[GGST] ザトー エディゲージ <多い1段後のゲージ残量>











~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

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●【はじめに】●


 ザトーのコンボ「張り合う→2HS」+「多い1段→収納」+「エディ召喚」をした場合のエディゲージ量(残量)を計測しました。






●【ポイント】●


○起き攻め時のエディゲージ残量○

・エディゲージ85%で起き攻め
 ①「張-2HSch~」
 ②「多い1段-収納」
 ③「各召喚」の時点

・エディゲージ100%で起き攻め
 ①「張-2HSch~」
 ②「多い1段-収納」
 ③「2S-2HS-各召喚」の時点
  (突くの射程外=起き攻め不可)

・エディゲージ52%で起き攻め
 ①張り合う-2HSch-ドランカ
 ②跳ねる-5HS-収納
 ③2S-2HS-召喚
 ④跳ねる-2S
 ⑤エディの跳ねる動作終了の時点

--------------------↑■細かい説明■↑--------------------




●【ゲージ消費量一覧】●


○エディーゲージの計測方法○

 ①コンボを録画
 ②エディゲージ全体を50mmに拡大
 ③物差しを使ってゲージ残量を目測
  (ゲージが20mmなら20/50=40%)



○コンボ①○

①張り合う-2HSch-ドランカ
②跳ねる-2HS-214K
③近S-2S-2HS
④多い1段目-収納
⑤多い召喚 (エディゲージの消費直前)

・④の収納直前 (ゲージが白くなる1F前)
 =11%(5.5/50mm)
 →コンボのエディゲージ消費量=90(予想)
  エディ無し状態から236HS=90%
  エディ有り状態から236HS=85%
  エディ有り状態からHS離し=86%

・⑤多い召喚直後 (エディゲージ消費前)
 =85%(42.5/50mm)
 →召喚時のエディゲージ残量は85%



○コンボ②○

①張り合う-2HSch-ドランカ
②跳ねる-2HS-214K
③近S-2S-2HS
④多い1段目-収納
⑤2S-2HS-多い(236K)

・④の収納直前 (ゲージが白くなる1F前)
 =9%(4.5/50mm)
 →コンボのエディゲージ消費=92%(予想)
  エディ無し状態から236HS=92%
  エディ有り状態から236HS=87%
  エディ有り状態からHS離し=88%

・⑤多い召喚直後 (エディゲージ消費前)
 =100%(50/50mm)
 →召喚時のエディゲージ残量は100%
  (突くの射程外=起き攻め不可)



○コンボ③○

①張り合う-2HSch-ドランカ
②跳ねる-5HS-収納
③2S-2HS-召喚
④跳ねる-2S

・②の収納直前 (ゲージが白くなる1F前)
 =25%(12.5/50mm)
 →コンボのエディゲージ消費=76%(予想)
  エディ無し状態から236HS=76%
  エディ有り状態から236HS=71%
  エディ有り状態からHS離し=72%

・④後のエディが行動可能になった瞬間
 =52%(26/50mm)
 →起き攻め開始時のエディゲージ残量
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