[GGST] ザトー 張り合う <張り合う→ドランカー⑥>

2022年7月27日水曜日

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~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 前回の記事から張り合うのエディゲージ消費量が分かりました。そこで、各コンボのエディゲージ消費量を計測しました。


 ・1P側:ザトーの張り合うコンボ

 ・2P側:カイ遠S






●【ポイント】●


○コンボのゲージ消費量
24約=張-ド-跳
60%=張-ド-跳-2HS-214K-2S-2HS-236S

24約=張-ド-突く
68%=張-ド-突-2S-236P-収納
68%=張-ド-突-2S-236P-収納
68%=張-ド-突-2S-236P-2S-2HS-収納
40%=張-ド-突-2S-収納
42%=張-ド-突-2S-236S
80%=張-ド-突-2S-236S-収納
82%=張-ド-突-2S-236S-2S-2HS-跳ねる
42%=張-ド-突-2S-収納
44%=張-ド-突-2S-2HS-収納
54約=張-ド-突-2S-2HS-跳ねる(S離し)
99%=張-ド-突-2S-2HS-跳ねる(S離し)-収納

--------------------↑■細かい説明■↑--------------------




●【計測方法】●


・張り合うのゲージ消費・
 張り合うは1回目のゲージ使用量が多いので、「236HS→236HS→攻撃を受ける」とすることでゲージ消費の少ない張り合うの2回目からコンボを開始しています。

・ドランカのタイミング・
 そして、その後に最速でドランカを入力し、ドランカをノーマルヒットさせることで時間経過でエディゲージを消費しないようにコンボを開始しています。

 「236HS→236HS→受ける→214S」

・エディゲージの消費量の計測・
 コンボのエディゲージの消費量の計測は③がエディゲージ24%だった場合、「84-24=60%使用」としています。

 ①張り合う1回目終了時(84%)
 ②張り合う2回目からコンボ開始
 ③最後のエディ攻撃使用の直前

エディゲージの「何%」はコンボを動画で録画して、エディゲージ全体を50mmに拡大し、物差しを使って目測して計算しています。
 (③がゲージ12mmなら12/50=24%)





●【計測結果】●


○張り→ドラ→跳ね○

・張-ド-跳
 (12/50=24%)
 (84%-24%=60%消費)

・張-ド-跳-2HS-214K-2S-2HS-236S

 84%から開始して24%時点で跳ねる

 (84%-24%=60%消費)




○張り→ドラ→突く+「2S→236P」○

・張-ド-突-2S-236P-収納

 (84%-16%=68%消費)


・張-ド-突-2S-236P-2S-2HS-収納

 (84%-16%=68%消費)


・張-ド-突-2S-収納

 (12/50=44%、59)

 (84%-44%=40%消費)




○張り→ドラ→突く+「2S→236S」○


・張-ド-突-2S-236S

 (84%→42%=42%消費)


・張-ド-突-2S-236S-収納

 (84%→4%=80消費)


・張-ド-突-2S-236S-2S-2HS-収納

 (01/50=2%、130)

 (84%-2%=82%消費)


・張-ド-突-2S-236S-2S-2HS-跳ねる

 (84%→2%=82消費)




○張り→ドラ→突く+「2S→2HS」○


・張-ド-突-2S-収納

 (84%→44%=40%消費)


・張-ド-突-2S-2HS-収納

 (84%→40%=44%消費)


・張-ド-突-2S-2HS-跳ねる(S離し)

 (張り合う5回目まで可能=約54%)


・張-ド-突-2S-2HS-跳ねる(S離し)-収納

 (100%→1%=99%消費)

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