~目次~
●【はじめに】●
●【ポイント】●
----------■細かい説明■----------
●【計測結果】●
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●【はじめに】●
前回の記事では「張り-2HS-ドラ-跳ね-入れ替え」の「跳ねる2段目」が一部の状況で空振りすることが分かりました。
そこで、今回の記事では空振りする状況で跳ねる2段目を安定して成功させる方法を検証しました。
・1P側:ザトーの行動
①張り合う→2HSch→ドランカ
②跳ねる
(跳ねるを高めに当てて2ヒット)
・2P側:カイやメイの行動
A:空中ダッシュ攻撃
●【ポイント】●
・跳ねる(高め当て)-ダッシュ(入れ替え)
=一部の状況で跳ねるが失敗
=入れ替え & 収納の両方が可能
・跳ねる(低空当て)-ダッシュ(相手は正面)
=画面端、ザトー、相手の位置関係
=跳ねる2ヒットが安定して可能
=入れ替え or 収納のどちらかを選択
・跳ねる-2HS
=跳ねる2ヒットが安定して可能
=入れ替え or 収納のどちらかを選択
・跳ねる-5HS
=跳ねる2ヒットが安定して可能
=入れ替え or 収納のどちらかを選択
・突く-微ダッシュ
=「跳ねる」を「突く」に変更
=入れ替え & 収納の両方が可能◎
--------------------↓■細かい説明■↓--------------------
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