ヘッポコ式:「JD→飛行→JHS」がガードされた場合のダストコンボを検証しました。
~目次~
●【ポイント】●
----------■細かい説明■----------
●【Ⅰ:計測方法】●
●【Ⅱ:計測結果】●
●【Ⅲ:ポイント】●
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●【ポイント】●
・ダストコンボのダメージ最大
=跳ねるコンボ
・5D-跳ね-近S-2HS-各覚醒
--------------------↓■細かい説明■↓--------------------
●【Ⅰ:計測条件】●
・各動作
2P側ZA:立ちガード→5P暴れ (発生5F)
1P側ZA:
①多い
②JP空振り
③JD
④突く(1段目)
⑤9飛行
⑥JHS
⑦突く(2段目)
⑧ダストのコンボ (カウンターヒット)
●【Ⅱ:計測結果】●
1P側ZA=①~⑦→⑧ダストコンボ
(エディゲージ:少)
2P側ZA=ガード→2K (発生7F)
○計測①:各エディ攻撃を比較○
ダストアッタックとエディ攻撃1回を組み合わせたコンボを検証しました。(ヘッポコ式の後はエディゲージが少ない)
S覚:H覚:
147:___:=⑧5D-突く-近S-2HS-各覚醒
161:190:=⑧5D-多い-近S-2HS-各覚醒
163:192:=⑧5D-跳-近S-2HS-覚醒
202:236:=⑧5D-跳-近S-遠S(2)-2HS-覚醒
(ノーマルヒット時も成功を確認)
(ダッシュ近Sでアンジに成功)
●【Ⅲ:ポイント】●
・ダストコンボのダメージ最大
=跳ねるコンボ
・ダストコンボ
=ダスト-跳-近S-遠S(2)-2HS-各覚醒
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