デビル仁 運びコンボ <前半を比較>
●概要●
- 鉄拳8のデビル仁の風神拳コンボ
- 運びコンボの前半部分を比較
- 検証時の状況
1P側デビル仁:奈落コンボ
2P側デビル仁:立ち状態
ステージ:ARENA
●検証Ⅰ:各コンボの運び距離●
距離06=風神×2→46RP-LP-3RP
距離06=風神×2→wsLK-6→LK
距離07=風神×2→66→風神×2
距離07=風神×2→3LK-RP-RK
距離07=風神×2→66RP-6 (ヒート状態限定)
距離08=風神×2→46RP-LP-RP
距離08=風神×2→LKLP→46RPLP3RP
距離08=風神×2→wsLK→46RPLP3RP
距離09=風神×2→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
距離10=風神×2→LK-LP-66→RP→4RP-LP
距離11=風神×2→LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK
距離06=風神×1→8WP→9LP→LK
距離07=風神×1→8WP→66→wsLK-6→LK
距離06=風神×1→8WP→9WK
距離09=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
距離10=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-3RP
距離12=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-RP
距離12=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-RP
距離12=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→LP→3LK-RP-RK
(カズヤに羅刹2段目が空振りし易い)
●検証Ⅱ:各コンボの成否 (先端ヒット)●
デビル仁:風神拳の先端ヒットからコンボ開始
カズヤ :立ち状態
○=風神×2→46RP-LP-3RP
○=風神×2→wsLK-6→LK
○=風神×2→66→風神×2 (最風59)
○=風神×2→3RP-RP-RK
○=風神×2→66RP-6 (ヒート状態限定)
×=風神×2→LKLP→46RPLP
(羅刹二段目が空振り)
○=風神→66→風神→LKLP→46RPLP3RP
(距離が近いと裏回りしてコンボ失敗)
×=風神×2→wsLK→46RPLP3RP
(羅刹二段目が空振り)
○=風神→66→風神→wsLK→46RPLP3RP
(距離が近いと裏回りしてコンボ失敗)
○=風神×2→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
○=風神×2→LKLP66→LP→4RP-LP
○=風神×2→LKLP66→LP→3LK-RP-RK
○=風神×2→66→風神
○=風神×2→66→風神x2
○=風神×1→8WP
○=風神×1→8WP→風神
○=風神×1→8WP→9LP→LK
×=風神×1→8WP→66→wsLK-6→LK
×=風神×1→8WP→9WK
難=風神×1→8WP→66→9WK
(風神のド先端だけは難易度が高い)
×=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-RP
(風神のド先端だけは羅刹の2段目が空振り)
×=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-RP (先端時×)
(LK or LPが空振り)
(カズヤに羅刹2段目が空振り)
○=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→RP→4RP-LK
○=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→RP→4RP-LP
×=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→LP→3LK-RP-RK
●検証Ⅲ:各コンボの成否 (vs背向け)●
1P側:デビル仁:ヒット→コンボ
2P側:リリ :LK →立ち状態
○=風神×2→46RP-LP-3RP
○=風神×2→3RP-RP-RK
×=風神×2→wsLK
(wsLKが空振り)
×=風神×2→LKLP→46RP-LP-3RP
(46RPが空振り)
○=風神×2→66→風神×1
×=風神×2→66→風神×2
(4回目が空振り)
○=風神×2→66RP-6 (ヒート状態限定)
難=風神×2→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
(2回目のLP等の難易度up)
×=風神×2→LK-LP-66→LP(×)
(LK難易度up、LPが空振り)
○=風神×2→66→風神
×=風神×2→66→風神x2
×=風神×1→8WP
×=風神×1→8WP→風神
×=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→LP→3LK-RP-RK
●検証Ⅳ:各コンボの成否 (横移動→コンボ)●
1P側:デビル:ダッシュ→横移動→コンボ
2P側:カズヤ:立ち状態
左:右
○:○=風神×2→46RP-LP-3RP
(→wsLK-6→凶星3段目が空振り)
○:○=風神×2→3RP-RP-RK
(→wsLK-6→凶星3段目が空振り)
