[GGST] ザトー 張り合う→2HS <運びコンボ①-可否>

 









~目次~

●【はじめに】●

●【ポイント】●

----------■細かい説明■----------

●【計測結果】●

~~~~




●【はじめに】●


 ザトーの「張り合う→2HS」の運びコンボを検証しました。


 ①「張り合う→2HS」

 ②「各エディ攻撃の運びコンボ」






●【ポイント】●


 「張り合う→2HS」からドランカを使用せず、直接エディ攻撃を繋げると運びコンボが可能だと分かりました。

・張り合う→2HS→突く~
 →カウンターヒット限定で可能△

・張り合う→2HS→多い~
 →ノーマル&カウンターヒットで可能○
 →2HSが近~遠距離でヒットで可能○

・張り合う→2HS→跳ねる~
 →ノーマル&カウンターヒットで可能○
 →2HSが近距離ヒット限定で可能△

--------------------↓■細かい説明■↓--------------------




●【計測結果】●


 下記の各コンボを各状況で成功するかを検証しました。
 
 ・ノーマルヒット or カウンターヒット
 ・画面中央 or ザトーが画面端に密着状態


中央:ZA端:
○可:○可:張-2HSch-236K-ダ-近S-2HS~
○可:○可:張-2HSnh-236K-ダ-近S-2HS~

△近:△近:張-2HSch-236S-ダ-近S-2HS~
△近:△近:張-2HSnh-236S-ダ-近S-2HS~
 ・近距離限定コンボ
  (2HSの先端当ては跳ねる2段目が空振り)

×失:×失:=張-2HSch-236P
×失:×失:=張-2HSnh-236P

○可:○可:=張-2HSch-236HS-236P
×失:×失:=張-2HSnh-236HS-236P
------------



Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url