
・風神×2→46RP-LP-3RP→66→4RP-LK
試合開始位置から1P側の6LK×0した後にコンボを開始
 失敗=6LK×0
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×0+66

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→4RP-LP
試合開始位置から1P側の6LK×0した後にコンボを開始
 失敗=6LK×0
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×0+66

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→wsRP
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=6LK×1
試合開始位置から1P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×1+66

・風神×2→46RP-LP-3RP→66RP
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 失敗=6LK×0+66
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=6LK×1

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→4RK
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=6LK×1
試合開始位置から1P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=6LK×1+66

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→3LK-RP-RK
試合開始位置から1P側の6LK×0した後にコンボを開始
 失敗=1P側の6LK×0
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→3LK-RP
失敗=1P側の6LK×0
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=1P側の6LK×0+66
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=1P側の6LK×1

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→46RP-LP-RP
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1

・風神×2→46RP-LP-3RP→66→46RP-LP-3RP
試合開始位置から1P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から1P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1

○運び距離を比較○
距離06(6+0)=「風神×2→46RP-LP-3RP」
距離09(6+3)=「風神×2→羅刹」→66→風神(N23RP)
距離09(6+3)=「風神×2→羅刹」→66→wsRP
距離09(6+3)=「風神×2→羅刹」→66→4RK

距離10(6+4)=「風神×2→羅刹」→66→8WP
距離10(6+4)=「風神×2→羅刹」→66RP

距離11(6+5)=「風神×2→羅刹」→66→4RP-LK
距離11(6+5)=「風神×2→羅刹」→66→4RP-LP

距離13(6+7)=「風神×2→羅刹」→66→3LK-RP-RK
距離13(6+7)=「風神×2→羅刹」→66→46RP-LP-RP
距離13(6+7)=「風神×2→羅刹」→66→46RP-LP-3RP




●検証Ⅳ:運び距離の検証:8ヒット目に使用した場合①●

○壁よろけになる位置○
・コンボ前半のみ
①6N23RP→6N23RP
②LK-LP
③46RP-LP-3RP
試合開始位置から2P側の6LK×0した後にコンボを開始
 成功=6LK×0
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1

・wsRP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→wsRP
試合開始位置から2P側の6LK×0した後にコンボを開始
 成功=6LK×0
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1+66

・4RK
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→4RK
試合開始位置から2P側の6LK×0した後にコンボを開始
 成功=6LK×0
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1

・66RP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→66RP
試合開始位置から2P側の6LK×0した後にコンボを開始
 成功=6LK×0
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1

・6N23→66RP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→6N23→66RP
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1+66

・8WP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→8WP
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×1+66

・2WK
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→2WK
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1+66
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×2

・4RP-LK
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→4RP-LK
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始 (注:4RPorLKで発生)
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1+66
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×2

・4RP-LP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→4RP-LP
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始 (注:4RP止めorLPの両方可能)
 成功=2P側の6LK×0+66
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1+66
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×2

・3LK-RP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→3LK-RP (2段止め)
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1+66
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×2

・46RP-LP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→46RP-LP
 注意点:②のLPが空振りし易い

・46RP-LP-3RP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→46RP-LP-3RP
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66 (注:46RPorLPで発生)
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1 (注:46RPorLPで発生)
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 xxxx=2P側の6LK×1+66 (46RPやLPやRPが空振り)
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 xxxx=2P側の6LK×2 (46RPやLPやRPが空振り)

・46RP-LP-RP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→46RP-LP-RP
試合開始位置から2P側の6LK×0+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×0+66 (注:46RPorLPで発生)
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1 (注:46RPorLPで発生)
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 xxxx=2P側の6LK×1+66 (46RPやLPやRPが空振り)
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 xxxx=2P側の6LK×2 (46RPやLPやRPが空振り)

・LK-LP-RP
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→LK-LP-RP (RPが空振り)
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 xxxx=2P側の6LK×2 (RPが空振り)

・LK-LP-RK
①風神×2→LKLP→羅刹門
②666→LK-LP-RK (RKが空振り)
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 xxxx=2P側の6LK×2 (RKが空振り)

・3LK-RP-RK
①風神×2→LKLP→羅刹門
②66→3LK-RP-RK
試合開始位置から2P側の6LK×1した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1 (CA×)
試合開始位置から2P側の6LK×1+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×1+66 (CA×)
試合開始位置から2P側の6LK×2した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×2
試合開始位置から2P側の6LK×2+66した後にコンボを開始
 成功=2P側の6LK×2+66
試合開始位置から2P側の6LK×3した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×3
試合開始位置から2P側の6LK×4した後にコンボを開始
 失敗=2P側の6LK×4



○運び距離一覧○
距離08(8+0)=風神×2→LKLP→羅刹門
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→風神
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→wsRP
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→4RK
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→8WP
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→66RP
距離14(8+6)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→N23→66RP
距離15(8+7)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→4RP-LK
距離15(8+7)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→4RP-LP
距離15(8+7)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→3LK-RP
距離17(8+9)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→3LK-RP-RK
距離xx(8+x)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→46RP-LP-3RP (不安定)
距離xx(8+x)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→46RP-LP-RP (不安定)



