<検証:4RK→風神拳コンボ>
●概要●
- デビル仁の4RKコンボ
- 4RKカウンターヒット→風神拳
- 検証状況:ステージ中央
→ステージ=ARENA
→1P側:デビルジン:4RKコンボ
→2P側:デビルジン:立ち状態
●検証Ⅰ:4RK→風神拳コンボ①●
①4RKch→6n23RP
②RP→66→6n23LK-6→LK
・「4RPK→最速風神→RP」について
→風神拳をスペシャルスタイルで入力すると②RPが失敗
→風神拳は手動入力が必要
→「4RPK→通常風神→RP」は可能
→「4RPK→最速風神→RP」は可能
→風神拳をスペシャルスタイルで入力すると②RPが失敗
→風神拳は手動入力が必要
→「4RPK→通常風神→RP」は可能
→「4RPK→最速風神→RP」は可能
→風神拳がヒットしてもRPが失敗するケースがある
→風神拳が遅めヒットの場合(予測)
→4RKが遠めにヒットした場合 (RPが届かない)
→風神拳が遅めヒットの場合(予測)
→4RKが遠めにヒットした場合 (RPが届かない)
●検証Ⅱ:4RK→風神拳コンボ②●
①4RKch→6n23RP
②RP→66→6n23WK-6→LK
③各コンボ
・各コンボのダメージ計測
③各コンボ
・各コンボのダメージ計測
66=4RKch→最速風神拳→RP→66→6n23WK-6→LK→6LK→RK-RP
70=4RKch→最速風神拳→RP→66→6n23WK-6→LK→6LK→RK-RP-LP
70=4RKch→最速風神拳→RP→66→6n23WK-6→LK→6LK→RK-RP-LP
76=4RKch→最速風神拳→RP→66→6n23WK-6→LK→6LK→RK-RP-LP-8
70=4RKch→最速風神拳→RP→66→6n23WK-6→LK→66→wsLK-6→遅めRK-RP
xx=4RKch→最速風神拳→RP→66→6n23WK-6→LK→66→wsLK-6→遅めRK-RP-LP×
・失敗するポイント=①風神、②RP、②6n23WK
・失敗するポイント=①風神、②RP、②6n23WK

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