[GGST] ザトー ヘッポコ式の検証 <金バ用コンボ①>

2023年3月20日月曜日

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~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 これまでの記事から下記のセットプレイは相手の金バーストに勝てることが分かりました。


ただし、エディが潰されるので通常のコンボが使えません。そこで、この状況で使用するコンボを検証しました。


 1P側ザトー:①~④

  ①地上投げ

  ②5HS→多い

  ③垂直ジャンプ→ガード

  ④金バーストに攻撃


 2P側のザトー:画面端で立ち状態






●【ポイント】●


・金バーストにエディが潰される
 =通常のコンボが不可

・選択肢①:JDコンボ
 =ダウン無し、低ダメージ

・選択肢②:遠S-2HS-必殺技
 =ダウン可、S覚醒締めやHS覚醒で壁割り

・選択肢②の注意点
 =遠S-2HSの2HSが繋がらないキャラ有り
 =イノとアンジ

--------------------↓■細かい説明■↓--------------------




●【計測結果】●



○金バを確認してJDコンボ○
 ×=確認JD→飛行→JK
 ×=確認JD→飛行→JS
 ○=確認JD→飛行→遅めJK
 ○=確認JD→飛行→遅めJK-JD
  (その後にコンボ不可)
  (JD時の高度が難、高過ぎ×、低過ぎ×)
 ×=確認JD→着地→5P×

○金バを確認して着地5HSコンボ○
 ×=確認着地→5HS→22HS
 ×=確認着地→5HS→S覚醒
 ○=確認着地→5HS→HS覚醒(189)

○金バを確認して着地2Sコンボ○
 ×=確認着地→2S→2HS
 ○=確認着地→2S→22HS(064) 
 ○=確認着地→2S→S覚醒(118)
 ○=確認着地→2S→HS覚醒(179)

○金バを確認して着地遠Sコンボ○
 ○=確認着地-遠S-2HS-22HS(075)
 ○=確認着地-遠S-2HS-HS覚醒(177)
 ○=確認着地-遠S-2HS-S覚醒(128)

○ポイント○
・JDコンボはダメージが低い
 (エディが潰されてコンボを伸ばせない)
・コンボは「遠S-2HS-必殺技」を使用する
・注意点を発見
 =イノとアンジには2HSが繋がらない
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