○注意点○
・8ヒット目に使用した場合
 →46RP-LP
  =2段目が空振りし易い
 →46RP-LP-RP
  =3段目が空振り
 →46RP-LP-3RP
  =3段目が空振り
 →LK-LP-RP
  =3段目が空振り
 →LK-LP-RK
  =3段目が空振り
  →3LK-RP-RK
  =全弾ヒット
・3段技の選択肢 (8ヒット目の選択肢)
 ○=3LK-RP-RK
 ×=46RP-LP-RP
 ×=46RP-LP-3RP
 ×=LK-LP-RK
 ×=LK-LP-RP
・運び距離は最大17
 壁から壁へ運ぶことが出来ない




●検証Ⅴ:運び距離の検証:8ヒット目に使用した場合②●

○壁よろけになる位置○
・「コンボの前半」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
開始位置から1P側6LK×1+66した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から1P側6LK×1した後にコンボ開始
 →失敗 (地面にダウン)

・「風神拳」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→N23RP
開始位置から2P側6LK×0した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×0+66した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×1した後にコンボ開始
 →失敗 (風神ステップ無し)
 →成功 (風神ステップ長め)
開始位置から2P側6LK×3+66した後にコンボ開始
 →地面にダウン

・「雷神拳」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→N23LP
開始位置から2P側6LK×0した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×0+66した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×1した後にコンボ開始
 →失敗 (風神ステップ無し)
 →成功 (風神ステップ長め) 風神と同じ

・「3LK-RP-RK」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→3LK-RP-RK
開始位置から2P側6LK×2した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×3した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×3+66した後にコンボ開始
 →地面にダウン

・「46RP-LP-RP」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→46RP-LP-RP
→②の3段目が空振り

・「46RP-LP-3RP」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→46RP-LP-3RP
→②の3段目が空振り

・「4RP-LK」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→4RP-LK
開始位置から2P側6LK×1した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×1+66した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×2した後にコンボ開始
 →失敗 (地面にダウン)

・「4LP+RK(溜め)」
①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
②66→4RP-LK
開始位置から2P側6LK×0+66した後にコンボ開始
 →成功
開始位置から2P側6LK×1した後にコンボ開始
 →失敗 (地面にダウン)



○運び距離一覧○
距離09(09+00)=①風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
距離13(09+04)=①→②66→N23RP
距離13(09+04)=①→②66→N23LP
距離13(09+04)=①→②4LP+RK(溜め)
距離15(09+06)=①→②66→4RP-LK
距離18(09+09)=①→②66→3LK-RP-RK

距離xx(09+xx)=①→②66→46RP-LP-RP
距離xx(09+xx)=①→②66→46RP-LP-3RP




●検証Ⅵ:運び距離の比較 (技別)●

距離01(1+0)=風神
距離04(1+3)=風神×2 (予想値)
距離05(2+3)=wsRP→66→風神 (4.5)
距離05(2+3)=風神×2→66→風神×1 (予想値)
距離07(4+3)=風神×2→66→風神×2 (予想値)
距離09(6+3)=風神×2→羅刹→66→風神(N23RP)
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→風神
距離13(9+4)=風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP→66→風神

距離02(2+0)=wsRP
距離05(2+3)=wsRP→66→wsRP
距離09(6+3)=風神×2→羅刹→66→wsRP
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→wsRP

距離xx(0+0)=4RK
距離05(2+3)=wsRP→66→4RK
距離09(6+3)=風神×2→羅刹→66→4RK
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→4RK

距離02(2+0)=66RP
距離06(2+4)=wsRP→66RP
距離10(6+4)=風神×2→羅刹→66RP
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66RP
距離14(8+6)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→6N23→66RP

距離xx(0+0)=8WP (空振り)
距離05(2+3)=wsRP→66→8WP
距離10(6+4)=風神×2→羅刹→66→8WP
距離13(8+5)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→8WP

距離02(2+0)=4RP-LK
距離05(2+3)=wsRP→66→4RP-LK
距離11(6+5)=風神×2→羅刹→66→4RP-LK
距離15(8+7)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→4RP-LK
距離15(9+6)=風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP→66→4RP-LK

距離03(3+0)=4RP-LP
距離07(2+5)=wsRP→66→4RP-LP
距離11(6+5)=風神×2→羅刹→66→4RP-LP
距離15(8+7)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→4RP-LP

距離xx(0+0)=3LK-RP
距離05(2+3)=wsRP→66→3LK-RP
距離11(6+5)=風神×2→羅刹→66→3LK-RP
距離15(8+7)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→3LK-RP

距離04(0+0)=3LK-RP-RK
距離07(2+5)=wsRP→66→3LK-RP-RK
距離13(6+7)=風神×2→羅刹→66→3LK-RP-RK
距離17(8+9)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→3LK-RP-RK
距離18(9+9)=風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP→66→3LK-RP-RK

距離05(5+0)=46RP-LP-3RP
距離07(2+5)=wsRP→66→46RP-LP-3RP
距離13(6+7)=風神×2→羅刹→66→46RP-LP-3RP
距離xx(x+x)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→46RP-LP-3RP
距離xx(x+x)=風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP→66→46RP-LP-3RP

距離04(4+0)=46RP-LP-RP
距離08(2+6)=wsRP→66→46RP-LP-RP
距離13(6+7)=風神×2→羅刹→66→46RP-LP-RP
距離xx(x+x)=風神×2→LKLP→羅刹門→66→46RP-LP-RP
距離xx(x+x)=風神→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP→66→46RP-LP-RP 



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