[GGST] ザトー 連携計測 <近S-ドリル>

 










●【本日の記事】●


 ザトーの近Sはインヴァイトヘル(ドリル)に繋げることができるので、暴れ潰しとして有効な連携になるか検証しました。


 ザトー:近S→インヴァイトヘル

 2P側側:ガード→各攻撃






●【計測結果】●


・近S(密着)-22H(最速)

 =SO2Kに負け

 =ZA5K(発生8F)と相打ち

 =SO6Pに勝ち

 =SO2Dに勝ち

 =SO遠Sに負け

  (遠Sの前進動作で回避される)



・近S(遠め)-22H(最速)

 =SO5Kに勝ち

 =SO5Pに勝ち

 =ZA5Pに勝ち

 =ZA2Pに勝ち

 =ZA2Kに勝ち






●【ポイント】●


・「近S-22H」の暴れ潰し

 →密着距離では発生9F以上の暴れに有効

  (22Hの攻撃判定が持続当て)

 →少し離れる=発生1F以上の暴れに有効

  (距離の調整がやや難しい)

 →ガード時-7Fで不利フレームが小さい


・応用の連携

 「JHS-近S-22H」が丁度暴れ潰しなる距離


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