難:難=風神×2→wsLK-6→LK
(wsLKが難しい)
難:難=風神×2→wsLK→46RP-LP-3RP
(wsLKが難しい)
○:○=風神×2→LKLP→46RPLP3RP
(→wsLK-6→凶星3段目が空振り)
○:難=風神×2→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
×:×=風神×2→LKLP66→LP→4RP-P
(左=4RP-LP×、右=LK難、LP×)
×:×=風神×2→LKLP66→LP→3LK-RP-RK
(左=3LK×、右=LK難、LP×)
○:○=風神×2→66→風神×1
×:×=風神×2→66→風神×2
(4回目が空振り)
○:○=風神×2→66RP-6 (ヒート状態限定)
○:○=風神×2→66→風神
×:×=風神×2→66→風神x2
左:右
×:○=風神×1→8WP
×:○=風神×1→8WP→風神
左:右
×:○=風神×1→8WP→9LP→LK
×:○=風神×1→8WP→66→wsLK-6→LK
×:難=風神×1→8WP→66→9WK
×:○=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
(→wsLK-6→RK→RP× 左右で確認)
×:○=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-RP
(→wsLK-6→RK→RP× 左右で確認)
×:○=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-3RP
(LKが難)
×:○=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-RP
(LKが難)
×:×=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→LP→3LK-RP-RK
●検証Ⅴ:各コンボの成否 (コンボvs横移動)●
1P側:デビル:コンボ (風神拳が軸ズレ状態にヒット)
2P側:カズヤ:横移動
左:右
○:○=風神×2→46RP-LP-3RP
○:○=風神×2→3RP-RP-RK
○:○=風神×2→wsLK-6→LK
○:○=風神×2→LKLP→46RPLP3RP
難:○=風神×2→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
×:×=風神×2→LKLP66→LP→4RP-LP
(左=4RP-LP×、右=LP×)
×:×=風神×2→LKLP66→LP→3LK-RP-RK
(左=3LK×、右=LP×)
×:○=風神×2→wsLK→46RPLP3RP
(左はwsLKや46RPが空振り)
○:○=風神×2→66→風神×1
×:○=風神×2→66→風神×2
(4回目が空振り)
○:○=風神×2→66RP-6 (ヒート状態限定)
○:○=風神×2→66→風神
×:○=風神×2→66→風神x2
左:右
○:○=風神×1→8WP
○:○=風神×1→8WP→風神
○:○=風神×1→8WP→9LP→LK
×:○=風神×1→8WP→66→wsLK-6→LK
○:○=風神×1→8WP→66→9WK
○:○=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
(→wsLK-6→RK→RP× 左右で確認)
○:○=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-RP
○:○=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-3RP
○:○=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-RP
×:○=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→LP→3LK-RP-RK
●検証Ⅵ:各コンボのダメージ●
44=風神×2→66→風神×2
50=風神×2→46RP-LP-3RP
52=風神×2→wsLK-6→LK
52=風神×2→66→風神×2
50=風神×2→3LK-RP-RK
50=風神×2→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
51=風神×2→66RP-6 (ヒート状態限定)
58=風神×2→LKLP→46RPLP3RP
55=風神×2→wsLK→46RPLP3RP
57=風神×2→LK-LP-66→RP→4RP-LP
60=風神×2→LK-LP-66→RP→3LK-RP-RK
38=風神×1→8WP
48=風神×1→8WP→66→風神
53=風神×1→8WP→9LP→LK
56=風神×1→8WP→66→wsLK-6→LK
50=風神×1→8WP→9WK
54=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-3RP
62=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-3RP
55=風神×1→8WP→66→LP→66→LP→46RP-LP-RP
63=風神×1→8WP→66→LK-LP→46RP-LP-RP
(カズヤに羅刹2段目が空振りし易い)
64=風神×1→8WP→66→LK-LP-66→LP→3LK-RP-RK

「ゲームの基本を使って勝つ」をテーマに対戦中